槍林彈雨 -5、3D射擊類網頁遊戲

槍林彈雨

《槍林彈雨》是一款次世代FPS(第一人稱射擊)網頁遊戲。

遊戲有元素子彈、天賦搭配和英雄戰隊等多個特色玩法,不僅能體驗爽快的槍戰樂趣,還能體驗到自身成長和策略搭配帶來的戰力提升。全新進化的生化模式強勢來襲,近百種高端武器任君選擇,戰場中更融入超級武器,讓戰鬥更為激烈。

在遊戲中,玩家可以扮演自由軍或精英部隊的一員小兵,投身戰火紛飛的戰場。體驗自由和忠誠的碰撞,勇氣和鮮血的交匯,看誰才是《槍林彈雨》中真正的勝利者。

  • 中文名稱
    槍林彈雨
  • 主要角色
    霍格爾、羅伯特、克洛斯
  • 原版名稱
    槍林彈雨
  • 玩家人數
    大型多人
  • 遊戲類型
    第一人稱射擊遊戲
  • 遊戲平台
    PC、網頁遊戲
  • 發行階段
    正式版
  • 開發商
    廣東星輝天拓互動娛樂有限公司
  • 內容主題
    戰爭、槍戰
  • 發行商
    騰訊

遊戲信息

中文譯名 :槍林彈雨

英文原名 :FireRush

開發廠商 :成都雨神網路科技有限公司

遊戲類型 :射擊遊戲

戰鬥方式 :即時戰鬥

遊戲狀態 :即將測試

遊戲大小 :網頁遊戲

遊戲語言 :中文簡體

遊戲介紹

《槍林彈雨》(英文名:Fire Rush)是CS類的FPS遊戲,同時也是國內首款原創的“電影級畫面”真3D FPS頁遊。無需下載,即可進入遊戲——從此再不受網遊需要下載的限製,隨時享受遊戲。

槍林彈雨

角色介紹

未來戰士

沒有人知道受僱于神秘組織的未來戰士來自于哪裏,在哪裏受訓,會出現在哪裏,甚至連名字也無從知曉。唯一可以知道的是他們具有最恐怖的武器,擁有最奇異的超能力。他們的出現就是噩夢的降臨。信仰是他們的一切。

徽章:星球。口號:信仰

自由戰士

自由軍原是聯邦政府特設的維和部隊,阻止叛亂和維護地區和平是其主要任務。在重大情況發生時,往往會和精英部隊並肩作戰。自從在二次戰役時被自己效忠的國家無情的出賣之後,部隊聯合傭兵組織,成立了自由軍,目前沒有人知道她們的真正勢力有多麽強大……自由戰士發誓不在為任何國家服務,他們隻為自由而戰!

徽章:蜘蛛。口號:自由

精英部隊

​為國效忠的戰士,保護著善良的人民和無良的政客,是歷史最為悠久的一支部隊。每一位隊員都是經過艱難的考核後選拔而出的精英分子。精英部隊的主要任務是負責國家穩定,並解決所有國際紛爭。精英戰士紀律嚴明作戰勇猛,擁有最先進的武器裝備,他們為國家而戰!

徽章:翅膀。口號:忠誠。

​遊戲背景

資源戰爭不斷升級,大多數國家被卷入這場戰爭,這場曠日持久的戰役最終以聯邦政府軍取得勝利而結束,史稱“二次戰役”。

畢業于著名的阿瑞斯軍校的霍格爾、羅伯特和克洛斯一同參軍,被編入國家最精銳的軍隊——“精英部隊”,他們一同出生入死,結下了親如兄弟的戰友情。

霍格爾和羅伯特在軍隊中作戰勇敢,戰功顯赫,一步一步從士兵到軍官,不到10年的時間,他們倆也成為軍界最年輕的將軍。

在長期戰爭中,霍格爾開始懷疑這場戰爭的正義性,在越來越接近權力核心圈時他發現這場曠日持久的戰爭隻是無良政客的遊戲和進升砝碼,霍格爾也越來越受到權力核心圈的排擠,終于在一次戰鬥中,霍格爾和他的軍隊被無情的出賣,霍格爾經過無比痛苦的思想掙扎,終于決定為了自由,為了尊嚴,他和他的軍隊將不為任何組織作戰,退到的一個偏僻的海港,隻求保護駐扎地人民的自由和尊嚴,對外稱自己為自由軍。政府得知,宣布他們為叛軍,欲處之而後快。來不及退出戰鬥的自由軍轉入城市中錯綜復雜的地下通道之中,一邊抵抗一邊尋找出路與自由軍大部隊會合。

而羅伯特,在接近權力核心之後,卻越來越迷戀權力,越來越熱衷于權力的碾壓,得知巴拉克脫離精英部隊的訊息,為了撇清和他的關系,表現自己的忠誠,主動向國防部提出他前去進剿的申請,為了取信高層,羅伯特甚至願意將自己的家人作為人質來換取信任。終于羅伯特得到了機會——一個用以前的兄弟來換取更高權利的機會,他獲準率軍剿滅巴拉克的自由軍。

