數位貨幣

數位貨幣

數位貨幣是指對貨幣進行數位化。數位化不是指掃描。這一點就如同數位簽名一樣,數位簽名不是指將你的簽名掃描成數位圖像,或者用觸摸板獲取的簽名,更不是你的落款。數位貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣。但是虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如在你玩《三國志》 (遊戲)或《大航海》,你有錢,那些錢是虛擬的。當然,那些虛擬的錢也會有其真實價值。比如,你從別的玩家那裏將她/他的賬號買過來,你就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後你繼續玩下去就會容易得多。 虛擬貨幣並非一定是數位化的。例如小孩子玩遊戲用小石子當虛擬貨幣。

  • 中文名稱
    數位貨幣
  • 外文名稱
    digital cash
  • 代表貨幣
    比特幣,萊特幣,無限幣等

貨幣簡介

數位黃金貨幣是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。這種貨幣的典型計量單位是金衡製克或者金衡製盎司,盡管有時候也使用黃金迪納爾做單位。數位黃金貨幣通過未配額或者分散配額的黃金存儲來資助。到2006年1月,數位黃金貨幣供應商持有超過8.6公噸的黃金作為儲備,價值大約1.54億美元。

全球主要活躍數位貨幣兌換利率

貨幣
符號
發行時間
作者
活躍
官網
市值
比特基礎
備註

比特幣

BTC

2009

SatoshiNakamoto

bitcoin/org

~$41億美元

SHA-256

萊特幣

LTC

2011

Coblee

litecoin/org

~$1.7億美元

Scrypt

比特股BTS2014Bytermasterbitshares/org~$0.1億美元Dpos

貨幣種類

數位黃金貨幣由很多供應商發行。每個競爭供應商都發行獨立的數位黃金貨幣,基本都以他們的公司名字命名。當前流通的數位黃金貨幣有

  • e-gold-第一個數位黃金貨幣供應商,創立于1996年
  • e-Bullion-2000創立
  • e-dinar-2000年創立
  • GoldMoney-2001年創立
  • 1MDC-2001年創立
  • Pecunix-2002年創立
  • Crown gold- 2002年創立
  • Liberty Reserve-2002年創立

e-gold和Liberty Reserve是套用最流行的數位黃金貨幣供應商,擁有最大數量的使用者。在黃金儲備總量方面,GoldMoney是領導供應商(2006年5月)。

貨幣風險

數位黃金貨幣是一種實物貨幣形式,它的存款以黃金而不是法定貨幣為單位計量。因此數位黃金貨幣的購買力波動和黃金價格相關。如果黃金價格上漲,那麽就變得更有價值,如果黃金價格下跌,那麽會價值損失。由于還沒有具體的金融條例監管數位黃金貨幣供應商,因此他們以自我管製的方式運作。數位黃金貨幣供應商不是銀行,因此銀行條例是不適用的。然而,創立于2002年的全球數位貨幣協會是一個線上貨幣運營,兌換,商戶和使用者的非盈利協會。此協會監督使用者的舉報和對兌換商的聲譽進行評級,評級操作是根據使用者的舉報事實來確認的。

數位貨幣

相關評價

數位黃金貨幣供應商和兌換商一直被指責為欺詐性HYIP計畫的中介。2006年1月,商業周刊報道了ShadowCrew使用e-gold系統 牽扯進大量的身份信息盜取的線上團體。然而e-gold主席聲稱對任何使用e-gold的犯罪活動決不妥協。

密碼貨幣

介紹

密碼貨幣指不依托任何實物,使用密碼演算法的數位貨幣,現指代英文Cryptocurrency(意指比特幣類數位貨幣,且包括比特幣)。

比如比特幣,萊特幣、維卡幣,元寶幣,天元仙寶(天元幣)等,是一種依靠密碼技術和校驗技術來建立,分發和維持的數位貨幣。密碼貨幣的特點在其運用了點對點技術且每個人都有發行它。

密碼貨幣分為開放式採礦型密碼數位貨幣(以比特幣為代表)和發行式密碼數位貨幣(以天元為代表)。

密碼貨幣和比特幣的發展

1982年,David Chaum最早提出了不可追蹤的密碼學網路支付系統。 1990年,Chaum將他的想法擴展為最初的密碼學匿名現金系統。, 這個系統就是後來所謂的ecash. 1998年,Wei Dai發表文章闡述了一種匿名的、分散式的電子現金系統,他將其命名為"b-money"。 同一時期,Nick Szabo發明了"Bit gold"。 和比特幣一樣,"Bit gold"也設定了類似的機製,使用者通過競爭性地解決"工作量證明問題",然後將解答的結果用加密演算法串聯在一起公開發布,構建出一個產權識別系統。"Bit gold"的一個變種是"可重復利用的工作量證明",開發者是Hal Finney。

