魔獸世界 -暴雪娛樂公司出品著名網路遊戲

魔獸世界

暴雪娛樂公司出品著名網路遊戲
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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬于大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計畫(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,並成功打進金氏世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界建立的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

  • 中文名
    魔獸世界
  • 發行商
    暴雪
  • 遊戲類別
    大型多人線上角色扮演遊戲
  • 主要角色
    人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,德萊尼,狼人,獸人,牛頭人,血精靈,巨魔,亡靈,地精。
  • 遊戲平台
    PC,網路遊戲
  • 開發商
    暴雪
  • 中文名
    魔獸世界
  • 外文名
    WorldofWarcraft
  • 運營商
    網易(中國大陸地區)
  • 遊戲畫面
    3D

遊戲簡介

魔獸世界

在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計畫(之前已經秘密開發了數年之久)。

魔獸世界于2004年年中在北美公開測試,同年11月23日開始在美國紐西蘭加拿大澳洲墨西哥發行;發行的第一天已經受到廣大玩家熱烈支持,幾乎擠爆伺服器。2005年初韓國歐洲伺服器相繼進行公測並發行,反應同樣熱烈。台灣香港澳門伺服器于2005年11月正式收費運營。中國大陸伺服器于2005年6月正式收費運營。

截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,並成功打進金氏世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。遊戲已推出五款資料片,分別是燃燒的遠征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂變(CTM,也譯作“浩劫與重生”或“大災變”)、熊貓人之謎(MOP,也譯作“潘#達利亞的迷霧“)德拉諾之王。

暴雪娛樂于2011年10月22日于美國加州安納海姆會議中心舉行之暴雪嘉年華2011中公布遊戲的第四部資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》。

暴雪娛樂于2013年10月9日在安納海姆會展中心舉行的暴雪嘉年華公布了魔獸世界6.0新資料片——《德拉諾之王》。

暴雪娛樂于2015年8月9日在德國科隆遊戲展中公布了魔獸世界7.0新資料片——《軍團再臨》。

暴雪娛樂于2016年8月31日將資料片《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線。

職業設定

職業名稱職業介紹職業圖片
獸人戰士天賦專精:武器、狂怒、防護類型:坦克、近戰傷害輸出標準條:生命、怒氣可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:所有種族 獸人戰士獸人戰士
戰士為戰鬥細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰鬥策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控製他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力
暗夜精靈德魯伊德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出標準條:生命、法力值、怒氣、 能量可用的護甲:布甲、 皮甲可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人 暗夜精靈德魯伊暗夜精靈德魯伊
德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麽形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
暗夜精靈獵人
獵人天賦專精:野獸控製、射擊、生存類型:遠程物理傷害輸出標準條:生命、集中值可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人 暗夜精靈獵人暗夜精靈獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處于劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控製敵人,使自己能保持在安全距離進行戰鬥。
人類法師
法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜類型:遠程魔法傷害輸出標準條:生命、 法力值可用的護甲:布甲可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人 人類法師人類法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限製在一定距離或者控製在適當的位置。
德萊尼聖騎士聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒類型:坦克、治療、近戰傷害輸出標準條:生命、 法力值可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人 德萊尼聖騎士德萊尼聖騎士
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立于不敗之地。
矮人牧師牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影類型:治療、遠程魔法傷害輸出標準條:生命、法力值可用的護甲:布甲可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人 矮人牧師矮人牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。
人類盜賊潛行者天賦專精:刺殺、戰鬥、敏銳類型:近戰傷害輸出標準條:生命、能量可用的護甲:布甲, 皮甲可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人 人類盜賊人類盜賊
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至于浪費。如果戰鬥對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
德萊尼薩滿祭司
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出標準條:生命、法力值可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人 德萊尼薩滿祭司德萊尼薩滿祭司
在戰鬥中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽製敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。
侏儒術士類型遠程魔法傷害輸出標準條:生命、 法力值可用的護甲:布甲可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔 侏儒術士侏儒術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們僕從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
獸人死亡騎士類型:坦克、近戰傷害輸出標準條:生命、符咒可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族 獸人死亡騎士獸人死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰鬥之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控製中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。
人類武僧武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者類型:坦克、治療、近戰傷害輸出標準條:生命、真氣、能量、法力值可用的護甲:布甲、皮甲可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人 人類武僧人類武僧
不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。

遊戲背景

早期版本

故事背景(黑石之禍)

1.9版本:安其拉之門1.9版本:安其拉之門

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地遊蕩者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個曾經的王子終于登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協定似乎已經逐漸被人遺忘。

在杜隆塔爾的幹旱土地上,由薩爾所領導的部落安營扎寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈遊俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。

與此同時,矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發誓加入由人類國王瓦裏安·烏瑞恩所領導的聯盟中來,為了解決戰爭之後的利益等問題,聯盟和部落都在囤積戰力。

但是就在此時,在暴風城國王瓦裏安·烏瑞恩突然已經神秘失蹤,伯瓦爾·弗塔根公爵作為攝政王輔佐年幼的安杜因·烏瑞恩王子,但是任何人都瞧得出來,整個暴風城的政治走向完全取決于高貴神秘的人類女性貴族卡特拉娜·普瑞斯托,聯盟間的不信任與日俱增,于此同時,蟄伏與黑石山的黑鐵矮人開始逐漸引一系列的奇怪事件,負責調查此事的聯盟的雷吉納德·溫德索爾元帥神秘失蹤在黑石深淵,似乎一切都是有一股幕後勢力在左右著世界的命運。

