網路是由節點和連線構成,表示諸多對象及其相互聯系。在數學上,網路是一種圖,一般認為專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型。在電腦領域中,網路是信息傳輸、接收、共享的虛擬平台,通過它把各個點、面、體的信息聯系到一起,從而實現這些資源的共享。網路是人類發展史來最重要的發明,提高了科技和人類社會的發展。

在1999年之前,人們一般認為網路的結構都是隨機的。但隨著Barabasi和Watts在1999年分別發現了網路的無標度和小世界特徵並分別在世界著名的《科學》和《自然》雜志上發表了他們的發現之後,人們才認識到網路的復雜性

網路會借助文字閱讀、圖片查看、影音播放、下載傳輸、遊戲、聊天等軟體工具從文字、圖片、聲音、影片等方面給人們帶來極其豐富的生活和美好享受

  • 中文名稱
    網路,區域網路、網際網路
  • 外文名稱
    Network
  • 拉丁語
    retiacula
  • 俄語
    сеть
  • 定義
    節點和連線構成
  • 特點
    多點性、連結性、互動性.快速性
  • 日語
    ネットワーク
  • 中文拼音
    Wǎngluò
  • 韓語
    네트워크

網路作用的極限

​網路是信息傳輸接收共享虛擬平台,通過它把各個點、面、體的信息聯系到一起,從而實現這些資源的共享。它是人們信息交流使用的一個工具。作為工具,它一定會越來越好用。功能會越來越多,內容也會越來越豐富。網路會借助文字閱讀、圖片查看、影音播放、下載傳輸、遊戲聊天等軟體工具從文字、圖片、聲音、影片,等方面給人們帶來極其豐富和美好的使用和享受。網路也是一個資源共享的通道,但它畢竟是人類的一個工具。相信有一天,網路會借助軟體工具的作用帶給人們極其美好甚至超越人體本身所能帶來的感受。比如借助軟體工具讓人以極其真實的外貌、感覺進入網路平台、感受生老病死、遊戲娛樂、結婚生子等。但這些隻是豐富了人們的生活而不能取代人們的生活,它隻能模仿人的感受而不能取代人的感受。網上可以直接實現虛擬產品的交易,如文字、影音的購買、傳送、傳輸、接收。但實物哪怕芝麻大點的東西也必須依靠人來送達。這就是網路發展的極限性。它可以在虛擬和感覺方面超越人,但永遠不會在實體感受方面取代人!

網路概念

網路

1、電路或電路的一部分。漢語中,“網路”一詞最早用于電學現代漢語詞典》(1993年版)做出這樣的解釋:“在電的系統中,由若幹元件組成的用來使電信號按一定要求傳輸的電路或這種電路的部分,叫網路。”

2、流量網路(Flow Network)也可以簡稱為網路(Network)。一般用來對通路系統、交通系統、通訊系統來建模,有時特指電腦網路 (Computer Network),或特指其中的網際網路(Internet)由有關聯的個體組成的系統,如:人際網路、交通網路、政治網路。

3、由節點和連線構成的圖,表示研究諸對象及其相互聯系。有時用的帶箭頭的連線表示從一個節點到另一個節點存在某種順序關系。在節點或連線旁標出的數值,稱為點權或線權,有時不標任何數。用數學語言說,網路是一種圖,一般認為它專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型。習慣上就稱其為什麽類型網路,如開關網路、運輸網路、通信網路、計畫網路等。總之,網路是從同類問題中抽象出來的用數學中的圖論來表達並研究的一種模型。

4、比喻性的泛化的意義,如“人際關系網路”、“信息交流網路”等,這種意義下,常說成“網”。

5、現在一般指“三網”:電信網路有線電視網路電腦網路。狹義的含義即因特網。

6、抽象意義上的網路。比如城市網路、交通網路、交際網路等。

電腦網路是用通信線路通信設備將分布在不同地點的多台自治電腦系統互相連線起來,按照共同的網路協定共享硬體軟體,最終實現資源共享的系統。

但現在和人們生活密不可分的是電腦網路,一般人對網路的理解都是關于電腦網路。

網路的誕生使命

網路的誕生

網路的誕生使命:通過各種網際網路服務提升全球人類生活品質。

讓人類的生活更便捷和豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富人類的精神世界和物質世界,讓人類最便捷地獲取信息。找到所求,讓人類的生活更快樂。

網

與很多人的想象相反,Internet並非某一完美計畫的結果。Internet的創始人也絕不會想到它能發展成目前的規模和影響!在Internet面世之初,沒有人能想到它會進入千家萬戶,也沒有人能想到它的商業用途。

從某種意義上,Internet可以說是美蘇冷戰的產物。在美國,20世紀60年代是一個很特殊的時代。60年代初,古巴核飛彈危機發生,美國和原蘇聯之間的冷戰狀態隨之升溫,核毀滅的威脅成了人們日常生活的話題。在美國對古巴封鎖的同時,越南戰爭爆發,許多第三世界國家發生政治危機。由于美國聯邦經費的刺激和公眾恐懼心理的影響,“實驗室冷戰”也開始了。人們認為,能否保持科學技術上的領先地位,將決定戰爭的勝負。而科學技術的進步依賴于電腦領域的發展。到了60年代末,每一個主要的聯邦基金研究中心,包括純商業性組織、大學,都有了由美國新興電腦工業提供的最新技術裝備的電腦設備。電腦中心互聯以共享資料的思想得到了迅速發展。

