魔獸世界:熊貓人之謎

魔獸世界:熊貓人之謎

《魔獸世界:熊貓人之謎》是《魔獸世界》的第四個資料片,玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸"潘達利亞"。資料片新增第一個中立種族"熊貓人"以及全新的職業--武僧。

  • 中文名稱
    魔獸世界:熊貓人之謎
  • 外文名稱
    World of Warcraft:Mists of Pandaria
  • 遊戲類別
    MMORPG
  • 遊戲平台
    PC
  • 開發商
    暴雪娛樂
  • 發行商
    網易(中國大陸地區)
  • 發行時間
    2012年10月2日
  • 主要角色
    吉安娜·普羅德摩爾,加爾魯什·地獄咆哮
  • 運營方式
    收費(點卡計時)

遊戲介紹

自一萬年前的天崩地裂以來,古老的潘達利亞就一直被濃霧遮蔽,不曾被世間的紛亂戰火所擾。在這裏,茂密的森林和雲霧裊繞的山峰孕育了獨特而多樣化的物種——其中就包括高貴而又神秘的熊貓人。當潘達利亞的迷霧漸漸消散,艾澤拉斯的救世主是否就會出現?而為了爭奪這座美得令人窒息的新島,聯盟和部落之間的全面戰爭是否將愈演愈烈?

在《熊貓人之謎》中,玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸。此外,玩家也將可以選擇讓魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人加入聯盟還是部落,還有掌握著古老神秘卻驚世駭俗的武學技巧的全新職業武僧

系統配置

CPU: Intel Core 雙核以上

作業系統:windows vista以上版本

記憶體:2GB

顯示卡:具有頂點像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的1GB顯存3D圖形處理器(ATI/nVIDIA)。

音效卡:DirectX兼容音效卡或主機板內置音效卡

硬碟:50GB可用硬碟空間

更新內容

新的種族玩家將可以選擇魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人,在達到10級以後選擇加入聯盟還是部落

新的職業熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用“氣”的能量,武僧能夠充當戰場上的任何角色:傷害、防御和治療。

提升等級上限玩家可以升級至90級,獲得更強大的技能。

新的地圖和副本玩家可以前往傳說中熊貓人的家園——潘達利亞,展開新的冒險。

新的戰場玩家可以進入新的兩個戰場:寇魔古寺和銀片礦坑,體驗新的競技樂趣。

新的天賦系統移除舊的天賦樹,現在玩家每升15級將可以進行一次個人選擇。每個職業將有各自不同的天賦設定,而該職業所有天賦系的角色都可對這整個天賦列表進行選擇。

挑戰模式根據你打通挑戰模式地下城的時間,你的隊伍成績將被分成數個等級。在最短時限內通關能讓你們獲得金牌,超過時限越久,你獲得的獎牌等級越低。

寵物對戰你和你的好友能夠派出自己的小寵物進行一場妙趣橫生又不失友好的決鬥。你能夠讓小寵物學會獨特的技能和招式,而它們則會使用這些技能與其他玩家的寵物對戰。

場景戰役場景戰役是全新設計的PVE遊戲模式,根據場景戰役的內容,可支持3至25名玩家共同進行遊戲,要求玩家組隊完成特定的任務。

黑市玩家可以通過黑市競拍獲得稀有裝備道具與坐騎。

其他更新包括成就賬號通用,坐騎與小寵物賬號通用,人物與裝備屬性的再一次修改,提高專業技能上限至600,開放跨服地圖,開放大量野外BOSS等全新改動。

種族職業

新種族種族介紹

對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話裏的隻言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最

遊戲截圖遊戲截圖

古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。

熊貓人是這片神奇沃土的原住民。曾經,他們是殘暴的巨人種族——莫古族軍閥的勞工。憑借著堅韌不拔的抗爭,秘密的外交手段,以及獨特的空手搏鬥術,熊貓人掀起了一場成功的革命,終結了莫古族的統治,並建立了繁榮千年的熊貓人帝國。