2008年,中本聰在metzdowd的密碼學郵件組列表中發表了一篇論文,論文描述了比特幣的電子現金系統。

2009年1月3日,比特幣網路誕生,中本聰本人發布了開源的第一版比特幣客戶端。Bitcoind,世界上第一個比特幣區塊鏈誕生、世界上首批50個比特幣同時被創造出來。一年以後,比特幣的第一個公允匯率誕生了,來源是bitcointalk論壇上使用者之間的自發交易。該交易是一名使用者用10,000比特幣購買了一個披薩餅。比特幣最為主要的參考匯率是Mtgox交易所內比特幣與美元的成交匯率。

2011年,維基解密、自由網、Singularity Institute、網際網路檔案館、自由軟體基金會以及其他的一些組織,開始接受比特幣的捐贈。電子前哨基金會(Electronic Frontier Foundation)也接受了一段時間的比特幣捐贈但是隨後宣布停止這樣做,因為比特幣這樣的貨幣系統在歷史上沒有先例,對于其法律前景的不確定性感到擔心。 一些小型的企業也開始接受比特幣,LaCie公司是一間上市公司,接受比特幣作為其Wuala服務的付款方式。

2012年10月,BitPay發布報告說,超過1000家商戶通過他們的支付系統來接收比特幣的付款。

2012年11月,WordPress宣布接受比特幣付款。聲明說肯亞海地和古巴等地區遭受國際支付系統的封鎖,比特幣可以幫助這一地區的網際網路使用者購買服務。

2013年4月,海盜灣, EZTV, 開始接受比特幣捐款

2013年4月,中國四川省雅安地震後,公募基金壹基金宣布接受比特幣作為地震捐款。

現狀

目前,包括中國在內的各個國家均未承認比特幣的貨幣屬性。隻在私有的一些特殊場合可以實現一些貨幣的功能。

與虛擬貨幣的區別

數位貨幣(Digital currency)分兩類指非Cryptocurrency貨幣(即數位黃金貨幣,如e-gold,以及公司發行的貨幣,如xrp)和Cryptocurrency貨幣(即比特幣bitcoin類貨幣)。

虛擬貨幣(Virtual money)本指非真實的貨幣,現特指網路虛擬經濟中的貨幣。在虛擬跟現實有連線的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用于iGame遊戲),俠義元寶(用于俠義道遊戲),紋銀(用于碧雪情天遊戲)。

2016年1月20日晚間,央行官網發文稱,當日中國人民銀行數位貨幣研討會在北京召開,進一步明確央行發行數位貨幣的戰略目標,做好關鍵技術攻關,研究數位貨幣的多場景套用,爭取早日推出央行發行的數位貨幣。

2016年11月23日,一則央行籌備數位貨幣的新聞引起熱議,11月15日,央行旗下《金融時報》報道稱,央行數位貨幣研究所籌備組組長姚前表示,中央銀行發行的數位貨幣目前主要是替代實物現金,降低傳統紙幣發行、流通的成本,提升經濟交易活動的便利性和透明度。

央行數位貨幣是由央行發行的、加密的、有國家額度支撐的法定貨幣。據了解,目前關于法定數位貨幣的原型系統研發正在進行中,至于中國法定數位貨幣的推出,目前暫無時間表。​

發展前景

台北時間2014年3月9日上午訊息,谷歌創意主管傑雷德·科恩(Jared Cohen)本周在參加SXSW大會時表示,與比特幣類似的數位加密貨幣將長期存在。科恩和谷歌董事長埃裏克·施密特(Eric Schmidt)在此次大會上推廣了合著的《新數位時代》一書。

過去幾個月中,比特幣價格大幅波動。與此同時,這一數位貨幣獲得了黑客社區的強有力支持,並與某些黑市密切相關。科恩認為,比特幣有其價值,但在沒有得到監管的情況下將帶來風險。

Mt.Gox丟失了價值4億美元的比特幣,這動搖了外界對比特幣的信心。有批評者甚至直接指出,"比特幣已死"。不過,科恩此次的表態是對比特幣等加密貨幣技術的有力支持。

比特幣能夠存在僅僅是由于交易雙方均認可其交易價值,因此任何人都可以自主設計虛擬貨幣。例如,美國科技部落格Ars Technica本周就宣布將創立自己的加密貨幣"arscoin"。

科恩認為,數位加密貨幣面臨的主要威脅在于如何安全地保管,Mt.Gox比特幣丟失事件再次凸顯了這一問題。近期,美國國會也就數位加密貨幣發起爭論。一些議員認為,應加強對比特幣的監管以避免風險。而另一名國會議員傑雷德·珀裏斯(Jared Polis)則認為,美元有著與比特幣類似的缺陷,因此如果禁用比特幣,那麽美元紙幣也應當被禁用。

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