最初的用途

美國國防部認為,如果僅有一個集中的軍事指揮中心,萬一這個中心被原蘇聯的核武器摧毀。全國的軍事指揮將處于癱瘓狀態,其後果將不堪構想,因此有必要設計這樣一個分散的指揮系統──它由一個個分散的指揮點組成,當部分指揮點被摧毀後其它點仍能正常工作,而這些分散的點又能通過某種形式的通訊網取得聯系。1969年,美國國防部高級研究計畫管理局( ARPA - - Advanced Research Projects Agency )開始建立一個命名為ARPAnet的網路, 把美國的幾個軍事及研究用電腦主機聯接起來。當初,ARPAnet隻聯結4台主機,從軍事要求上是置于美國國防部高級機密的保護之下,從技術上它還不具備向外推廣的條件。

1983年,ARPA和美國國防部通信局研製成功了用于異構網路的TCP/IP協定,美國加利福尼亞伯克萊分校把該協定作為其BSD UNIX的一部分,使得該協定得以在社會上流行起來,從而誕生了真正的Internet。

1986年,美國國家科學基金會(National Science Foundation,NSF)利用ARPAnet發展出來的TCP/IP通訊協定,在5 個科研教育服務超級電腦中心的基礎上建立了NSFnet廣域網。由于美國國家科學基金會的鼓勵和資助,很多大學、政府資助的研究機構甚至私營的研究機構紛紛把自己的區域網路並入NSFnet中。那時,ARPAnet 的軍用部分已脫離母網,建立自己的網路--Milnet。ARPAnet --網路之父,逐步被NSFnet所替代。到1990年, ARPAnet已退出了歷史舞台。如今,NSFnet已成為Internet的重要骨幹網之一。

1989年,由CERN開發成功WWW,為Internet 實現廣域超媒體信息截取/檢索奠定了基礎。

到了90年代初期,Internet事實上已成為一個"網中網"──各個子網分別負責自己的架設和運作費用,而這些子網又通過NSFnet互聯起來。由于NSFnet是由政府出資,因此,當時Internet最大的老板還是美國政府,隻不過在一定程度上加入了一些私人小老板。 Internet在80年代的擴張不但帶來量的改變,同時亦帶來質的某些改變。由于多種學術團體、企業研究機構,甚至個人使用者的進入,Internet的使用者不再限于電腦專業人員。 新的使用者發覺, 加入Internet除了可共享NSFnet的巨型機外,還能進行相互間的通訊,而這種相互間的通訊對他們來講更有吸引力。 于是, 他們逐步把Internet 當作一種交流與通信的工具, 而不僅僅是共享NSFnet巨型機的運算能力。

在90年代以前,Internet的使用一直僅限于研究與學術領域,商業性機構進入Internet一直受到這樣或那樣的法規或傳統問題的困擾。事實上,象美國國家科學基金會等曾經出資建造Internet的政府機構對Internet上的商業活動並不感興趣。

商用的開始

1991年美國的三家公司分別經營著自己的CERFnet、PSInet及Alternet 網路, 可以在一定程度上向客戶提供Internet聯網服務。他們組成了"商用Internet協會"(CIEA),宣布使用者可以把它們的Internet子網用于任何的商業用途。Internet商業化服務提供商的出現,使工商企業終于可以堂堂正正地進入Internet 。 商業機構一踏入Internet這一陌生的世界就發現了它在通訊、資料檢索、客戶服務等方面的巨大潛力。于是,其勢一發不可收拾。世界各地無數的企業及個人紛紛涌入 Internet ,帶來Internet發展史上一個新的飛躍。

Internet目前已經聯系著超過160個國家和地區,4萬多個子網,500多萬台電腦主機。直接的使用者超過4000萬,成為世界上信息資源最豐富的電腦公共網絡。Internet被認為是未來全球信息高速公路的雛形。

實現網路的四個要素

1、通信線路和通信設備

2、有獨立功能的電腦

3、網路軟體支持

4、實現資料通信與資源共享

電腦網路的發展歷史

隨著1946年世界上第一台電子電腦問世後的十多年時間內,由于價格很昂貴。電腦數量極少,早期所謂的電腦網路主要是為了解決這一矛盾而產生的。其形式是將一台電腦經過通信線路與若幹台終端直接連線,我們也可以把這種方式看做為最簡單的區域網路雛形。

最早的網路,是由美國國防部高級研究計畫局ARPA)建立的。現代電腦網路的許多概念和方法,如分組交換技術都來自ARPAnet。 ARPAnet不僅進行了租用線互聯的分組交換技術研究,而且做了無線、衛星網的分組交換技術研究-其結果導致了TCP/IP問世。

1977-1979年,ARPAnet推出了目前形式的TCP/IP體系結構和協定。1980年前後,ARPAnet上的所有電腦開始了TCP/IP協定的轉換工作,並以ARPAnet為主幹網建立了初期的Internet。1983年,ARPAnet的全部電腦完成了向TCP/IP的轉換,並在 UNIX(BSD4.1)上實現了TCP/IP。ARPAnet在技術上最大的貢獻就是TCP/IP協定的開發和套用。2個著名的科學教育網CSNET和BITNET先後建立。1984年,美國國家科學基金會NSF規劃建立了13個國家超級計算中心及國家教育科技網。隨後替代了ARPANET的骨幹地位。 1988年Internet開始對外開放。1991年6月,在連通Internet的電腦中,商業使用者首次超過了學術界使用者,這是Internet發展史上的一個裏程碑,從此Internet成長速度一發不可收拾。

電腦網路的發展階段

網

第一代:遠程終端連線

20世紀60年代早期

面向終端的電腦網路:主機是網路的中心和控製者,終端(鍵盤和顯示器)分布在各處並與主機相連,使用者通過在地的終端使用遠程的主機。

隻提供終端和主機之間的通信,子網之間無法通信。

第二代:電腦網路階段(區域網路)

20世紀60年代中期

多個主機互聯,實現電腦和電腦之間的通信。

包括:通信子網、使用者資源子網

終端使用者可以訪問在地主機和通信子網上所有主機的軟硬體資源。

電路交換和分組交換

第三代:電腦網路互聯階段

(廣域網、Internet)