在世界大分裂前夕的絕望歲月裏,無數惡魔如潮水一般涌入了艾澤拉斯,凡人世界危在旦夕。此時,熊貓人帝國最後一位皇帝找到了拯救這片土地的方法。在之後的一萬年裏,潘達利亞被不可穿越的迷霧送籠罩,但與世隔絕的歲月也隨之來臨……

極少數熊貓人難以壓抑與生俱來的冒險欲望,希望能找到駛出迷霧的方法。在好幾代人之前,一群熊貓人探險者聚集在一隻巨大海龜——神真子的背上。這隻大海龜馱著熊貓人漫遊在艾澤拉斯的大洋裏,也許這是熊貓人和外界的唯一聯系了。到最後,這群探險者自己都失去了和他們迷霧環繞的故鄉之間的聯系。

選擇熊貓人的玩家將在神真子的背上開啓他們的旅程。但當這隻偉大的海龜面臨威脅,整個流浪的家園都有可能被海洋所吞噬時,玩家不得不加快他們的訓練課程,並投入到冒險中。

在這頭海龜的背上,玩家將第一次遇到聯盟和部落的成員。在完成這段冒險之前,他們需要作出一生中重要的決定:要拯救這個經歷災變,瀕臨崩壞,並且一場世界大戰即將爆發的世界,他們將如何在兩個陣營中選擇呢?

陣營

熊貓人是中立種族,玩家可以在等級10的時候選擇歸屬聯盟還是部落。

種族特長

美食家:食物提供的增益效果提高100%。

食神:烹飪技能提高15。

平常心:精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍。

輕功:高處墜落傷害降低50%。

“氣功掌”(主動):運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒。

可選職業

武僧獵人法師牧師潛行者薩滿戰士新職業

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熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的 年輕勇士。駕馭內心的力量,運用“氣”的能量,武僧能夠充當戰場上的任何角色:傷害、防御和治療。

武僧是空手搏鬥的大師,隻會在施展強大的終結技時使用武器。武僧治療者擅長協調世間萬物,能使用先祖和靈魂的力量來治療最嚴重的傷勢。另外,沒人能低估武僧酒仙的武藝,他們特製的佳釀加上難以預測的招式能夠化解敵人來勢洶洶的攻擊。

武僧詳細資訊

護甲:布甲, 皮甲

武器:拳套, 單手斧, 單手錘, 單手劍, 長柄武器, 法杖

可選天賦:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(DPS)

三種姿態:蠻牛式(坦克)、靈龍式(治療)、猛虎式(DPS)

三種雕像:玄牛雕像(坦克)、青龍雕像(治療)、白虎雕像(DPS)

使用與潛行者類似的能量系統,但選擇靈龍式將由藍條替代能量條。另外武僧還有獨有的資源條,也就是氣。

主屬性:敏捷(坦克和DPS)、智力(治療)

部分技能

神鶴引頸踢:向半空施展回旋踢,每秒對8碼內敵人造成1次物理傷害。移動速度降低30%。持續6秒。

翻滾:向前翻滾一小段距離。

碎玉閃電:對目標引導碎玉閃電、6秒內造成自然傷害。造成傷害時有15%幾率產生1點真氣。

禪修:降低承受的傷害99%,並使對隊友或團隊隊友施放的所有有害法術轉移到自己身上。持續8秒.

