斬魂

斬魂

《斬魂》為網易耗時3年傾情開發的3D"大型闖關格鬥網遊"。以隋唐歷史結合上古神話的幻想題材為背景;遊戲兼顧次世代級的高解析度3D寫實畫面,與經典街機遊戲級的一流打擊操作體驗;超越傳統橫版網遊模式的創新多元玩法體系--讓讓既喜歡橫版格鬥網遊更耐玩、刺激、講求操作的戰鬥模式;而同時又不舍大型MMORPG的大規模互動型玩法的玩家可以得到"一站式"的滿足。

  • 中文名稱
    斬魂
  • 遊戲類別
    3D/格鬥/橫版闖關/網路遊戲
  • 遊戲平台
    pc,網路遊戲
  • 開發商
    網易
  • 發行時間
    待定
  • 運營模式
    免費運營
  • 遊戲畫面
    3D
  • 收費模式
    道具收費
  • 遊戲特征
    武俠
  • 遊戲狀態
    不刪檔內測中

遊戲簡介

《斬魂》為網易開發的首款3D大型闖關格鬥網遊。遊戲以隋唐歷史結合上古神話為背景;以寫實風格的3D高解析度畫面、CG渲染式多樣化場景、以及個性十足的全職業高模人設,構建了一個中國風與現代元素融匯、精美絢麗的幻想世界。

斬魂斬魂

《斬魂》以頂級街機格鬥遊戲為借鏡標準,依托國內首個自主研發的3D格鬥遊戲引擎、及多項專有技術,遊戲擁有當前同類網遊中領先的打擊、操作體驗。

在傳統闖關、格鬥玩法之外,《斬魂》突破性構建了的MMORPG式多元玩法體系——讓既喜歡橫版格鬥網遊更耐玩、刺激、講求操作的戰鬥模式;而同時又不舍大型MMORPG的大規模互動型玩法的玩家可以得到“一站式”的滿足。

遊戲特色

街機級超一流打擊操作體驗

網易《斬魂》以頂級街機格鬥遊戲為借鏡標準,依托國內首個自主研發的3D格鬥遊戲引擎、及多項專有技術,《斬魂》突破3D遊戲在打擊、操作體驗上的技術瓶頸--在兼顧高質量3D畫面的同時,同樣擁有當前同類網遊中一流的打擊、操作體驗。

分幀渲染技術:

《斬魂》為了融合3D畫面和經典的打擊感,耗時三年,研發出國內第一款針對格鬥網遊的3D引擎,獨有的“分幀渲染技術”支持在引擎裏直接完成對動作的分幀編輯。這一技術使得《斬魂》得以在3D畫面下進行打擊感系統的最佳化:開發組用了一年時間對動作技能、受擊反應進行“人工逐幀調節”,確保在3D畫面下還原真實的打擊感。

“頓-震-退”受擊反饋流程:

《斬魂》率先在橫版網遊中提出完整的“頓—震—退”受擊反應流程:擊中後除了正常的停頓和退後外,整個畫面都會為之震動。讓玩家在橫板網遊裏也能享受到經典的街機打擊體驗。

斬魂斬魂

“多攻擊盒”受擊判定技術:

《斬魂》率先在格鬥網遊領域引入街霸4採用的“多體攻擊受擊盒”系統。匕首、長槍、重劍都會帶來不一樣的攻擊盒形式,而人物角色的頭、軀幹、四肢分別也將由不同的受擊盒組成。玩家可以根據不同的進攻形式和攻擊距離,選擇心儀的武器,探索多樣的戰術組合,還能在通過摸索出不同技能的攻擊盒,加以精準的站位實現第一時間的反擊等等。

3D高解析度畫面

《斬魂》的畫面風格寫實、華麗、融合中國風及現代幻想元素,原創度十足。從80一代的街機記憶出發,結合當下的玩家畫面需求,用高解析度3D寫實畫面、全職業高模型人設,次時代CG級的場景渲染幫玩家重現那些難忘的經典體驗,是《斬魂》在遊戲畫面上的核心方向。