部落的薩滿們發覺處于異面的元素們開始變得不安定,一切的源頭直指黑石山,那裏是當年三錘大戰時期黑鐵矮人之王索瑞森大帝召喚出炎魔拉格納羅斯的地方,似乎一切都開始向著糟糕的方向發展。

于是聯盟和部落勇敢的冒險者整裝待發,向著黑石塔黑石深淵熔火之心黑翼之巢進發,艾澤拉斯大陸的命運就掌握在你們手中.....

故事背景(安其拉入侵)

世界差一點就毀滅與黑龍王子奈法裏奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。

魔獸世界魔獸世界

部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法裏奧斯,似乎世界重歸與和平。

但是遠在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納裏奧議會的前哨戰發現沙漠中開始出現異動,大量的異種蟲從地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現,這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀于一旦的流沙之戰,身為塞納裏奧議會以及暗夜精靈大德魯伊的範達爾·鹿盔再也按耐不住,流沙之戰中他失去了唯一的兒子,最後依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之牆之後,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險者將收集當年被損壞的流沙節杖的碎片,重新開啓甲蟲之牆,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背後的幕後黑手做一次真正的了斷。

于是有史以來,部落和聯盟第一次真正意義上摒棄前嫌,共同籌措戰備物資,齊心合力尋找流沙節杖的碎片,在災難面前,種族的利益,集體的矛盾,個人的恩怨都是那麽微不足道,烈日之下,希利蘇斯沙漠,英雄手持流沙節杖敲響了那禁閉千年的銅鑼,戰爭,就此開始.....

故事背景(納克薩瑪斯之影)

魔獸世界魔獸世界

上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個被稱為千眼之魔的怪物像噩夢一樣盤踞在那裏,為了血肉詛咒,為了進食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終于還是敗倒在青銅龍領導下的聯盟與部落軍團手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。

阿爾薩斯,曾經的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰之後,他花費了太多的時間來修養回復,如今他比當初更強大,當年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會做的更好,于是天災軍團再一次卷土重來,而作為先頭部隊,阿爾薩斯當年的引導者與忠實的僕從巫妖克爾蘇加德將率領巨大的浮空戰爭要塞—納克薩瑪斯親臨這個既熟悉又陌生的艾澤拉斯大陸。

自從與血色十字軍分道揚鑣,銀色黎明就作為抵抗天災的中堅力量一直活躍在東瘟疫之地,可是最近他們發現在這死寂之地突然出現了大量的黑暗魔法陣,伴隨而來的是那些早已化為腐朽的軀體再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般籠罩在東瘟疫的上空,一切似乎又回到了那個天災入侵的恐怖歲月,隻不過這一次,經歷了安其拉之戰洗禮的英雄們將會為了這個世界再一次拿起武器....

版本簡介

2005年6月,魔獸世界正式登入中國。《魔獸世界》在公測階段封頂為45級,初時的設定,比如法師的變羊對玩家施放持續45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍;中間有個GM島等等。

後正式開放了60級別版本,同時增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神廟等。然後熔火之心(60+級別40人raid副本)的開放 ,以及斯坦索姆通靈學院黑石塔等其他副本的逐步開放。

在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由于任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。

在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由于極其受歡迎(包括史上玩家公認已絕版最帥T3套裝以及已經絕版的橙色雙手劍灰燼使者),在WLK時候重新登場。

燃燒的遠征

故事背景

末日領主卡扎克重新開啟了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯盟的遠征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團的入侵。在外域幹燥的地獄火半島,聯盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時,部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族。外域的遠征軍為爭執軍隊的指揮權,以及誰將出任對抗已將破碎疆土據為己有的伊利丹·怒風副官而引發進一步沖突。

2.1版本:黑暗之門2.1版本:黑暗之門

版本簡介

2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。新的區域:通過黑暗之門到達的外域,非團隊副本中的英雄模式副本,體驗更高的難度、獲取更好的獎勵。可在外域中使用的飛行坐騎,新增全新任務和物品。新的專業:珠寶加工專業可以製造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。以及開放競技場系統、新戰場風暴之眼或者各地區的世界PvP內容進行對抗等內容。

巫妖王之怒

故事背景

3.3版本:巫妖王的隕落3.3版本:巫妖王的隕落

世界隻得到了短暫的安寧後,亡靈天災對艾澤拉斯的城鎮發動了大規模攻擊。戰火殃及到了東部王國。面臨對抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領遠征軍征討諾森德。與此同時,失蹤的人類國王瓦裏安·烏瑞恩最終重返暴風城重掌大權。他任命伯瓦爾·弗塔根統帥同樣精銳的聯盟部隊,前往鏟除巫妖王阿爾薩斯.米奈希爾以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢力。