魂體雙分:使肉身和靈魂分離,把靈魂留在原地。使用神魂雙分:轉移與靈魂對換位置。

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可選種族

熊貓人 聯盟/部落

聯盟:矮人,人類,侏儒,暗夜精靈,德萊尼

部落:獸人,牛頭人,巨魔,亡靈,血精靈

新增地圖

迷蹤島適合等級:1-10

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數個世紀以來,迷蹤島漂浮于茫茫艾澤拉斯大洋之上,與潘達利亞並不接壤。然而當島上的氣候突然發生變化,甚至連島嶼本身都開始詭異地向大漩渦發生漂移時,島嶼上五晨寺的長老們不得不祈求四大元素精魂的幫助,以期解開其中之謎。為了阻止整個島嶼陷入無盡深淵,英雄們必須找出禍害迷蹤島的真正幕後黑手。翡翠林適合等級: 85-86

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在一次大規模的海戰之後,聯盟和部落的海軍兩敗俱傷;幸存者們隨波逐流,卻被海浪被沖到了翡翠林樹影婆娑的海灘上。為了在這莽莽密林中求生,他們不得不與當地的原住民勢力結盟。也正是在這裏的冒險旅途中,他們遭遇了熊貓人…以及那些塑造和保護潘達利亞的強大力量。四風谷適合等級:86-88

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寧靜的原野,富足的耕地,四風谷的南面是鬱鬱蔥蔥地神秘雨林,北面則聳立著難以逾越的高山。一直以來這片谷地被譽為潘達利亞的“魚米之鄉”,但今年的收成卻非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊貓人也被一種惴惴不安的情緒所佔據,仿佛要發生什麽劫難。四風谷也是傳說中風暴釀造廠的創始之地,熊貓酒仙陳o風暴烈酒和他的侄女麗麗正欲踏上征途,探尋他們失落已久的祖先們的蹤跡。卡桑琅荒林適合等級: 86-88

魔獸世界:熊貓人之謎

延綿于潘達利亞南海岸的卡桑琅荒林藏有許多失落王朝的古老秘密,吸引了聯盟與部落預言探尋者們的到來。卡桑琅荒林也是殘暴無良、專橫跋扈的魔古族家鄉,並且更大的危險潛伏者:惘之煞已從禁錮之地朱鶴寺逃脫,令人窒息的抑鬱已開始覆蓋所經之途的每片寸土。昆萊山適合等級: 87-89

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萊山脈北部陡峭的山峰之巔,古老的猛虎寺在雲霧中依稀可辨。此地正是白虎之靈及其精英武學祭司的修煉場。山脈更深處則是影蹤派的駐地。這個神秘的組織以保護潘達利亞免受黑暗勢力的侵襲為己任,而真正的黑暗似乎正潛藏于潘達利亞祥和平靜的表面之下。昆萊山的人民與世無爭,現在卻正受到來自西方掠奪者的威脅,而贊達拉巨魔則意圖從北部海岸展開入侵。于是,他們不得不向來自聯盟和部落的冒險者們求助。螳螂高原適合等級:89-90

魔獸世界:熊貓人之謎

雄偉的長城以外便是螳螂戈壁,這片土地與潘達利亞其他地區都顯得格格不入。在那裏,凶殘暴戾的螳螂人把所到之處都掠奪一空,魯莽的螳螂人戰士們和詭計多端的領主們一心想要建立起屬于他們自己的水晶帝國。千年輪回,周而復始;當螳螂人提早一百多年再次吹響入侵號角的時候,當他們最強大的武士跨過長城涌入潘達利亞的時候,熊貓人猝不及防。家園遭到圍攻,熊貓人這次不僅要面對有史以來最大規模的入侵,同時還要查出螳螂人詭異行為背後的神秘真相。恐懼廢土適合等級: 89-90

螳螂高原已經有很多的螳螂人在肆虐了,但是恐懼廢土更是整個螳螂人的大本營。螳螂人國度的首都就位在此處。然而在聯盟與部落進入潘達利亞而導致煞到處肆虐之後,此地已經幾乎被恐懼之煞給佔領了,整塊大地逐漸腐化成一片恐怖的沼澤濕地與被戰火焚燒的焦土。很多人猜測這個可能跟螳螂人提早入侵的原因有關,而要終結這一切,就必須深入女王的巢穴消滅腐敗之源。

繁花谷適合等級:90

數代熊貓人帝國隱蔽地坐落于繁花谷,這裏升騰著迷離的濃霧,周圍群山環繞。人們相信繁花谷中的水流攜帶著神秘的力量…它吸引著古老的敵人,以及聯盟和部落當中對力量極度飢渴的各個派系。在這股神秘的力量背後,到底掩蓋著怎樣的秘密?