憑借高精度建模,次世代級的CG場景渲染,《斬魂》在橫版網遊領域率先支持最高1080P級的畫面解析度規格。——它讓《斬魂》的畫面更加清晰,打鬥場面更絢麗,全面升級了橫版網遊的視覺享受等級,讓橫版遊戲玩家也能體驗到傳統大型3D網遊的高清級畫面。

F.MMORPG的大規模互動型玩法

《斬魂》在立項之初即力圖創立了新的遊戲類型“F.MMORPG”——即格鬥遊戲的戰鬥模式 + 大型MMORPG式的多元玩法。即讓既喜歡橫版格鬥網遊更刺激、講求操作的戰鬥模式;而同時又不舍大型MMORPG的多元化、大規模互動型玩法的玩家可以得到“一站式”的滿足。

《斬魂》的MMORPG屬性主要體現在將融入更多元、多樣、及更強互動性的玩法上。如,在橫版模式下首次實現的“野P”、“百人級別的幫戰、城戰”;要求團隊精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略對戰”、”多人合作塔防”等等。

《斬魂》致力與將MMOPRG及各個遊戲類型的多種玩法樂趣,與橫版格鬥獨有的優秀操作競技體驗更好地結合在一起。

遊戲背景

隋朝末年,煬帝無道致使天下大亂義兵群起,百姓蒼生無不祈求出現一位救萬民于水火的真命天子

斬魂斬魂

真命天子降世,必是九五逆轉天道大亂,也就是國之重器——傳國玉璽變換主人之時。傳國玉璽本乃古神少典的神器所化,是天地賜予人間,其中蘊含著無上神力,可庇佑真命天子成為人間之帝。

但一到此時,妖邪亂神也必傾巢而出,因為此時此刻正是玉璽最脆弱的時候,一旦製住真命天子就能成為這神器的主人,必可為天地之主。真命天子也隻有斬盡妖邪,方能成為人間之帝。一場正邪之戰、神魔之役就此拉開序幕……

門派職業

仙子

傳說,天宮中的仙人,乃是星辰所化。仙子一直認為自己是那顆最美的星星,她是九天玄女最疼愛的小徒弟,師傅視她為掌上明珠,忙時煉瑤池金丹,閒時與星辰嬉戲。天宮歲月悠長靜好,她的世界如此完美。如果沒有那一天,也許她會永遠生活在童話中的金闕雲宮。

她無數次回想起那天,她無意中聽到仙官們的竊竊私語:“原來仙子竟不是星辰所化,而是仙女和凡人生下的孩子,她的父親,是卑微的凡人!”那一刻,她的世界坍塌了。

仙子仿佛一夜之間長大,她必須要找到自己的父母,要明白自己的身世。于是,她乘著金闕雲宮的雲彩,來到熙熙攘攘的凡塵之中……

仙子轉職:仙法、將神、御獸

影子

他們的身上,流淌著天地間最高貴的血脈,也曾經掌握萬物中最強大的法寶之力。他們的先祖,是共工——法寶之城不周山之主。然而,一切都在那場天崩地裂的大戰之後,改變了。面對趕盡殺絕的天庭,他們亡命天涯,四處逃散,隻能在陰影中躲藏。因此,他們自稱為“影子”。

在那不堪回首的日子裏,他們曾經絕望。瀕死之際,一名黑衣神秘人出現拯救了他們。他說:“如果你還要活下去,那我會讓你變強”。為了變強,他們已不記得付出了多少。而今,為了報答他們所感激信任、待之如父的神秘人,他們從陰影中現身,踏上逆天復仇之路……

斬魂斬魂

影子轉職:影戰、魔道、神法

刀客

在各地客商的口耳相傳中,這群在邊關風沙中來去自如的傭兵,比任何一支軍隊都可靠。他們言必信,行必果,彪悍粗獷,無酒不歡。他們一無所有,有了酬金就灑在酒館買醉,永不離手的隻有刀,和酒。因此,他們被稱為“刀客”。

傳說,他們是忠于隋文帝的邊關將士之子弟。隋朝末年,天下大亂,父輩不肯附逆,被造反的亂軍所殺。而他們幸免于難,從此流浪邊關。有人說,他們背負著父輩遺命,將要去輔佐真命天子;也有人說,這些終日大醉的酒鬼早就沒有了所謂的抱負……