版本簡介

2010年8月31日中國大陸正發布《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80級,一些新的區域和副本。《巫妖王之怒》也為玩家提供了更多的 PVP戰鬥選擇、新的攻城器械和可被摧毀建築,以及新的英雄職業—死亡騎士。並直接開放了奧杜爾的秘密和北伐的召喚內容,其中加入了針對80級玩家的高級團隊副本、新的日常任務、征服之島戰場等,資料片的最終BOSS為巫妖王(阿爾薩斯.米奈希爾)。

大地的裂變

故事背景

4.3版本:暮光審判4.3版本:暮光審判

凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動蕩不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位于元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領域現在向世界開啟,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。

版本簡介

2011年7月12日《魔獸世界》的第三部資料片《魔獸世界:大地的裂變》正式在中國大陸上線運營。85級的角色最高級數,引入了新的可選種族狼人與地精。

重製經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學。新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就,天賦加入專精系統。資料片中的最終Boss為死亡之翼。

熊貓人之謎

故事背景

潘達利亞的迷霧

《魔獸世界:熊貓人之謎》《魔獸世界:熊貓人之謎》

死亡之翼的威脅消除之後,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機攻打聯盟並擴張部落在卡利姆多的領地。而首當其沖的目標就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍龍的神器聚焦之虹之後,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹製作的炸彈空襲了塞拉摩,塞拉摩被徹底毀滅,而卷入期間的達拉然領袖羅寧為了掩護吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發,戰火殃及世界各地。

而在一場大規模的海上沖突之後,聯盟與部落的艦隊殘部被海水沖上了無盡之海南部的一塊被迷霧籠罩的神秘大陸。在登入之後,雙方依舊交戰不息,不過突然殺入的神秘原生部族卻打破了這種平衡,這些自稱熊貓人的生物崇尚和平,這裏是它們的家鄉—潘達利亞,這裏已經存在了千餘年,未曾遭受天災入侵,未曾遭受燃燒軍團的損害,直到這些不速之客的來臨,看著彼此交戰的雙方他們也有疑問:“戰火為何而燃,秋葉為何而落,天性不可奪,吾輩心中亦有惑。怒拳為誰握,護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔。戰無休而禍不息,吾輩何以為戰”。

但是部落與聯盟的出現不僅僅是帶來了紛爭,更可怕的是它們激醒了埋藏與這古老土地之下的恐怖力量,熊貓人稱之為煞的生物,這些由人心中負面情感轉化而來的可怖存在漸漸腐蝕著整個大陸,而作為引發煞魔蘇醒的聯盟與部落自然要擔負起讓潘達利亞大陸重歸和平的重要使命,另一方面,世代與熊貓人為敵的螳螂妖經過百年的輪回,又一次蘇醒,大舉入侵長城之內,而上古種族魔古一族也蠢蠢欲動,似乎一切都有一個幕後的黑手在推動著........

雷神再臨

魔古人曾經是泰坦在潘達利亞這個試驗田裏的一堆裝飾石像,在血肉詛咒和錦綉谷泉水的作用下,他們有一天突然醒來,被血肉化並且有了生命。于是這個古老的種族開始在潘達利亞的不斷壯大,為了永生,他們研究和掌握了泰坦遺留下來的科技,阻止了自己被進一步血肉化。同時為了更好的統治這裏,魔古族開始試著創造生物,這其中就包括翔龍和蜥蜴人。

魔獸世界魔獸世界

而在大約一萬三千多前年,早在暗夜精靈的歷史以前,魔古族最傑出的始皇帝—雷神征服了各個魔古部族,統一了潘達利亞大陸,成為了潘達利亞歷史上第一位皇帝。而雷神的力量源自一件從深山中挖出的泰坦神器。在稱帝後,他在昆萊山建造了一座寶庫來埋藏這個秘密。並使用大量的石俑和搬運來的泰坦設備來守護這件神器,其中包括一條泰坦星光龍。

這件神器正是魔古帝國的最初的力量之源,而如今,家園被毀的贊達拉巨魔打算找回這件神器,並靠它尋回幾千年前和魔古盟友們的關系,那時候巨魔帝國和魔古帝國曾共同對抗過其拉蟲人的進攻,而現在的沒落的贊達拉部族,決定依靠這間神器復活曾經的偉大帝王—雷神,並再一次統一潘達利亞,而同時也為自己的部族尋找一個新的棲息之所。最終贊達拉得償所願,潘達利亞歷史上最偉大,最暴虐,最殘忍的帝王再一次蘇醒,雷神在潘達利亞北部的一個島嶼中秘密建造了一座宏偉的城堡—雷電王座,並使用自己得自泰坦守護者萊登的強大力量將整個雷神島封閉了起來,並在島上秘密建造自己的雷電大軍,企圖一舉征服整個潘達利亞大陸。

而睿智勇敢的末代熊貓人皇帝少昊,雖然肉身已滅,但是精神卻與整個潘達利亞大陸聯系在一起,他獲得了四方天神的警示,隻有摒棄前嫌,聯合一起力量才可能戰勝雷神,即是為了自身利益,也是有感于熊貓人的熱情與負責的心裏,聯盟與部落的先鋒部隊登入雷神島並建立了前哨站,連同熊貓人的武裝力量—影蹤派共同攻打雷電王座。