1981年 國際標準化組織(ISO)製訂:開放體系互聯基本參考模型(OSI/RM),實現不同廠家生產的電腦之間實現互連。

TCP/IP協定的誕生。

第四代:信息高速公路

寬頻綜合業務數位網:信息高速公路

ATM技術、ISDN、千兆乙太網

互動性:網上電視點播、電視會議、可視電話網上購物網上銀行網路圖書館等高速、可視化。

中國的網路發展史

Internet的階段性發展

我國的INTERNET的發展以1987年通過中國學術網CANET向世界發出第一封E-mail為標志。經過幾十年的發展,形成了四大主流網路體系。即:中科院的科學技術網CSTNET;國家教育部的教育和科研網CERNET;原郵電部的CHINANET和原電子部的金橋網CHINAGBN。Internet在中國的發展歷程可以大略地劃分為三個階段:

網

第一階段:為1987—1993年,也是研究試驗階段。在此期間中國一些科研部門和高等院校開始研究Internet技術,並開展了科研課題和科技合作工作,但這個階段的網路套用僅限于小範圍內的電子郵件服務。

第二階段:為1994年至1996年,同樣是起步階段。1994年4月,中關村地區教育與科研示範網路工程進入Internet,從此中國被國際上正式承認為有Internet的國家。之後,Chinanet、CERnet、CSTnet、Chinagbnet等多個Internet絡項目在全國範圍相繼啓動。Internet開始進入公眾生活,並在中國得到了迅速的發展。至1996年底,中國Internet使用者數已達20萬,利用Internet開展的業務與套用逐步增多。

第三階段:從1997年至今,是Internet在我國發展最為快速的階段。國內Internet使用者數97年以後基本保持每半年翻一番的成長速度。成長到今天,上網使用者已超過1000萬。據中國Internet信息中心(CNNIC)公布的統計報告顯示,截至2009年10月30日,我國上網使用者總人數為 5.3億人。這一數位比年初成長了890萬人,與2002年同期相比則增加了2220萬人。

中國目前有五家具有獨立國際出入口線路的商用性Internet骨幹單位,還有面向教育、科技、經貿等領域的非營利性Internet骨幹單位。現在有600多家網路接入服務提供商(ISP),其中跨省經營的有140家。

隨著網路基礎的改善、使用者接入方面新技術的採用、接入方式的多樣化和運營商服務能力的提高,接入網速率慢形成的瓶頸問題將會得到進一步改善,上網速度將會更快,從而促進更多的套用在網上實現。

服務模式

隨著網際網路在全球範圍內的擴展,中國網際網路快速發展,近年來中國ISP的數量不斷增加,提供的業務也不斷豐富。然而要實現中國網際網路服務的繁榮,不僅需要越來越多的網際網路服務提供商提供豐富的業務,還需要網際網路服務提供商ISP不斷開拓服務市場,採取靈活的運營模式,找到自身盈利的途徑,不斷提升自身的自主創新能力,增強核心競爭力。本文就中國ISP的運營模式進行了研究,分析了不同的業務類型對ISP運營模式的不同需求。

網際網路業務提供商(ISP:Internet Service Provider)是網際網路服務提供商,向廣大使用者綜合提供網際網路接入業務、信息業務和增值業務的電信運營商。ISP是經國家主管部門批準的正式運營企業,享受國家法律保護。網際網路內容提供商(ICP:Internet Content Provider)是網際網路內容提供商,即向廣大使用者綜合提供網際網路信息業務和增值業務的電信運營商。ICP同樣是經國家主管部門批準的正式運營企業,享受國家法律保護。國內知名ICP有新浪、搜狐、163.21CN等等。

在網際網路套用服務產業鏈“設備供應商——基礎網路運營商——內容收集者和生產者——業務提供者——使用者”中,ISP/ICP處于內容收集者、生產者以及業務提供者的位置。由于信息服務是中國信息產業中最活躍的部分,ISP/ICP也是中國信息產業中最富創新精神、最活躍的部分。到2006年底中國註冊增值業務提供商約有2.1萬多家,其中大部分為基于網際網路開展業務的ISP/ICP。隨著以內容為王的網際網路發展特征逐步明晰,大部分ICP也同時扮演著ISP的角色。本文按照網際網路業務的分類,對提供不同業務的ISP運營模式進行了分析。

網路分類

按覆蓋範圍分:

區域網路LAN(作用範圍一般為幾米到幾十公裏)

城域網MAN(界于WAN與LAN之間)

廣域網WAN(作用範圍一般為幾十到幾千公裏)

拓撲結構分類:

匯流排型

環型

星型

網狀

按信息的交換方式來分:

電路交換

報文交換

報文分組交換

傳輸介質分類:

有線網 光纖網無線網區域網路通常採用單一的傳輸介質,而城域網和廣域網採用多種傳輸介質。

按通信方式分類:

點對點傳輸網路廣播式傳輸網路

按網路使用的目的分類:

共享資源網資料處理網資料傳輸網目前網路使用目的都是唯一的。 

按服務方式分類:

客戶機/伺服器網路 對等網

網路安全

網路安全是一個關系國家安全和主權、社會的穩定、民族文化的繼承和發揚的重要問題。其重要性,正隨著全球信息化步伐的加快而變得越來越重要。“家門就是國門”,安全問題刻不容緩。

網

網路安全是一門涉及電腦科學、網路技術通信技術、密碼技術信息安全技術、套用數學、數論、資訊理論等多種學科的綜合性學科。

網路安全是指網路系統的硬體、軟體及其系統中的資料受到保護,不受偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、變更、泄露,系統連續可靠正常地運行,網路服務不中斷。