而三人中的最後一人,來自聖羅曼諾夫家族的克洛斯,也走上了和他的兄弟們不同的道路,克洛斯在戰爭結束後遞交了退役申請,參加家族每15年一次的選拔賽。

聖羅曼諾夫家族和神秘組織有一張永世的契約,家族必須一定時間給神秘組織輸送一名具有家族血統的男子作為神秘組織的戰士,訓練成未來戰士,而作為回報,神秘組織會保證其家族的永世顯赫。但是家族如果泄密或者毀壞契約,家族的榮耀將瞬間灰飛煙滅。家族核心成員時時刻刻都能感受到神秘組織龐大而恐怖的力量。沒人知道這個組織的勢力滲透到多大的程度。

家族送到神秘組織服役的戰士在服役期滿之後會回到家族之中,家族會給與他僅次于族長的地位而備受家族成員尊重,服役期的任何經歷都是絕對嚴格保密的,這是家族的最高機密也是生死榮辱的機密。

家族中的年輕男子也為若幹年一次的戰士選拔做著準備,克洛斯爺輩、父輩遠離家族核心,在家族中很沒有地位,在顯赫家族中過著被人看不起的生活。為了領導整個家族呼風喚雨,為了能成就一番事業,克洛斯必須要靠自己的雙手來實現一切。不知道是幸運還是悲劇,克洛斯擊敗所有的競爭者,被送往神秘組織,從此他的一切都成為一個謎。也從此他和自己出生入死的好戰友好兄弟分離,今後是敵是友,撲朔迷離

往日的友情不再,曾經並肩作戰的兄弟卻即將成為戰場上的敵人。從海港到叢林,從基地到空間站。雙方勢均力敵,難解難分。神秘組織關註著這場戰爭,秘密派遣未來戰士滲透到自由軍和精英部隊中,一場新的危機正在醞釀。自由和忠誠的碰撞,勇氣和鮮血的交匯,誰才是真正的勝利者?

遊戲特色

更簡潔,畫面更棒

作為網頁遊戲,《FireRush》不用下載龐大的客戶端,開啟網頁就能玩。CF等端遊需要數小時甚至數天的下載時間,而《FireRush》隻需十多秒就能進入,非常方便。

同時,《FireRush》又擁有端遊級別的畫面,遊戲畫面超過了目前的所有的頁遊競爭對手。畫面特效方面已經達到了優秀端遊的水準。

多平台,廣泛的適應性

為了讓所有玩家都能流暢的感受《FireRush》的魅力,此遊戲可以在多個平台上運行,包括Windows, MacOS,甚至包括Linux。同時,根據效果對遊戲畫面效果進行分級,並實現了不同精度的資源互通的技術。玩家可以讓程式自動鑒別硬體,給與恰當的設定,並下載相應的資源。

《FireRush》擁有“極速”和“完美”兩種畫面,可以適應不同使用者的需求。並提供微端及相應資源的下載,給玩家提供最優秀的遊戲品質。

全免費槍械

《FireRush》的宣傳口號是“首款槍械全免費的FPS”,相對于目前市面上有端無端同類遊戲,《FireRush》中所有槍械都可以免費獲得。

遊戲系統

U超炫畫面

《槍林彈雨》作為首款由Unity跨平台引擎製作的3D射擊網頁遊戲,擁有優秀的畫面,場景精美甚至可比端遊。

遊戲中陰影如人物倒影等全部即時計算,人物運動時陰影也會隨之變化;植物如樹葉、花草等能夠略微擺 

槍林彈雨(5張)

動,以營造出更加真實的場景。

遊戲中槍械按真實尺寸製作而成,每把槍械擁有5000面左右,模型細膩圓潤,完美再現了真實槍械。所有細節一絲不苟,可以在遊戲中看到槍的保險、護木、抑製器、光瞄紅瞄、扳機、拉機柄、瞄具等所有組件一應俱全,甚至連護木的紋路、退焰器的孔洞、槍械側面的編號、和一些充滿個人風格的迷彩染色都清晰可見。

我們為遊戲中死亡的角色增加了布娃娃系統,它會根據攻擊來源的方向和力道,做出類似于被打飛的效果。這一系統大大的改良了玩家的操作手感,是玩家在遊戲中能夠體驗爽快的爆頭與爆炸等。

最炫目的特效,最真實的手感,盡在《槍林彈雨》。

槍械強化

玩家在遊戲中可以通過強化系統強化自己的槍械,從而獲得更加強大的能力。強化後,槍械外形會有相應變化。

當培養槍械到一定等級時,槍械就可以加裝刺刀,榴彈等配件,這些變化會在遊戲中完美體現出來。

槍支形態變化源于我們嘗試在數值變化之外,使玩家能夠“直觀的、可見的”感受到槍支的變化,基于這種理念,我們將槍支處理為數種不同形態,玩家在滿足相應條件時,槍支能夠以另一種形態出現。