新的地下城

7個新的五人副本:全部位于潘達利亞大陸,包括青龍寺、風暴烈酒釀造廠、魔古山宮殿、影蹤禪院、圍攻砮皂、殘陽關寺等。

3個新的團隊副本:包括魔古山寶庫、恐懼之心、永春台、雷電王座、決戰奧格瑞瑪等

舊世界英雄副本:新增英雄模式血色修道院和通靈學院(均為90級副本)

挑戰模式

時間正在一分一秒地流逝。你的隊伍到目前為止都還幹得不錯,但你意識到,如果不加快速度並且團結一致,你們沒可能追得上時間的腳步。你們來到了地下城最後的首領面前,你臉上的表情無比堅毅:我們這次一定會取得金牌,盡管放馬過來吧。首領的血量漸少,但計時器上剩下的時間也隻能用秒計算了。你鍵指如飛,開始朝著隊友大喊大叫,開技能開飾品開大招趕緊把他給打趴下!伴隨著隊友們勝利的歡呼,首領倒下了,你們重新整理了地下城的最快通關時間。你們打通了挑戰模式。

《熊貓人之謎》中的挑戰模式將給久經考驗的地下城專家隊伍和高端玩家們提供了全新的挑戰和全新的獎勵。規則很簡單:一旦你們選擇了地下城的挑戰模式,你和你的隊伍就必須接受時間的挑戰,在限定的時間內

副本挑戰模式副本挑戰模式

打穿地下城,越快越好。完成的時間越短,獲得的回報越豐厚。

在進入地下城之前,你可以選擇挑戰模式。在這個模式下,你的目標很明確:以最快的速度擊敗這個地下城中所有的首領。你的裝備將會標準化,意味著在挑戰模式下,你隻能使用一套符合地下城難度的裝備,而不是你自己的裝備。因此,挑戰的難度對所有玩家都是同等的。根據你完成地下城的速度,你將能夠獲得三種獎牌:金牌、銀牌和銅牌。完美的團隊協作,良好的交流以及互相支持與鼓勵將成為獲取金牌的必備技巧。

與時間賽跑

根據你打通挑戰模式地下城的時間,你的隊伍成績將被分成數個等級。在最短

挑戰模式面板挑戰模式面板

時限內通關能讓你們獲得金牌,超過時限越久,你獲得的獎牌等級越低。你的金牌和其他挑戰模式的成就會被系統記錄,你可以向其他玩家炫耀你的成就,並查看他們的成績。你可以與公會內其他玩家,甚至全伺服器的所有人進行比較,看誰獲得的獎牌最多。

為榮譽而戰

通過挑戰模式獲得的獎勵大多數是裝飾面板用。其中包括令人振奮的新裝備模型、新坐騎和新稱號等等,用以獎勵戰勝最困難的挑戰模式地下城的玩家。獲得的獎牌越多,你能解開的獎勵也越多。獎勵將分為金、銀、銅三個等級。隨著你獲得三種不同的獎牌,你能解開三個等級中的不同獎勵。

寵物對戰

你忠誠的小寵物已經陪伴著你經歷過無數的冒險。它們既是你的旅伴,也是漫長旅程中的開心果。也許你身邊隻有那麽幾隻真正喜愛的小寵物,又或許有著寵物收集癖的你覺得小寵物總是多多益善。無論你是哪一種,有一件事是確定的:英雄總愛……小寵物。在《熊貓人之謎》中,這些小伙伴將成為全新舞台上的焦點。

寵物對戰截圖寵物對戰截圖

訓練寵物是獲勝的秘訣。你可以造訪小寵物訓練師NPC,請他們將強大的技能教授給你的小寵物。但有些訓練師可能會要求你進行一場決鬥:你必須要向他們證明,你的小寵物已經強到有資格接受他的訓練。與此同時,也有些NPC隻是單純喜歡寵物對戰,希望看著他的小寵物擊敗你的小伙伴。證明你的實力吧!