網路安全從其本質上來講就是網路上的信息安全。從廣義來說,凡是涉及到網路上信息的保密性、完整性、可用性、真實性和可控性的相關技術和理論都是網路安全的研究領域。

網路安全的具體含義會隨著“角度”的變化而變化。比如:從使用者(個人、企業等)的角度來說,他們希望涉及個人隱私或商業利益的信息在網路上載輸時受到機密性、完整性和真實性的保護。避免其他人或對手利用竊聽、冒充、篡改、抵賴等手段侵犯使用者的利益和隱私,訪問和破壞。

從網路運行和管理者角度說,他們希望對在地網路信息的訪問、讀寫等操作受到保護和控製,避免出現“陷門”、病毒、非法存取、拒絕服務和網路資源非法佔用和非法控製等威脅,製止和防御網路黑客的攻擊。

對安全保密部門來說,他們希望對非法的、有害的或涉及國家機密的信息進行過濾和防堵,避免機要信息泄露,避免對社會產生危害,對國家造成巨大損失。

社會教育和意識形態角度來講,網路上不健康的內容,會對社會的穩定和人類的發展造成阻礙,必須對其進行控製。

網路的用途

什麽是網路

網路傳播

【網路傳播】

中國現代媒體委員會常務副主任詩蘭認為,網路傳播有三個基本的特點:全球性、互動性超文本連結方式。因此,其給網路傳播下的定義是:以全球海量信息為背景、以海量參與者為對象,參與者同時又是信息接收與發布者並隨時可以對信息作出反饋,它的文本形成與閱讀是在各種文本之間隨意連結、並以文化程度不同而形成各種意義的超文本中完成的(《國際新聞界》2000年第6期第49頁)。

網

還有人認為,“網路傳播”是近年來廣泛出現于傳播學中的一個新名詞。它是相對三大傳播媒體即報紙、廣播、電視而言的。網路傳播是指以多媒體網路化、數位化技術為核心的國際網際網路絡,也被稱作網路傳播,是現代信息革命的產物(《國際新聞界》2000年第6期第49頁)。

我們認為,所謂網路傳播其實就是指通過電腦網路的人類信息(包括新聞、知識等信息)傳播活動。在網路傳播中的信息,以數位形式存貯在光、磁等存貯介質上,通過電腦網路高速傳播,並通過電腦或類似設備閱讀使用。網路傳播以電腦通信網路為基礎,進行信息傳遞、交流和利用,從而達到其社會文化傳播的目的。網路傳播的讀者人數巨大,可以通過網際網路高速傳播。

網路傳播學的相關學科主要有:傳播學、政治學、社會學、心理學、新聞學經濟學、電腦科學等。

網路電話

網路電話又稱為IP電話,它是通過網際網路協定(Internet Protocol,IP)來進行語音傳送的。傳統的國際電話是以類比的方式來傳送的,語音先會轉換為訊號,通過銅纜將聲音傳送到對方。網路電話則是將聲音通過網關(gateway)轉換為資料訊號,並被壓縮成封包(packet),然後才從網際網路傳送出去,接收端收到封包時,網關會將它解壓縮,重新轉成聲音給另一方聆聽。

目前網路電話在線上方式一般來說可以分為 3 種:PC to PC 、PC to Phone、Phone to Phone。網路電話利用TCP/IP協定,由專門軟體將呼叫方的話音轉化成數位信號(往往再經過壓縮,這也是網路電話軟體好壞的技術關鍵點),然後打包,形成一個個小封包,小封包自由尋找網路空閒空間,將語音資料傳輸到對方,對方的專門設備或軟體接收到封包後,作一個與前面講的語音轉化成封包的反過程,如果對方的接收器不一致,還要作技術處理以使語音能夠還原。通話全程,我們不用特意租用專門的線路,而隻是見縫插針地使用網路,大大節省通話費用。一般費用國內都在幾分錢,國際費用一般都在幾毛錢,費用非常低廉。

網路電話是一項革命性的產品,它可以透過網際網路做即時的傳輸及雙邊的對話。你可以透過當地的網際網路服務提供商 (ISP) 或電話公司以很低的費用打給世界各地的其它電話使用者,網路電話內部是免費撥打的。從上班族到家庭使用者、學生、網際網路流覽者、遊戲玩家及祖父母等人,網路電話提供給一個完全新的、容易的、經濟的方式來和世界各地的朋友及同事通話。

【網路硬碟】

“網路硬碟”是一塊專屬的存儲空間,使用者通過上網登錄網站的方式,可方便上載、下載檔案,而獨特的分享、分組功能更突破了傳統存儲的概念。 與其他同類產品相比,“網路硬碟”產品具有直觀預覽、四級共享、分組管理、穩定安全的四大特點。

網路硬碟是指“通過網路連線管理使用的遠程硬碟空間”,可用于傳輸、存儲和備份電腦的資料檔案,方便使用者管理使用。本站使用者可在全球任何有網際網路接入的電腦終端上,連線使用“e網通”提供的網路硬碟服務。


  【網路教育】
網路教育指的是在網路環境下,以現代教育思想和學習理念為指導,充分發揮網路的各種教育功能和豐富的網路教育資源優勢,向教育者和學習者提供的一種網路教和學的服務,這種服務體現于用數位化技術傳遞內容.開展以學習者為中心的非面授教育活動。


  【網路金融】
 所謂網路金融,又稱電子金融(e-finance),是指在國際網際網路(Internet)上實現的金融活動,包括網路金融機構、網路金融交易、網路金融市場和網路金融監管等方面。它不同于傳統的以物理形態存在的金融活動,是存在于電子空間中的金融活動,其存在形態是虛擬化的、運行方式是網路化的。它是信息技術特別是網際網路技術飛速發展的產物,是適應電子商務(e- commerce)發展需要而產生的網路時代的金融運行模式。