暗矛起義

加爾魯什·地獄咆哮一直希望可以像自己的父親格羅姆·地獄咆哮一樣被人敬仰,但是獸人的理念中,隻有絕對的強大才能做到如此,所以當薩爾將部落酋長的位置交于自己的時候,加爾魯什決定從根本上改變部落現在的軟弱態度,對待聯盟,對待不同意見,都將是力量決定一切。

魔獸世界魔獸世界

因此對于不同意己見的凱恩·血蹄,加爾魯什在決鬥中殘忍的殺害了這位偉大睿智的牛頭人酋長,而後更是直接摧毀了塞拉摩,導致聯盟和部落的關系進一步緊張,而在發現潘達利亞大陸之後,加爾魯什命令納茲戈林去偵察這個新的大陸,並火速在翡翠林、卡桑琅叢林等地建立了前沿哨崗,並聯合土著的猢猻在熊貓人心靈支柱的青龍之心與聯盟發生了正面的大戰,而這直接導致了煞魔被釋放了出來。

但是加爾魯什不但沒有對此感到絲毫歉意,反而對于煞能和古代魔古族的科技著迷,並堅持認為魔古族創造生命的技術和煞能的完美利用正是部落走向勝利的關鍵,因此加爾魯什一方面派遣馬爾卡洛克和沃金一同去調查魔古科技,一方面處心積慮奪取含有雷神力量的神秘聖鍾,企圖從中得到魔古一族的科技與力量,而這兩件事的結果就是直接導致了沃金被刺重傷,而在奪取聖鍾的過程中,由于人類王國的王子—安杜因·烏瑞恩的出現,直接導致了聖鍾被毀于一旦,狂怒之下的加爾魯什將安杜因打成了重傷,而沃金的被刺與安杜因的重傷直接導致了部落與聯盟將矛頭全部指向了加爾魯什。

在被熊貓人武僧陳·風暴烈酒救下的沃金暫時率領人民駐扎在剃刀嶺附近,而聯盟的密探也通過種種渠道得知了沃金準備起義推翻加爾魯什的訊息,在部落內部,向來被人排擠的希爾瓦娜斯表示隻要不禍及自己的人民,誰當大酋長無所謂,而牛頭人的新領袖貝恩·血蹄也看不慣加爾魯什的暴行,當前任大酋長薩爾(現在改名叫古伊爾)在眾志成城之下,也決定親手除去這個導致部落四分五裂的罪魁禍首,起義需要大量的人力物力,那些遭受加爾魯什不公平對待的人民渴望得到公平的待遇,而奧格爾瑪方面,加洛什·地獄咆哮已經徹底陷入瘋狂,一方面差遣庫卡隆部隊深入潘達利亞尋找上古之神亞煞極的心髒。另一方面,瘋狂擴充軍備,在奧格瑞瑪外圍大舉修築防御工事。並且利用元素魔法和地精科技大舉開採自然資源,以獲取戰爭物資,貧瘠之地因此被破壞得滿目瘡痍。如今的庫卡隆再也不是從前那支榮耀的部隊,而是加洛什的屠刀和鎮壓反對者的工具。

而我們的英雄自當肩負起與加爾魯什戰鬥前的準備工作,在貧瘠之地上與庫卡隆的部隊針鋒相對,奪取戰略物資,擊殺部隊的領袖,為起義爭取更多的時間和優勢。

決戰奧格瑞瑪

錦綉谷繁盛挖掘場的礦洞中,加爾魯什終于得願以償的挖出了亞煞極心髒,這顆已經失去活力的邪惡力量需要錦綉谷的泉水才能再一次散發邪惡的煞能,而聞訊趕來的祝踏嵐奮力阻止加爾魯什的瘋狂行為,奈何已經陷入瘋狂的加爾魯什輕松擊敗了祝踏嵐,並將裝有亞煞極心髒的箱子推入了錦綉谷魔古山宮殿前的水池中,隨著水流滋潤了心髒,巨大的邪惡力量與泉水的神聖力量發生了嚴重的排斥反應,積累的能量在一瞬間爆發開來,整個錦綉谷毀于一旦,曾經的鎏金亭與金蓮教的英雄們也在爆炸之中無一幸免,爆炸之後,錦綉谷滿目瘡痍,煞能和煞魔腐蝕著整個地區,並大有蔓延至整個潘達利亞的趨勢,潘達利亞的古老住民很早就意識到了富含能量的泉水具有賦予生命的力量,正是它滋潤了四風谷的作物,所以他們修建了地下水利系統來守護水源,但是腐化之觸驅動並扭曲了這些水源,而想要阻止腐蝕的進一步擴大,就必須先凈化這些泉水,于是部落與聯盟的英雄們在錦綉谷之中同那些被扭曲被殺死的邪惡煞魔進行戰鬥。