刀客轉職:劍俠、巨闕、狂刀

舞姬

舞姬風姿絕艷,衣袂紛飛,十步殺人。童年在她的記憶中早已模糊,隻留下一個信念:活下去。因此,當精通墨家機關術的師傅墨嫗,用無盡折磨的手段訓練時,她咬緊牙關,踏著無數失敗同伴的屍骨,熬了過來。從此,成為隋朝權臣宇文述的隱秘刺客,為他執行鏟除異己的黑暗任務。她從不覺得自己需要有任何意願,隻要任務、完成任務。直到有一天,她接到一個任務,命運從此轉變。當自由擺在舞姬面前,習慣聽命而行的她,感到無盡的茫然與恐慌……

舞姬轉職:女樂、刺殺、葯師

系統簡介

命盤介紹

每個角色天生具有1個命盤,命盤等級上限不得超過角色5級以上,且最高60級。

點擊主介面右側的“命盤”快捷鍵、或從人物屬性-人物卡面板中點擊“命盤”按鈕,可以進入命盤介面。

命盤的主要作用在于總控人物卡的成長,包括以下幾個方面:

1、 命盤等級決定了所有人物卡等級的上限,人物卡等級不得高于命盤等級;

2、 命盤等級影響人物卡同時煉養的個數;

3、 命盤等級決定煉養人物卡的速度,等級越高,被煉養的人物卡每分鍾獲取的經驗越多;

4、 人物卡在裝備時,需求命盤等級達到一定的要求;

人物卡煉養

命盤的主要作用在于培養人物卡。命盤等級越高,培養人物卡的效率就越高。

欄位:

欄位的多少決定了同時煉養人物卡的個數;目前最多有5個欄位可供培養。

前3個欄位為系統自動開啓,當命盤達到10、30、50級時,逐步開啓第1、2、3個欄位。

後2個欄位可以使用道具擴充,點擊欄位右側的計時按鈕,可以通過道具“改命金丹”為擴充欄位續期;“改命金丹”可以在商城購買;

道具擴充的欄位,在有效期結束時,會在當次煉養結束後才取消欄位。

煉養:

點擊欄位中的增加/更換人物卡按鈕,可以開啟卡片袋。卡片袋中不但有原卡片袋中的人物卡,也有已經裝備的人物卡。也就是說,即使是正在裝備使用的卡片,也可以同時煉養。

右鍵點擊卡片袋的卡片,可以將其設定到欄位中。點擊“煉養”彈出煉養設定介面。隻要消耗銀兩,就可以對人物卡進行煉養,提升人物卡的經驗和等級。消耗銀兩的數量由煉養時長、煉養加成、當前命盤等級共同決定;

可以設定煉養的時長,有4/8/16/24/36/48/60/72小時可供選擇,煉養時長計算離線時間。

如果勾選“精華煉養”,那麽在煉養期間獲得的經驗,將會是普通煉養的1.3倍;

選定設定進入煉養後,人物卡將每隔1分鍾,增加1次經驗。獲得經驗的多少受命盤等級、是否精華煉養影響。在進入煉養後,若主動“結束”煉養,所消耗的銀兩將不會退還。

斬魂斬魂

突飛:

突飛是另一種集中提升人物卡經驗的方式。點擊突飛按鈕,將會消耗一定的銀兩,立刻提升相當于30分鍾普通煉養的人物卡經驗,同時獲得30分鍾冷卻時間。

當冷卻時間達到2小時以上時,必須等待冷卻時間小于2小時後才能繼續突飛。

每日突飛次數最高16次,當天6:00重新整理次數。

時裝系統

時裝分為9個部位,每個部位可選不同的屬性

商城時裝分為:

1. 普通時裝,無套裝屬性;

2. 高級時裝,有套裝屬性;

3. 節日時裝,有套裝屬性;

4. 稀有時裝,有套裝屬性;

不同類型的時裝附加屬性數值會略有不同。

競技場保護系統

玩家在競技場中戰鬥的時候,目標受擊情況與副本中略有不同:

1. 目標浮空時受到的傷害越多,其下落速度越快,並且越難使其浮空。

2. 目標站立時受到的傷害越多,其恢復硬直會不斷增加。

3. 目標倒地時受到的傷害越多,其起身時間會不斷縮短。

由于保護系統的存在,無限迴圈連擊套路將受到約束和限製,但攻擊方仍然可以通過自己的操作技巧,增加自身屬性的方式,在連擊中造成更多的傷害。

需求配置


最低配置推薦配置
CPUIntel Core i3 530 及以上Intel Core i3 2100 及以上
記憶體4GB4GB
顯示卡nVIDIA Geforce9600GT及以上nVIDIA Geforce GT250及以上

斬魂手遊

《斬魂》手遊是網易自主研發的首款多角色切換橫版格鬥闖關手遊,2015年燃情力作。遊戲繼承了《斬魂》端遊的極致畫面、無以言喻的超凡打擊感、激爽爆裂的無限連招。並在此基礎上革命性的推出多角色在戰鬥中即時切換,從而創造了連招格鬥的無限可能。

遊戲設定

《斬魂》營造了一個東方武俠玄幻世界,多達6位華麗而東方、武俠或玄幻的主角和多位著名的英雄豪傑如李元霸、宇文成都等在隋唐年間卷入楊廣弒父奪位的大陰謀中,卻不曾想其中更有神魔局中局。

角色介紹

狂刀

受盡宿命催折,因而生如刀刃之士。

通過解印龍血強化戰鬥力,自身受反噬。戰鬥方式暴力熱血,如火山噴涌,無情摧毀一切。

特點:近戰,破霸體;

屬性:火,可克製雷,被冰克製;

影戰

自幼師從天魔,並被重用為左膀右臂的魔界精忠,

擁有釋放“魔影分身”與自身槍術配合之能力。戰鬥方式瀟灑飄逸而又精準致命。

特點:近戰,必中,可破閃避;

屬性:冰,可克製火,被雷克製;

葯師

墨家傳人,精通所有遠程武器與各式墨家機關、陷阱、火器。

擁有最遠的攻擊射程,戰鬥方式華麗而不失機動性。

特點:遠程,回血,可應對扣血光環怪物;

屬性:火,可克製雷,被冰克製;

仙法

傳說,天宮中的仙人,乃是星辰所化,而仙法便是那顆最美的星星。

精通御獸與雷電之力,在神獸與閃電合擊之下,沒人能全身而退。

特點:中程,必中,可破閃避;

屬性:雷,可克製冰,被火克製;

金剛

頭生雙角,傳說乃魔神轉世,崇尚絕對的力量。通過引雷入體,

而獲得掌控雷電的能力。攻擊方式大開大合,勢如雷霆,完美詮釋了何為剛猛!

特點:中程,破霸體;

屬性:雷,可克製冰,被火克製;

鎮魂

出身將門,自幼學習箭術,擅長將冰霜之力融入到攻擊之中,

後因家門驚變,刺激獲得魔化的能力。攻擊方式飄忽靈動,箭無虛發。

特點:遠程,回血,可應對扣血光環怪物;

屬性:冰,可克製火,被雷克製​

遊戲特色

東方幻想華麗人設

《斬魂》營造了一個東方武俠玄幻世界,多達6位、華麗而東方、

武俠或玄幻的主角和多位著名的英雄豪傑如李元霸、宇文成都等在隋唐年間卷入楊廣弒父奪位的大陰謀中,卻不曾想其中更有神魔局中局。

天命英雄熱血快打

6位主角,各自擁有完全不同的12個技能,搭配運用形成千變萬化

的連招,配合無以言喻的超凡打擊感,讓人熱血沸騰享受快打真正燃情感受。

闖關沖殺三體瞬切

在戰鬥中,革命性的可以在三個主角間進行無縫切換,讓連招、

格鬥對抗、策略運用全面升級,完全不同于以往的闖關感受!

激爽爆屏無盡連殺

每個角色都有獨特的覺醒技,或召喚神龍、或深入太虛、

或變身成神、或化身為魔,施展出全螢幕絢麗的無盡連殺。

多樣玩法還原隋唐

大戰四明山圍攻楊廣考驗極限闖關!劫皇綱官賊不兩立做捕快還是做大盜?百戰魂討鎮服戰場亡魂、探寶遊歷大好河山!"

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