它們曾經伴你身側,弱不禁風。現在,你需要以全新的眼光來重新認識這些忠實的小伙伴,並激發出它們全部的潛力。集結你的寵物,好好訓練它們,遲早有一天,你會成為艾澤拉斯最負盛名的小寵物訓練師!

你和你的好友能夠派出自己的小寵物進行一場妙趣橫生又不失友好的決鬥。你能夠讓小寵物學會獨特的技能和招式,而它們則會使用這些技能與其他玩家的寵物對戰。對戰獲勝後,你 的寵物還能獲得經驗值並升級,變得更強大,甚至解鎖全新的技能。組建你自己的小寵物戰隊,並和你的好友一決高下,比比看誰才是 小寵物

寵物選擇面板寵物選擇面板

之王!

除此之外,寵物對戰還會帶來全新的小寵物獲取方式。除了傳統的購買和物品掉落之外,你現在也可以在野外碰到一些可捕捉的小寵物。如果你在野外的碰到了這樣的稀有小動物,你就可以派自己的小寵物去挑戰它們。一旦獲勝,你就可以將它們加入到你的寵物收藏中!不同野外寵物的屬性有著些許的差異,所以你可能會意外捉到一隻格外強力的小寵物。睜大眼睛了!

種族與職業修改

人物屬性移除了法術抗性,再也沒有提高抗性的增益效果,所有種族天賦中提高抗性的部分將變更為減少法術傷害,同時移除了裝備上的法術穿透屬性。

智力不再提高法力值上限,所有職業的法力值上限僅隨等級變化,精神依舊是治療者的重要屬性。

命中和法術命中合並,現在的命中屬性同時減少近戰和法術的未命中幾率。精準現在減少躲閃和法術未命中幾率,還有招架。

精準現在和命中一樣直接顯示百分比,而不是顯示為一個中間值。我們統一了命中和精準的計算方式,現在這兩個屬性每提升1%需要同樣的命中/精準等級。

遠程攻擊將可以被躲閃。獵人將能從精準中獲得收益。

韌性現在改名為“防御(PvP)”或者可能是 “PvP防御”。所有玩家將擁有30%的基礎防御。

PvP裝備將擁有防御屬性,以及一個新的屬性“強度(PvP)”。強度提高你對其他玩家造成的傷害以及你在PvP環境中對其他玩家的治療量。

天賦系統重製了所有職業的天賦樹,天賦樹現在一共6層,每層3個天賦。當你升到15級時可以獲得第一個天賦點,可以在第一層的三個天賦中任選一個,30級時獲得第二個天賦點,可以在第二層的三個天賦中任選一個,以此類推。

在你升到10級的時候,你可以選擇一個專精(如法師的冰霜/火焰/奧術),之後每當你達到相應等級時,你就可以在訓練師處學習該專精的特殊技能。“專精”則是指你所選擇的專精賦予你的特殊技能。要學習任何技能都需要你達到指定等級。

移除了首要雕文,增加了大量趣味性小雕文。

德魯伊現在擁有四系專精:平衡(遠程DPS)、野性戰鬥(近戰DPS)、守護者(坦克)、回復(治療者)。

整體提高了所有斷法技能的冷卻時間。

所有的驅散技能都將擁有8秒的冷卻時間。

死亡騎士基礎變動

靈界打擊不再能被招架。

冰霜疫病不再降低目標的近戰與遠程攻擊速度。

反魔法護罩吸收的傷害將產生符文能量。

復活盟友現在恢復60%的生命值。

凜冬號角現在提升10%攻擊強度,不再增加力量與敏捷。

新技能

控製亡靈(81級):控製目標亡靈,強迫其為你作戰。被控製時,亡靈爪牙的攻擊間隔延長30%,施法速度降低20%。最多持續5分鍾。1邪惡,30碼,1.5秒施法。

靈魂收割(87級):造成50%的武器傷害,並使目標受到靈魂收割影響。在5秒後,如果目標的生命值低于35%,那麽這個效果將造成46549點暗影傷害。如果目標在效果出發之前死亡,那死亡騎士將獲得50%的急速,持續5秒。6秒冷卻。