魔獸世界魔獸世界

另一方面,帶著亞煞極心髒回到奧格瑞瑪的加爾魯什立即宣布奧格瑞瑪進入戒嚴狀態,整個城市停止了正常的活動,居民被迫在宣誓效忠加爾魯什和死亡之間做出抉擇,即使這樣,依舊有大量的軍民死于加爾魯什的瘋狂計畫,這其中就包括煞能的合成與利用,沃金的起義已經迫在眉睫,而派出去的斥候卻有去無返,因此沃金僱傭著名的地精小隊深入怒焰裂谷進行調查,但是結果雖然沒有觸及核心,但是加爾魯什在暗巷區怒焰裂谷下方秘密建造一座巨大的地下堡壘,這裏貯存了大量的武器、彈葯以及從其他地方運來的各種蘊含神秘力量的器物,這一切都預示著加爾魯什正在計畫著一個巨大的陰謀,而聯盟方面也拋來了合作的橄欖枝,面對不惜眾叛親離也要唯我獨尊的加爾魯什,聯盟與部落的聯軍又一次同仇敵愾,齊聚在杜隆塔爾刃拳海灣,在這裏,加爾魯什已經層層武裝了整個奧格瑞瑪,天空中飛翔的始祖龍,鎮守城門口的巨大攻城戰蠍,瘋狂追隨加爾魯什的部下,一切的一切終于要畫上一個終結了,而決定權就在英雄們的手中。

版本簡介

2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線。角色等90級上限。開放新種族熊貓人、新職業武僧,以及全新的寵物對戰系統。重新設計職業定位(專精)與新天賦系統,帳號共享成就、跨服地圖、場景戰役、黑市拍場、新的副本挑戰模式等內容。資料片中的最終Boss為加爾魯什.地獄咆哮。

德拉諾之王

故事背景

《德拉諾之王》中文LOGO《德拉諾之王》中文LOGO

德拉諾是一片充滿岩漿、金屬與蒸汽的廣闊世界。城市裏的熔爐將這裏的雙月籠罩在煙霧之中,車輪碾過大地,造成地面的變形。邪惡的賽伯隆、長翅的鴉人、皮膚滿是尖刺的戈隆與其它罕見的生物出沒在這個世界的邊緣,捕殺著可以食用的獵物。神秘的德萊尼流亡者曾將海邊的據點建造成一片閃爍的國度,裏面都是記載著他們永恆文明的圖書館以及禮拜大廳。可是後來,鋼鐵部落帶上鐐銬的奴隸們駕駛著戰爭器械朝德萊尼與外界發起了攻擊。王國、氏族、部族、男人、女人、孩子全部進入了備戰狀態。

在德拉諾一片荒蕪的原始叢林與戰爭荼毒後的平原上,艾澤拉斯的英雄們(玩家)陷入傳說中,德萊尼英雄與獸人部族的沖突之中,與尚未飲下惡魔之血的格羅姆.地獄咆哮、黑手氏族與耐祖奧等人交鋒。

版本簡介

2013年暴雪嘉年華開幕式上,暴雪副總裁克裏斯·梅森向全球玩家宣布,《魔獸世界》6.0資料片正式定名《德拉諾之王》。《魔獸世界:德拉諾之王》會根據《魔獸世界》經典種族推出重新設計的玩家角色模組與動畫,讓獸人、人類還有其他長久居住在艾澤拉斯的居民也可以跟新推出的種族一般,獲得新的效果質感;但同時保持其種族的招牌動作與特色。人物等級上限提升至100級;玩家自建要塞系統;新的地下城與團隊副本、怪物、世界PvP區域、物品和獎勵;以及成百上千的任務。

系統簡介

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互幹擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。

魔獸世界魔獸世界

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高于小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

PVP系統

世界PvP

艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰鬥,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰

戰場

魔獸世界魔獸世界

玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。

競技場

競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在于配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰鬥中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰鬥。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰鬥場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。

聲望系統

魔獸世界魔獸世界

崇拜:所能達到的最高等級的聲望

崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營

尊敬:購買商人物品有一定的折扣

友好: 屬于玩家所在陣營的標準聲望

中立:不屬于玩家所在陣營的非KOS的標準聲望

冷淡:無法購買、出售和互動。

敵對:一見即殺

仇恨:一見即殺。

道具商城

《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為“戰網商店”。與其他網遊戲不同,裏面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。商店可以通過網頁和遊戲內介面兩種方式開啓,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

遊戲特色

完整世界史詩背景

魔獸爭霸系列遊戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路遊戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的遊戲背景,主線故事與遊戲的發展環環相扣,引人入勝。

遊戲類型自由選擇

魔獸世界魔獸世界

遊戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。

上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。

完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。

十二大種族個性鮮明

魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變 Cataclysm);熊貓人(熊貓人之謎)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。

在第四部資料片《熊貓人之謎》中,將增加一個新的種族:熊貓人,做完相應任務才可選擇陣營,一般在13級左右做出抉擇。

十一大職業各領風騷

紅老虎紅老虎

魔獸世界設計了11個職業,包括追隨聖光的聖騎士、捍衛自然和諧的德魯伊、驍勇善戰的戰士、施展魔法的法師、受到惡魔誘惑的術士、潛藏在陰暗中的潛行者(盜賊)、與野獸相伴的獵人、信仰堅定的牧師、召喚元素的薩滿祭司、陰暗邪惡的死亡騎士、武藝高超的武僧。每個種族都各有特定的職業可供選擇。

遊戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬于自己的個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啓後,加入一個新的職業:死亡騎士。