網路電視

網路電視又稱IPTV(InteractivePersonalityTV),它將電視機、個人電腦及手持設備作為顯示終端,通過機頂盒或電腦接入寬頻網路,實現數位電視、時移電視、互動電視等服務,網路電視的出現給人們帶來了一種全新的電視觀看方法,它改變了以往被動的電視觀看模式,實現了電視按需觀看、隨看隨停。


  【網路保險

網路保險是新興的一種以電腦網路為媒介保險行銷模式,有別于傳統的保險代理人行銷模式。

網路保險的產生和發展是一種歷史趨勢,它代表了國際保險業的發展方向。

目前國內的保險網站大致可分為三大類:第一類是保險公司的自建網站,主要推銷自家險種,如平安保險的“PA18”,泰康人壽保險的“泰康線上”等;第二類是獨立的第三方保險網站,是由專業的互連網服務供應商(ISP)出資成立的保險網站,不屬于任何保險公司,但也提供保險服務,如慧保網、易保、網險等;第三類是保險信息網站,如中國保險網一類的,可以視為業內人士的BBS。很明顯,這三大類網站代表了中國網路保險的發展水準,當對它們的實施策略及市場運作方式進行理性、客觀的研究分析後,就能深刻地把握中國網路保險的發展狀況。

網路保險是一項巨大的社會系統工程,涉及到銀行、電信等多個行業,這一工程的完善需要較長的時間。網路黑客的襲擊使目前電腦網路系統的自身安全缺乏保障,網路保險存在不安全隱患;而網路保險由于保險當事人之間的人為因素與深刻復雜的背景及利益關系,使得在網上投訴、理賠容易滋生欺詐行為。因此,僅僅依靠網上運作還難以支撐網路保險。如何禁止和懲處利用網路保險進行保險欺詐的行為?如何實行網上核保與網上理賠及支付?網路保險在我國仍有很長的一段路要走。

網路保險技術是由國家科技研發人員研究的整套“安全加固系統”對伺服器的安全進行維護,抵製黑客,病毒以及蠕蟲入侵。截止2007年12月7號,中央新聞聯播以播報新一代的“安全加固系統”已投入運行。


  【網路行銷

網路行銷(On-lineMarketing或Cybermarketing)全稱是網路直復行銷,屬于直復行銷的一種形式,是企業行銷實踐與現代信息通訊技術、電腦網路技術相結合的產物,是指企業以電子信息技術為基礎,以電腦網路為媒介和手段而進行的各種行銷活動(包括網路調研網路推廣、網路新產品開發、網路促銷網路分銷、網路服務等)的總稱。

網路行銷的具體操作步驟為:

一、搭建企業網路行銷平台大的公司可以建立自己的網站,小的公司可以與有關網路公司聯盟,在網上安一個“家”。

二、網路推廣(搜尋引擎的最佳化、商機發布、電子郵件、部落格行銷……)

三、建立消費者資料庫。消費者是企業的戰略財產,企業必須重視借助網路收集、分析消費者信息,如註冊使用者的信息,使用者反饋的意見、建議,建立並管理消費者資料庫,發掘消費者的個性化需求,分析消費者的消費行為、習慣,建立與客戶發展長期的私人關系。鎖定網上消費者。一方面網際網路上的信息不斷激增,另一方面消費者的時間有限,企業必須開始吸引消費者上網並且促使他們多次訪問和長時間流覽企業網站的行銷策略。

四,強調個性化。為了贏得消費者依賴,企業必須把每個消費者看成是獨立的、不同的個體。當今消費者新的購物準則是:“要麽按我的要求提供產品,要麽我就不要”!公司的回答隻能是:“按他們的要求做,否則就別打擾他們”。

五、重視差異化行銷、直銷。利用網際網路進行差異化行銷,大力開展包括E-mail行銷在內的直銷。

六、建立快速的顧客回應機製。包括對客戶意見和建議、投訴和抱怨的快速回應,以及快速的物流機製。要最大限度地抓住每一次與客戶交流的機遇,盡可能快地提供滿足顧客特有的時間和交付要求的服務。

【網路的歷史意義】  

電腦網路是即造紙和印刷術發明以來,人類又一個信息存儲與傳播的偉大創造。人類的信息傳播最早是言傳身教,到龜殼石刻的高成本記載,到現在的電腦網路快速高容量的記載及快速傳播。

網路語言

網路語言是伴隨著網路的發展而新興的一種有別于傳統平面媒介的語言形式。它以簡潔生動的形式從一誕生就得到了廣大網友的偏愛,發展神速。網路語言包括拼音或者英文字母的縮寫.含有某種特定意義的數位以及形象生動的網路動畫和圖片,起初主要是網蟲們為了提高網上聊天的效率或某種特定的需要而採取的方式,久而久之就形成特定語言了。網路上冒出的新辭彙主要取決于它自身的生命力,如果那些充滿活力的網路語言能夠經得起時間的考驗,約定俗成後就可以被接受。就相當于人與人對話,隻是我們的對話方換成了電腦,電腦是一個服從者,我們隻要用語言告訴他幹什麽就可以,也就是網路語言。

網路語言的研究已成為語言學新的成長點。隨著研究的深入,網路語言學應運而生;其發展十分迅速,並得到學術界認可。這門新興學科是由中國知名學者周海中教授在2000年發表的《一門嶄新的語言學科——網路語言學》一文中首先提出的,並對之略作闡釋;此後,網路語言學引起了學術界的高度關註。西班牙知名學者聖地亞哥·珀施特圭羅教授在2003年出版的專著《網路語言學:網際網路上的語言、話語和思想》中,對網路語言學作了較為全面的探究。2005年英國知名語言學家戴維·克裏斯特爾教授發表了《網路語言學的範圍》一文,就網路和信息技術對語言產生影響的問題作了較為深入的探究。目前網路語言學已成為當代語言學中最有活力的分支學科之一,不過它的理論體系和研究方法還有待于進一步完善。