天賦系統

多元化的天賦與側重不同的技能不但可以使遊戲內容更加豐富,也讓玩家之間的對抗充滿了更多的變化與可能性。而這些不同風格的技能天賦之間的博弈也將是本遊戲的一大亮點,不同的選擇在不同的情況下會有不同的表現,這也使得遊戲充滿了更多的變數。

《槍林彈雨》原創有天賦、槍械、彈葯等培養系統。在遊戲中,玩家可以通過培養、強化這些來增強自己的戰鬥力,這就給了玩家時間上的累加收益,能夠提高黏著度,也帶給玩家更多的個性化優越感。

天賦:天賦技能的出現,為遊戲增添了多元化的職業特點。玩家在遊戲中獲取的經驗,會按一定比例加成到天賦點上,當天賦點上的經驗達到要求後則可獲取一點天賦。天賦分為三系:攻擊系、防御系、通用系,每個系分為四層。隻有當該系的上一層天賦等級升滿後,才可繼續升級下一層的天賦。喜歡進攻還是防守,你的天賦來決定吧。

元素子彈

彈葯:遊戲特別推出具有特效的元素子彈,如穿甲彈、火焰彈、冰霜彈,能附加破防、增傷、減速的效果,大大增加遊戲對抗中的樂趣。

遊戲截圖

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遊戲操作

如何開始

遊戲載入完成後點擊play,輸入英文名字後,接著點擊PLAY,選擇survival開始遊戲。

遊戲目標

控製角色躲避傷害生存下去。

遊戲介紹

槍林彈雨是一款俯視視角的第三人稱射擊遊戲,遊戲的目標是面對大批敵人士兵的攻擊生存下來,遊戲分為2種模式,生存模式和守護模式,遊戲提供了9種武器選擇,並且可以升級,此外遊戲還可以建造建築來幫助你抵御攻擊,一起來享受下這款精致的射擊小遊戲吧!

遊戲模式

C4爆破模式

《槍林彈雨》的C4模式與傳統FPS遊戲有著很大區別,遊戲場景中充斥著大量的遮掩物,這使得C4模式的地圖中易守難攻。而遊戲中的閃光彈煙霧彈的強勢表現又為突破封鎖和佯攻提供了便利,進攻方會用來佯攻吸引註意力然後進攻另一處。當然,防守方也能用這個來擺空城計,使進攻方玩家誤以為此處人多從而走向真正重兵把守的一側——雙方的鬥智鬥勇盡在于此。

資源佔領模式

在資源模式中,資源佔領點內地形狹窄視野局限,難以防守。因此大部分玩家會選擇防守支援點外的通道。此時,進攻方需要避實就虛,以優勢兵力突破防守弱側。通常由小股兵力佯攻一側,吸引防守兵力,然後以迅雷之勢一舉突破。這其中的戰況變化莫測,隻有靈活運用戰術,才能獲得勝利。

團隊決戰模式

團隊決戰是最考驗雙方打硬仗能力的模式,在這裏,堂堂正正的交火,阻敵于領地之外方可立于不敗之地。但要取勝,則必須出奇兵,團隊戰地圖會有一些利于迂回偷襲的小路,一旦敵方對此疏于防範,勝利的天平就會向我方傾斜。

機甲模式

“機甲模式”是全新的競技對抗模式,在這個玩法中,超大型戰爭級兵器“戰爭機甲”搶灘場,一舉改變各勢力對峙形態。來自科技的威脅,從名字上就能感受到巨大危險呢。

漆黑、巨大、未來科技、重火力,這是戰爭機甲給人留下的第一印象,碾壓式的機甲沖撞、能跳能打能轟擊、全身裝置武器的超強火力,想想就讓人倍感期待!而又是如何召喚戰爭機甲?機甲到底是不是真的會飛?光憑人類的血肉之軀,又需要什麽手段才能與機甲抗衡呢?

生化模式

生化模式-限時內,生化人感染所有人類獲勝,而人類成功躲避被感染獲勝。

挑戰模式

挑戰模式-變異喪屍大軍正在進攻人類,人類的勇士趕快前往戰場的前沿--太空監獄抵御潮水般的進攻

個人模式

個人作戰,擊敗其他玩家,有玩家率先達到規定殺敵數時遊戲結束

巨獸模式

遊戲需要1~5名玩家組隊挑戰副本,並在終點擊殺巨型蟲族BOSS來獲取勝利。

副本是以層層遞進的推圖方式進行,總共分為5個小任務:

1、 生存,面對大量怪物進攻,堅守固定時間;

2、 破壞,需要消滅所有怪物的孵化池;

3、 消滅小BOSS:消滅路途中的小BOSS;

4、 守衛:守衛信號塔,需要堅持固定時間;

5、 消滅終極BOSS:消滅最終巨型BOSS,遊戲通關。

中途死亡後可使用復活幣復活自己和隊友。

副本通關後,會獲得道具獎勵。並有幾率獲得該副本獨有掉落武器。

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