在第四部資料片《熊貓人之謎》中,已經增加一個新的職業:武僧。

輔助系統輕松遊戲

通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。

穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。

探索8座主城,這裏是聯盟、部落各種族人民棲息的家園。

各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與其他玩家互通有無,成就財富人生。乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍(角鷹獸、龍鷹、吸血蝙蝠)帶玩家旅行。船隻與地精飛艇,讓玩家走遍世界。

遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。

魔獸世界魔獸世界

加入公會,與志同道合的伙伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮鬥。一起享受遊戲的樂趣。

郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。使用拍賣行,買賣物品,各取所需。

聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助玩家與他人輕松互動。

高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,隻有分解或者出售給NPC。

非常註重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裏面有人有村落。

唯美風格暴風之子

不同的玩家會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到魔獸世界各有名景點合影留念。

畫面精致,在遊戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸于遊戲的樂趣之中。

需求配置

PC系統需求
最低配置推薦配置
CPU:Intel奔騰4 1.3G或AMD速龍XP 1500+
記憶體:xp512MB,Vista1GB
顯示卡:帶硬體T&L[Transform and Lighting]的32MB顯存3D圖形處理器
音效卡:DirectX兼容音效卡或主機板內置音效卡
硬碟:30GB可用硬碟空間
CPU: 雙核,例如Intel奔騰D或AMD速龍64X2
記憶體:xp1GB,Vista2GB
顯示卡:具有頂點像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB顯存3D圖形處理器。
音效卡:DirectX兼容音效卡或主機板內置音效卡
硬碟:30GB可用硬碟空間
作業系統:Windows XP SP 3 /Windows Vista SP1 /Windows 7
Mac系統需求
最低配置推薦配置
CPU:PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo處理器
記憶體:1GB記憶體
顯示卡:帶硬體T&L的64MB顯存3D圖形處理器。
硬碟:15GB可用硬碟空間。
CPU:Intel 1.8G處理器以上
記憶體:2GB記憶體
顯示卡:具有頂點像素渲染的128MB顯存3D圖形處理器。
硬碟:15GB可用硬碟空間。
作業系統:Mac OSX 10.4.11以上

遊戲音樂

舊世經典起源原聲
曲名背景作者備註
Main Title: Legends of Azeroth/艾澤拉斯的傳說遊戲登入介面Jason HayesTracy W. BushDerek DukeGlenn Stafford
主題音樂
Exclusive Track: The Shaping of the World早期官網背景音樂
Exclusive Track: Legacy影牙城堡
Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌灰谷中艾露恩神殿
Exclusive Track: Echoes of the Past新手教程
A Call to Arms/戰爭的召喚西部荒野
Intro Movie: Seasons of War/戰爭的季節開場動畫
Stormwind暴風城主城音樂
Orgrimmar奧格瑞瑪
Thunder Bluff雷霆崖
The Undercity幽暗城
Darnassus達納蘇斯
Ironforge鐵爐堡
Elwynn Forest艾爾文森林環境音樂
Teldrassil泰達希爾
Stranglethorn Vale荊棘谷
Shimmering Flats閃光平原
Tavern旅館音樂片段音樂
War熔火之心
專輯《World Of Warcraft: Taverns Of Azeroth》
曲名背景作者備註
Lion's Pride/獅王之傲獅王之傲旅店David Arkenstone旅店音樂
Stonefire/石火鐵爐堡石火旅店
Pig and Whistle/豬和哨聲暴風城的豬和哨聲旅店
Salty Sailor/水手之家米奈希爾港的深水旅店
Deepwater/深水
專輯《World of Warcraft: Mosaic Soundtrack》
曲名背景作者備註
Black Temple黑暗神殿Russell Brower;Matt Uelmen;Derek Duke;Glenn Stafford;David Arkenstone; Edo GuidottiTBC
Honor Hold/捍衛榮耀地獄火半島TBC
Karazhan卡拉贊TBC
Call of the Crusade十字軍的呼喚David Arkenstone巫妖王之怒
資料片《燃燒的遠征》原聲
曲名背景作者備註
The Burning Legion選單登入介面Russell BrowerDerek DukeMatt UelmenNeal AcreeBrian David FarrDavid Arkenstone演奏樂團:NorthwestSinfonia Orchestraand Chorus曲子分三段,開端表現燃燒軍團的可怕,中段表現艾澤拉斯大陸即將遭遇的苦難,最後表現海加爾山之戰的悲壯。
Main Title: Legends of Azeroth
The Battle of Mount Hyjal
The Dark Portal資料片的開場動畫動畫配樂
Outland Suite納格蘭外域地域組曲
Illidan影月谷
Hellfire地域火半島
Netherstorm虛空風暴
Lament of the Highborne上層精靈的挽歌任務曲名
Silvermoon City銀月城主城音樂
Shards of the Exodar埃索達
Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal海加爾山聖戰時光之穴配樂
資料片《巫妖王之怒》原聲
曲名背景作者備註
Wrath of the Lich King [Main Title]登錄介面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordNeal Acree主題曲
Arthas, My Son [Cinematic Intro]開場動畫動畫配樂
The Wrath Gate"天譴之門"過場動畫
Dalaran空中都市達拉然中立城市音樂
Howling Fjord嚎風峽灣諾森德區域音樂
Garden of Life索拉查盆地
Totems of the Grizzlemaw灰熊丘陵
The Culling舊斯坦索姆時光之穴音樂
Assault on New Avalon死亡騎士新手任務的背景音樂
Citadel & Ice Fortress冰冠城塞特別音樂
Invincible阿爾塞斯
資料片《大災變》原聲
曲名背景作者備註
The Shattering/大災變登錄介面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordDavid ArkenstoneNeal Acree主題曲
Xaxas/死亡之翼開場動畫動畫配樂
Castaways/漂流者地精種族主城科贊島
Curse of the Worgen/狼人的詛咒狼人種族主城吉爾尼斯
Restoring the Balance/恢復平衡舊大陸地圖地區音樂
Defenders of Azeroth/艾澤拉斯的防御者舊時代聯盟主要區域
Guardians of Nordrassil/諾達希爾的守護者諾達希爾相關區域
Nightsong/夜歌灰谷與菲拉斯等地