網路遊戲的起源

商業模式:網路遊戲市場的迅速膨脹刺激了網路服務業的發展,網路遊戲開始進入收費時代,許多消費者都願意支付高昂的費用來玩網路遊戲。從《凱斯邁之島》的每小時12美元到GEnie的每小時6美元,第二代網路遊戲的主流計費方式是按小時計費,盡管也有過包月計費的特例,但未能形成氣候。

1978年在英國的埃塞克斯大學,羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD遊戲——“MUD1”,這是一個純文字的多人世界,擁有20個相互連線的房間和10條指令,使用者登錄後可以通過資料庫進行人機互動,或通過聊天系統與其他玩家交流。

特魯布肖離開埃塞克斯大學後,把維護MUD1的工作轉交給了理查德·巴特爾,巴特爾利用特魯布肖開發的MUD專用語言——“MUDDL”繼續改進遊戲,他把房間的數量增加到400個,進一步完善了資料庫和聊天系統,增加了更多的任務,並為每一位玩家製作了計分程式

1980年埃塞克斯大學與ARPAnet相連後,來自國外的玩家大幅增加,吞噬了大量系統資源,致使校方不得不限製使用者的登錄時間,以減少DEC-10的負荷。80年代初,巴特爾出于共享和交流的目的,把MUD1的原始碼和盤托出供同事及其它大學的研究人員參考,于是這套原始碼就被流傳了出去。到1983年末,ARPAnet上已經出現了數百份非法拷貝,MUD1在全球各地迅速流傳開來,並出現了許多新的版本。如今,這套最古老的MUD系統已被授權給美國最大的線上信息服務機構之一——CompuServe公司,易名為“不列顛傳奇”,至今仍在運行之中,成為運作時間最長的MUD系統。

MUD1是第一款真正意義上的即時多人互動網路遊戲,它可以保證整個虛擬世界的持續發展。盡管這套系統每天都會重啓若幹次,但重啓後遊戲中的場景、怪物和謎題仍保持不變,這使得玩家所扮演的角色可以獲得持續的發展。MUD1的另一重要特征是,它可以在全世界任何一台PDP-10電腦上運行,而不局限于埃塞克斯大學的內部系統。

1982年,約翰·泰勒和凱爾頓·弗林組建Kesmai公司,這家公司在網路遊戲的發展史上留下了不少具有紀念意義的作品。Kesmai公司的第一份契約是與CompuServe簽訂的,當時約翰·泰勒看見了CompuServe打出的一則名為“太空戰士”(MegaWars)的廣告——“如果你能編寫一款這樣的遊戲,你就能獲得每月3萬美元的版稅金”,他便把同凱爾頓·弗林一起開發的《凱斯邁之島》(The Island of Kesmai)的使用手冊寄了一份給當時在CompuServe負責遊戲業務的比爾·洛登,洛登對此很感興趣。《凱斯邁之島》的運行平台為UNIX系統,而CompuServe使用的是DEC-20電腦,于是Kesmai公司重新為CompuServe開發了一個DEC-20的版本。這款遊戲運營了大約13年,1984年開始正式收費,收費標準為每小時12美元。同年,MUD1也在英國的Compunet上推出了第一個商業版本。

1984年,馬克·雅克布斯組建AUSI公司(《亞瑟王的暗黑時代》的開發者Mythic娛樂公司的前身),並推出遊戲《阿拉達特》(Aradath)。雅克布斯在自己家裏搭建了一個伺服器平台,安裝了8條電話線以運行這款文字角色扮演遊戲,遊戲的收費標準為每月40美元,這是網路遊戲史上第一款採用包月製的網路遊戲,包月製的收費方式有利于加速網路遊戲的平民化進程,對網路遊戲的普及將起到重要作用。遺憾的是,包月製在當時並沒有成長起來的條件,1990年AUSI公司為《龍門》(Dragon’s Gate)定的價格為每小時20美元,盡管費率高得驚人,但仍有人願意每月花上2000多美元去玩這款遊戲,因此在80年代末90年代初,包月製並未引起人們的關註。

1985年,比爾·洛登說服通用電氣公司(GE)的信息服務部門投資建立了一個類似CompuServe的、商業化的、基于ASCII文本的網路服務平台,這套平台被稱為GEnie(GE Network for Information Exchange)。GEnie于10月份正式啓動,其低廉的收費標準在使用者中間引起了巨大反響,也令一向有著強烈優越感的CompuServe感受到了競爭的壓力。GEnie系統實際上是利用GE信息服務部門的伺服器在夜晚的空閒時間為使用者提供服務,因此收費非常低廉,晚上的價格約為每小時6美元,幾乎是CompuServe的一半。

網路 - 中國三大骨幹網

中國公用電腦網際網路(CHINANET)

又稱郵電部網際網路、中國公用Internet網,是郵電部經營管理的基于Internet網路技術的電子信息網,1995年初與國際網際網路連通,並于5月向社會提供服務。CHINANET由骨幹網、接入網組成,骨幹網是其主要信息通路,由直轄市和各省會城市的網路節點構成;接入網是各省(區)建設的網路接點形成的網路。CHINANET的靈活接入方式和遍布全國各城市的接入點,可以方便地接入國際Internet, 享用Internet上的豐富信息資源和各種服務,並可為國內的電腦互聯,為國內的信息資源共享提供方便的網路環境。

中國教育與科研網(CERNET)

1994年啓動,1995年底完成首期工程,包括北京(網路中心)、上海、南京、廣州、武漢、西安、成都和沈陽等高等學校集中的大城市。有連線美國的國際專線。全國主幹網(共11條64Kbps DDN專線)于1995年10月開通。二期工程完成後,全國主幹網和國際聯網的逐步升級,主幹網達到2Kbps以上,國際聯網達到8Kbps以上。