德魯伊新技能

共生(87級):製造一個共生連結將目標職業的一個技能賦予德魯伊,根據德魯伊的天賦會有所不同。作為交換,根據目標的職業和戰鬥角色,目標也能獲得德魯伊的一個技能。持續1小時,死亡仍然存在。4%基礎法力值,30碼,瞬發。

聖騎士基礎變更

移除了所有光環效果。

憤怒之錘:不再能產生一層聖能,現在是三系天賦共有的技能。

新技能

懇求(22級):在你殺死一個可以提供經驗值或榮譽值的目標後的15秒內,你的下一個聖光閃現的治療效果提高300%。

純凈審判(30級,神聖):你的審判使你在戰鬥中由精神獲得的法力恢復提高30%。

智慧審判(30級,防護):你的審判產生一層神聖能量。

勇敢審判(30級,懲戒):你的審判產生一層神聖能量,並使目標受到的物理傷害提高4%,持續12秒。

致盲聖光(87級):向四面八方發出炫目之光,致盲10碼內的所有敵人,使他們迷惑6秒。20%基礎法力值,3分鍾冷卻,瞬發。

無窮信仰(87級):你可能會在超過3個最大上限的情況下額外儲存2個神聖能量,但沒有技能會消耗超過3個神聖能量。

獵人基礎變更

移除了獵人的主手武器,獵人現在隻能裝備遠程武器攻擊。

移除了獵人的射擊盲區,作為交換,獵人不再能夠招架攻擊。

遠程攻擊將可以被躲閃。獵人將能從精準中獲得收益。

新增獵人可馴服寵物:麒麟、仙鶴、龍龜、豪豬、毛毛蟲、沼澤長腳怪等。

穩固射擊和奇美拉射擊能獲得的集中值上調至14點。

偽裝現在可以在戰鬥中使用。如果在戰鬥中使用,則持續6秒,否則持續1分鍾。

新技能

萬獸奔騰(87級):召喚你的所有寵物參加戰鬥,持續10秒。10min冷卻。

法師基礎改動

沖擊波、法力護盾和法師結界被移除。

召喚餐桌、召喚傳送門不在需要材料。

霜甲術:除了原有減速效果以外,現在使施法速度提高5%,不再提供物理傷害減免。

熔岩護甲:現在使法術爆擊幾率提高5%,所有有害物理效果的持續時間縮短25%,不再對攻擊者造成傷害。

法師護甲:現在使精通提高5,所有有害魔法效果的持續時間縮短35%,不再提供法力恢復。

新技能

奧術親和:你的加速等級現在也提高法力值回復速度。

操控時間(87級):使施法者在6秒後回到當前位置,並是生命值、法力值和狀態回到當前,3分鍾冷卻。

牧師真言術:韌:耐力提升10%,不再為定量。

恢復、愈合禱言、治療術現在成為神聖天賦專精。

漂浮術不再需要材料。

新技能

虛空轉移:6分鍾冷卻,你與一位友方目標交換生命值百分比,若交換後一方生命值低于25%則被回復到25%。

薩滿祭司基礎改動

幽魂之狼現在瞬發,但不再降低移動限製效果。

治療波和強效治療波現在是恢復專精。

移除了大量提升基礎屬性的圖騰。

新技能

燃燒憤怒:熾熱元素能量從薩滿身上散發出來,使附近所有小隊和團隊成員的法術強度提高10%。

空氣恩賜:強化之風圍繞在薩滿周圍,使所有小隊和團隊成員的精通提高5點。

晉升者(87級):薩滿放棄物理形態來獲得元素能量,轉變為原始元素能量形態,持續15秒,3分鍾冷卻時間。