獲獎記錄

年份頒獎方類別接收方
2004年GameSpot年度最佳遊戲暴雪
年度最佳PC 遊戲
最佳大型多人線上網路遊戲
編輯選擇獎
GameSpy年度最佳PC遊戲(第二位)
最佳角色扮演遊戲(RPG 或者MMORPG )
年度10佳遊戲(第五位)
PC RPG / MMORPG玩家選擇獎
藝術設定特別成就獎
最佳遊戲工具 Cosmos
編輯選擇獎
IGN最吸引人的遊戲
編輯選擇獎
FileFront最佳PC角色扮演遊戲
Voodoo Extreme最佳大型多人遊戲
最佳音效
年度5 佳遊戲(第二名)
ActionTrip年度最佳遊戲
年度最佳大型多人線上遊戲
編輯選擇獎
Punch Jump Games最佳角色扮演遊戲
最佳花費時間遊戲
2005年金普雷杯年度最佳遊戲引擎第九城市運營
2007年GameSpot最佳資料片的編輯選擇獎《魔獸世界:燃燒的遠征》
2008年美國遊戲評論專門站Metacritic年度最佳遊戲(積分:91 )《魔獸世界:巫妖王之怒》
2008年艾美獎艾美技術工程獎暴雪公司
2009年調研機構Nielsen十大PC遊戲(冠軍)魔獸世界
2009年金氏世界紀錄世界上最受歡迎的MMORPG遊戲暴雪娛樂
2010年電子遊戲媒體/評論網站(IGN最佳網遊《魔獸世界:大地的災變》
最令人沉迷
2010年美國科技網站Cnet2010年度最出色的PC專屬遊戲《魔獸世界:大災變》
2010年遊戲產業專業網站“Gamasutra”十年最佳遊戲(第1名)《魔獸世界》
2012年遊戲媒體GameTrailers最佳資料片獎《魔獸世界:熊貓人之謎》
2012年時代雜志史上百大遊戲(共有三款網路遊戲)《魔曾世界》
2012年美國線上遊戲開發者大會網遊行業的最高榮譽(進入精選線上獎榮譽殿堂的第三款網遊)《魔獸世界》
2013年世界遊戲網站十大最讓人上癮的遊戲(NO.1)《魔獸世界》

製作團隊

因人員數量過于龐大,隻列舉少量在名單裏靠前的人員,來源取自遊戲內製作人員展示動畫。

經典舊世
職務分工
名單職務分工名單
遊戲設計暴雪娛樂執行製作人邁克·莫漢(Mike Morhaime
團隊負責人馬克·柯恩(Mark Kern)藝術總監威廉·佩特拉(William Petras)
創意總監克裏斯·梅森(Chris Metzen)動畫組長凱文·比爾茲利(Kevin Beardslee)
首席美術設計師Justin Thavirat首席角色設計師Brandon Idol
首席設計師

羅勃·帕爾多(Rob Pardo)、阿倫·亞德翰(Allen Adham)


首席遊戲程式設計John Cash技術美工主管Kyle Harrison
首席製作人Shane Dabiri、Carlos Guerrero製作助理克裏斯·西加提(Chris Sigaty)
燃燒的遠征
職務分工名單職務分工名單
執行製作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)藝術總監Justin Thavirat
創意總監克裏斯·梅森(Chris Metzen)首席遊戲程式設計John Cash
伺服器主程Joe Rumsey首席設計師

Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、

Rob Pardo

首席製作人Shane Dabiri角色設計Chris Robinson
首席環境美術設計師Gary Platner首席室內美術設計師Brian Morrisroe
首席關卡設計師Cory Stockton首席任務設計師艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)
巫妖王之怒
職務分工名單職務分工名單
執行製作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)藝術總監Chris Robinson
創意總監克裏斯·梅森(Chris Metzen)原遊戲總監

Jeffrey Kaplan(中途離職,去研發暴雪的另一項目)

首席設計師湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)技術指導麥克·艾略特(Mike Elliott)
製作總監J.Allen Brack動畫組長Steve Aguilar
城填、地下城美工主管Wendy Vetter場景美術主管Cary Platner
技術美工主管Thomas Blue首席世界設計師Alex Afrasiabi
首席系統工程師格裏格·斯特裏特(Greg Street環景關卡設計師Aaron keller、 Jesse McCree
大地的裂變