中國科學技術網(CSTNET)

由中國科學院主持,聯合清華、北大共同建設。1994年4月開通了與Internet的專線連線。1994年5月21日完成了我國最高域名CN主伺服器的設定,實現了與Internet的TCP/IP連線。1995年底基本完成“百所聯網”工程。至1997年底,已連線100多個乙太網、3000多台電腦、1萬多名使用者,成為中國地域廣、用量大、性能好、通信量大、服務設施齊全的全國性科研教育網路。

區域網路

局部區域網路(local area network)通常簡稱為"區域網路",縮寫為LAN。區域網路是結構復雜程度最低的電腦網路。區域網路僅是在同一地點上經網路連在一起的一組電腦。區域網路通常挨得很近,它是目前套用最廣泛的一類網路。通常將具有如下特征的網稱為區域網路。

1)網路所覆蓋的地理範圍比較小。通常不超過幾十公裏,甚至隻在一幢建築或一個房間內。

2)信息的傳輸速率比較高,其範圍自1Mbps 到10Mbps ,近來已達到100Mbps 。而廣域網運行時的傳輸率一般為2400bps 、9600bps 或者38.4kbps 、56.64kbps 。專用線路也隻能達到1.544Mbps 。

3)網路的經營權和管理權屬于某個單位。

廣域網

廣域網(wide area network, WAN )它是影響廣泛的復雜網路系統。

WAN由兩個以上的LAN構成,這些LAN間的連線可以穿越30mile *以上的距離。大型的WAN可以由各大洲的許多LAN和MAN組成。最廣為人知的WA N 就是Internet,它由全球成千上萬的LAN和WAN 組成。

有時LAN、MAN和WAN間的邊界非常不明顯,很難確定LAN在何處終止、MAN或WAN在何處開始。但是可以通過四種網路特徵-通信介質、協定、拓撲以及私有網和公共網間的邊界點來確定網路的類型。通信介質是指用來連線電腦和網路的電纜、光纖 電纜、無線電波或微波。通常LAN結束在通信介質改變的地方,如從基于電線的電纜轉變為光纖。電線電纜的LAN通常通過光纖電纜與其他的LAN連線。

網橋

網橋這種設備看上去有點像中繼器。它具有單個的輸入連線埠和輸出連線埠。它與中繼器的不同之處就在于它能夠解析它收發的資料。網橋屬于 OSI 模型的資料鏈路層;資料鏈路層能夠進行流控製、糾錯處理以及地址分配。網橋能夠解析它所接受的幀,並能指導如何把資料傳送到目的地。特別是它能夠讀取目標地址信息(MAC),並決定是否向網路的其他段轉發(重發)封包,而且,如果封包的目標地址與源地址位于同一段,就可以把它過濾掉。當節點通過網橋傳輸資料時,網橋就會根據已知的 MAC 地址和它們在網路中的位置建立過濾資料庫(也就是人們熟知的轉發表)。網橋利用過濾資料庫來決定是轉發封包還是把它過濾掉。

網關

網關不能完全歸為一種網路硬體。用概括性的術語來講,它們應該是能夠連線不同網路的軟體和硬體的結合產品。特別地,它們可以使用不同的格式、通信協定或結構連線起兩個系統。和本章前面討論的不一樣,網關實際上通過重新封裝信息以使它們能被另一個系統讀取。為了完成這項任務,網關必須能運行在OSI 模型的幾個層上。網關必須同套用通信,建立和管理會話,傳輸已經編碼的資料,並解析邏輯和物理地址資料。

網關可以設在伺服器、微機或大型機上。由于網關具有強大的功能並且大多數時候都和套用有關,它們比路由器的價格要貴一些。另外,由于網關的傳輸更復雜,它們傳輸資料的速度要比網橋或路由器低一些。正是由于網關較慢,它們有造成網路堵塞的可能。然而,在某些場合,隻有網關能勝任工作。在你的網路生涯中,你很可能會在電子郵件系統環境中聽到關于網關的討論。常見的網關 ,包括電子郵件網關,描述如下:

- 電子郵件網關:通過這種網關可以從一種類型的系統向另一種類型的系統傳輸資料。例如,電子郵件網關可以允許使用 Eudora 電子郵件的人與使用 GroupWise 電子郵件的人相互通信。

- IBM 主機網關:通過這種網關,可以在一台個人電腦與 IBM 大型機之間建立和管理通信。

- 因特網網關:這種網關允許並管理區域網路和因特網間的接入。因特網網關可以限製某些區域網路使用者訪問因特網。反之亦然。

- 區域網路網關:通過這種網關,運行不同協定或運行于 OSI 模型不同層上的區域網路網段間可以相互通信。路由器甚至隻用一台伺服器都可以充當區域網路網關。區域網路網關也包括遠程訪問服務器。它允許遠程使用者通過撥號方式接入區域網路。

網路協定

一個LAN可以由一系列的子網組成,而一個WAN ,例如Internet ,可以由一系列的自治網路組成。LAN可以隻使用乙太網,而WAN卻可能包括乙太網、令牌環網、X.25 和其他一些網路。通過網際協定(IP),可以把一個包傳送到LAN的不同子網和WAN的不同網路上,唯一的條件就是這些網路所使用的傳輸選項要保證能夠和 TCP/IP 兼容,這些選項包括:

- 乙太網。

- 令牌環網。

- X.25 。

- FDDI 。

- ISDN 。

- 幀中繼。

- (帶有轉換的) AT M 。

- 網路傳輸頭 (例如,乙太網)

IP的基本功能是提供資料傳輸、包編址、包尋徑、分段和簡單的包錯誤檢測。通過IP編址約定,可以成功地將資料傳輸和路由到正確的網路或者子網。每個網路結點具有一個32位的IP地址,它和48位的MAC地址一起協作,完成網路通信。該地址不但標識了一個既定的網路,而且還指明了是該網路上的哪個結點。