元素:在烈焰晉升者形態下,熔岩爆裂沒有冷卻時間,並且閃電鏈強化為熔岩光線。

增強:在空氣晉升者形態下,自動攻擊和風暴打擊造成自然傷害,並且有30碼的範圍。

恢復:在水晉升者形態下,所有治療將被復製,並且由附近同伴共享。

盜賊基礎改動

強化恢復被移除。

毒葯變成了BUFF,也不再有主副手之分 分為傷害性和非傷害性毒葯,同時毒葯取消了PPM機製,改成固定觸發幾率。

新技能

毒葯大師:使受你毒葯影響的目標受到的法術傷害提高5%。

赤紅風暴(新):終結技能消耗附近任何目標身上的連擊點數來猛砍8碼內的所有敵人,造成物理傷害並使其流血,在12秒內額外受到起始傷害30%的傷害。5碼,35點能量,瞬發。

暗影之刃(新):吸取周圍的暗影來強化你的武器,使你的自動攻擊造成暗影傷害,並使你產生連擊點數的技能能夠額外產生1點連擊點數,持續12秒。3分鍾冷卻,瞬發。

隱藏鬥篷:使你的鬥篷能夠覆蓋到20碼內的小隊和團隊成員,將他們隱藏在視野下(5分鍾冷卻)。

投擲(新):朝敵對目標投擲一把匕首。30碼,0.5秒施法。

術士基礎變動

黑暗意圖現在的效果是增加全團法傷10%。

靈魂收割現在是被動技能,每秒恢復靈魂碎片和2%的生命值,戰鬥狀態和競技場內無效。

新技能

疾病(3級):傷害目標,在18秒內造成1393點暗影傷害,40碼,消耗2%基礎法力值,2秒施法。

惡魔傳送(需要88級):在兩個位置之間製造一個惡魔通道,進入通道使任何小隊成員立即傳送到另一個通道處。通道最多隻有5層效果,每15秒產生1層效果。10%基礎法力值,70碼,5秒施法。

戰士怒擊、橫掃攻擊現在是通用技能。

魯莽不再提高受到的傷害。

新技能

戰旗(87級)在30碼範圍內投擲一面戰旗來恐嚇你的敵人或激勵你的戰友。每次使用戰旗時,你可以在以下效果中選擇一種:挑戰戰旗:強製15-30碼範圍內的所有敵人攻擊你6秒,戰旗持續30秒。

挫志戰旗:使30碼範圍內所有敵人造成的所有傷害降低10%,戰旗持續15秒。

顱骨戰旗:使半徑30碼範圍內所有小隊和團隊成員的暴擊傷害提高20%,持續10秒。

其他更新內容

1、成就賬號共享系統;

2、坐騎和小寵物賬號共享系統;

3、提升公會等級上限,加入新的獎勵,移除組團出發;

4、增加跨服地圖區域。

5、勇氣點數修改,新的點數用于提升裝備屬性;

6、新增氂牛坐騎,可攜帶雜貨商人和奧術重鑄師;

最終BOSS

洛杉磯時間2012年3月16日,暴雪在美國加州總部舉辦了一場《熊貓人之謎》全球媒

版本最終BOSS版本最終BOSS

體發布會,公布了《魔獸世界:熊貓人之謎》的開放狀況。同時也第一次對外公布了一些重量級信息。

劇情部分:《熊貓人之謎》最終BOSS是副小地獄咆哮本在奧格瑞瑪內部

最後的RAID戰役不會發生在潘達利亞大陸,而是發生在奧格瑞瑪!英雄們要去把現任的部落大酋長——小地獄咆哮打敗。小地獄咆哮會成為全民公敵。

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