職務分工

名單

職務分工

名單

執行製作人

弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)

遊戲總監

湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)

製作總監

J.Allen Brack

藝術總監

Chris Robinson

技術指導

麥克·艾略特(Mike Elliott)

創意總監

克裏斯·梅森(Chris Metzen)

首席視覺動畫設計

Steve Aguilar

城填、地下城美工主管

Wendy Vetter

場景美術主管

Cary Platner

美術支持

Eric Browning、Jason Morris

首席內容設計師

Cory Stockton

首席系統工程師

格裏格·斯特裏特(Greg Street)

首席世界設計師

Ales Afrasiabi

首席戰鬥設計師

Scott Mercer

關卡設計主管

關卡設計主管

首席環境景美術師

Ely Cannon

熊貓人之謎
職務分工名單職務分工名單
執行製作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)遊戲總監湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)
製作總監J.Allen Brack藝術總監Chris Robinson
技術指導麥克·艾略特(Mike Elliott)創意總監克裏斯·梅森(Chris Metzen)
首席視覺動畫設計Steve Aguilar地下城美工主管Wendy Vetter
場景美術主管Cary Platner首席系統工程師格裏格·斯特裏特(Greg Street)
首席戰鬥設計師Scott Mercer關卡設計主管Jonathan Dumont
首席任務設計師戴夫·科薩克(Dave Kosak)

首席遊戲引擎程式員

(技術總監)

Marco Koegler
首席Gameplay設計師Patrick Magruder首席伺服器程式設計師Alec Dun 

遊戲評價

正面評價

在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。隻有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。

2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師 Mike Laidlaw 認為,網遊製作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網遊市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS遊戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO遊戲設定了最通行的使用者介面。

中國國內對于網路遊戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的影片中,主持人首次對《魔獸世界》這款網遊進行了肯定,並且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

2012年美國線上遊戲開發者大會評審會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網遊產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的使用者在積極加入。即將推出的新資料片有望創造遊戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。

負面評價

2009年陶宏開在中央電視台節目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年網路成癮。 而後2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席遊戲品鑒師。並在與電視欄目遊戲風雲連線中陶宏開稱:“從內容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類遊戲好很多倍。”

2007年加拿大蒙特利爾遊戲展上,IGF設計創新獎得主喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規則就是愚人生活的意義。

2013年英雄聯盟的設計師Morello曾發表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上的抱怨並非其真正想要改變的東西。

2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啓,在維護了12個小時之後,網易官方聲明說沒準備好,伺服器將延期于17:30逐步開放。然而時間到了之後,廣大玩家登錄的時候紛紛遇到同一個問題——卡藍條。

運作發行

運行

2005年魔獸世界中國公測50萬同時線上,破網遊歷史記錄。 2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬; 截止到7月24日已達到900萬。 2008年4月11日,中國伺服器最高線上人數已經達100萬大關, 10月28日全球註冊玩家破1千1百萬。 但是2013年05月《魔獸世界》使用者總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的使用者流失來自亞洲。

發行

2007年1月23日,《魔獸世界:燃燒的遠征》已經同時打破了北美和歐洲地區PC遊戲當日最快銷售的記錄,自發售起的24小時內全球總計售出客戶端拷貝240萬份。

《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發布24個小時就再次重新整理了PC遊戲銷售世界紀錄,當天銷量高達280萬份,打破《魔獸世界》第一部資料片《燃燒的遠征》保持了22個月之久的單日銷量記錄。連續三月登上美國月度PC遊戲銷售榜首位置。

首日發布即銷售330萬份的成績,《大地的裂變》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部資料片創下的最快銷售紀錄。截至2011年1月11日,第三部資料片在上市首月售出超過470萬套,創下PC遊戲單月銷量的新紀錄。

修正補丁

2016年7月21日,《魔獸世界:德拉諾之王》最後一個補丁現已正式上線。

團隊副本和地下城

​削弱了所有難度德拉諾之王地下城和地獄火堡壘首領戰中的敵人。

《魔獸世界》《魔獸世界》

奧爾高格又能攜帶最多100個礦石了。

地獄火堡壘

史詩難度下,瑪諾洛斯的束縛暗影的傷害降低了40%。

史詩難度下,瑪諾洛斯的溢流邪能的傷害降低了50%。

史詩難度下,阿克蒙德的聚焦混亂/精煉混亂的傷害降低了30%。

任務

任務提供者瑪克斯韋爾·泰羅索斯男爵在你接受任務“銀色召喚:墓穴的試煉”後不應該消失。

在交任務“林地守衛者”時瑪法裏奧·怒風應該如預期那樣可見並可以互動。

修正了會重置船塢任務“製海權”的進度並恢復到以前的任務進度的問題。

塞拉贊恩任務“駕馭元素”又能被80級及以上並訓練了附魔的角色獲得了。

擁有戰爭工坊的角色擁有10個或以上印記時現在能夠接受既定命運印記的任務。

[正在進行中]修正了狼人任務“最後的較量”無法獲得的問題。

玩家又能在100級時進入阿什蘭並獲得阿什蘭任務了。

相關詞條

相關搜尋

其它詞條