TCP/IP協定

TCP/IP協定(Transfer Control Protocol/Internet Protocol)叫做傳輸控製/網際協定,又叫網路通訊協定,它包括上百個各種功能的協定,如:遠程登錄檔案傳輸和電子郵件等,而TCP協定和IP協定是保證資料完整傳輸的兩個基本的重要協定。通常說TCP/IP 是Internet協定簇,而不單單是TCP和IP。

TCP/IP協定的基本傳輸單位是封包 (Datagram)。TCP協定負責把資料分成若幹個封包,並給每個封包加上包頭;IP協定在每個包頭上再加上接收端主機地址,這樣資料找到自己要去的地方。如果傳輸過程中出現資料丟失、資料失真等情況,TCP協定會自動要求資料重新傳輸,並重新組包。總之,IP協定保證資料的傳輸,TCP協定保證資料傳輸的質量。

TCP/IP協定資料的傳輸基于TCP/IP協定的四層結構:套用層、傳輸層、網路層、接口層,資料在傳輸時每通過一層就要在資料上加個包頭,其中的資料供接收端同一層協定使用,而在接收端,每經過一層要把用過的包頭去掉,這樣來保證傳輸資料的格式完全一致。

IP 地址

1)IP地址基本概念

Internet依靠TCP/IP協定,在全球範圍內實現不同硬體結構、不同作業系統、不同網路系統的互聯。在Internet上,每一個節點都依靠唯一的IP地址互相區分和相互聯系。IP地址是一個32位二進位數的地址,由4個8位欄位組成,每個欄位之間用點號隔開,用于標識TCP/IP宿主機。

每個IP地址都包含兩部分:網路ID和主機ID。網路ID標識在同一個物理網路上的所有宿主機,主機ID標識該物理網路上的每一個宿主機,于是整個Internet上的每個電腦都依靠各自唯一的IP地址來標識。

IP地址構成了整個Internet的基礎,它是如此重要,每一台聯網的電腦無權自行設定IP地址,有一個統一的機構-IANA負責對申請的組織分配唯一的網路ID,而該組織可以對自己的網路中的每一個主機分配一個唯一的主機ID,正如一個單位無權決定自己在所屬城市的街道名稱和門牌號,但可以自主決定本單位內部的各個辦公室編號一樣。

2)靜態IP與動態IP

IP地址是一個32位二進位數的地址,理論上講,有大約40億(2的32次方)個可能的地址組合,這似乎是一個很大的地址空間。實際上,根據網路ID和主機ID的不同位數規則,可以將IP地址分為A(7位網路ID和24位主機ID)、B(14位網路ID和16位主機ID)、C(21位網路ID和8位主機ID)三類,由于歷史原因和技術發展的差異,A類地址B類地址幾乎分配殆盡,目前能夠供全球各國各組織分配的隻有C類地址。所以說IP地址是一種非常重要的網路資源。

對于一個設立了因特網服務的組織機構,由于其主機對外開放了諸如WWW、FTP、E-mail等訪問服務,通常要對外公布一個固定的IP地址,以方便使用者訪問。當然,數位IP不便記憶和識別,人們更習慣于通過域名來訪問主機,而域名實際上仍然需要被域名伺服器(DNS)翻譯為IP地址。使用者可以方便地記憶,而對于大多數撥接的使用者,由于其上網時間和空間的離散性,為每個使用者分配一個固定的IP地址(靜態IP)是非常不可取的,這將造成IP地址資源的極大浪費。因此這些使用者通常會在每次撥通ISP的主機後,自動獲得一個動態的IP地址,該地址當然不是任意的,而是該ISP申請的網路ID和主機ID的合法區間中的某個地址。撥號使用者任意兩次連線時的IP地址很可能不同,但是在每次連線時間內IP地址不變。

路由器

簡單的說,路由器相當于一個共享器。路由器是一種多連線埠設備,它可以連線不同傳輸速率並運行于各種環境的區域網路和廣域網,也可以採用不同的協定。路由器屬于OS I 模型的第三層。網路層指導從一個網段到另一個網段的資料傳輸,也能指導從一種網路向另一種網路的資料傳輸。過去,由于過多的註意第三層或更高層的資料,如協定或邏輯地址,路由器曾經比交換機和網橋的速度慢。因此,不像網橋和第二層交換機,路由器是依賴于協定的。在它們使用某種協定轉發資料前,它們必須要被設計或配置成能識別該協定。

網

傳統的獨立式區域網路路由器正慢慢地被支持路由功能的第三層交換機所替代。但路由器這個概念還是非常重要的。獨立式路由器仍然是使用廣域網技術連線遠程使用者的一種選擇。

osi網路結構

國際標準化組織(ISO)提出的一個參考模型OSI七層模型:7 套用層 6 表示層 5 會話層4 傳輸層 3 網路層 2 資料鏈路層 1 物理層

交換機

交換機(switch)就是一種在通信系統中完成信息交換功能的設備。是一種基于MAC地址識別,能完成封裝轉發封包功能的網路設備。交換機可以“學習”MAC地址,並把其存放在內部地址表中,通過在資料幀的始發者和目標接收者之間建立臨時的交換路徑,使資料幀直接由源地址到達目的地址。從廣義上來看,網路交換機分為兩種:廣域網交換機和區域網路交換機。廣域網交換機主要套用于電信領域,提供通額度的基礎平台。而區域網路交換機則套用于區域網路絡,用于連線終端設備,如PC機及網路印表機等。

網

網路詞條名

網路 拼音名:Wǎngluò

網路 英語名:network

網路 拉丁語名:retiacula

網路 俄語名:сеть

網路 韓語名:네트워크

網路 日語名:ネットワーク

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