大唐豪俠

大唐豪俠

  網易《大唐豪俠》,是一款由網易自主研發的3D固定視角武俠背景的大型角色扮演類網路遊戲(MMORPG),再現真實的江湖世界,具有豐富的自創武功系統,獨創的輕功系統,龐大的戰場系統。遊戲採用即時戰鬥的方式,以中國傳統武俠為主導,盡顯盛唐遺風,充滿浪漫唯美的氣息。
  • 中文名稱
    大唐豪俠
  • 遊戲類別
    MMORPG,武俠類
  • 遊戲平台
    PC,網路遊戲
  • 開發商
    網易
  • 發行商
    網易
  • 發行時間
    2006-05-31
  • 遊戲畫面
    3D
  • 戰鬥方式
    即時戰鬥
  • 運營方式
    點卡計時收費
  • 運營狀態
    正式運營

遊戲簡介

網易《大唐豪俠》,是一款由網易自主研發的3D固定視角武俠背景的大型角色扮演類網路遊戲(MMORPG),再現真實的江湖世界,具有豐富的自創武功系統,獨創的輕功系統,龐大的戰場系統。遊戲採用即時戰鬥的方式,以中國傳統武俠為主導,盡顯盛唐遺風,充滿浪漫唯美的氣息。

遊戲特色

深厚的歷史文化

大唐豪俠

大唐豪俠展現中國歷史上最輝煌的一個朝代,讓歷史上的英雄豪傑與你一同經歷大唐風雲,指點如畫江山。

再現洛陽,長安的古城風度,再現隋唐時期的英雄事跡,無論故事背景還是場景文化,都讓玩家身臨其境,進入大唐盛世之中。

真實的江湖世界

義結金蘭,邂逅佳人,拜師收徒,建幫立派,擁有最精彩的江湖生涯。不僅可以通過任務解決詭譎莫測的門派恩怨,還可以掀起江湖波瀾,盡情燃燒武俠情懷。

五大門派,多種武功,千回百轉的劇情任務,個性迥異的人物設定,讓玩家親身感受“長江後浪推前浪”的江湖世界。

遊戲介面豐富的武功系統

門派擁有20多種基本招式,一招一式都有不同的級別。不同級別的招式可以組合,而技能組合有5個槽位,每個槽位都有5種可能。這樣,每個門派就有5×5×5×5×5種組合的可能組合,特定的招式組合效果不同,即50多種必殺技的絢麗效果,甚至戰鬥值上也會大大不同。

每個門派都擁有五種基本招式,每個招式都可以升級,玩家可以任意組合這五種基本招式,創造出各種獨門絕技。玩家還可以通過各類秘笈給組合出來的招式附加各種不同的傷害屬性,達到完全自定義武功效果的目的。招式組合加上秘笈系統,這樣可

遊戲截圖以構建成千上萬種招式組合,建立屬于自己的獨門武功,一展王者之風。

 獨創的輕功系統

把中國傳統武俠的輕功帶進遊戲世界,輕松感受踏雪無痕的魅力,並且把輕功和武功招式完美結合,引入追擊和飛身躲避的概念,讓玩家體驗到最緊張真實的武功比試,享受最流暢瀟灑的戰鬥。

合理地運用輕功,就可以進入遊戲中的特殊地域,開發尚未人知的秘密。而在戰鬥中,輕功的熟練使用是製勝的絕佳手段。

龐大的戰場系統

種類繁多的戰場,各式各樣的關卡,讓玩家領略到萬人爭霸的激情和壯烈,建立蕩氣回腸的史詩戰績。

戰場會有多種類型,不僅有著類似單挑性質的擂台,也有著小集團對抗的比武大會,還有關卡挑戰性質的冒險地圖,同樣有著結合了幫會功能的龐大幫會戰和國戰戰場。

不同的戰場有著不同的挑戰方式,不同的戰鬥樂趣。玩家可以展示自己的個人能力,可以和同伴一起協同作戰對抗boss,可以挑戰各類奇妙有趣的關卡,可以結合幫會的力量征服某個地域。通過挑戰這些戰場,玩家會獲得豐厚的收益,不僅可以身家萬千,更加能夠揚名天下。

遊戲截圖

大唐豪俠 大唐豪俠

遊戲背景

公元626年,玄武門之變,秦王李世民剿殺太子李建成和齊王李元吉,之後唐高祖李淵將帝位傳與秦王,李世民登基為皇,改元貞觀,從此開創了中華歷史上最輝煌的一個時代。

可世道並不太平,突厥蠢蠢欲動,積兵邊境,太子李建成殘存勢力尚未完全清除,南疆民族分化成兩道勢力白部和烏部,爭鬥不斷,江湖大事小事不停爆發,異動紛紛。從天下到武林,強存弱亡,分化合並的時間已經到來。

當適時,武林門派林立,經歷了前朝末年兵凶馬亂,烽火連天,武林逐漸形成五大勢力。先是少林蜀山,武林泰山北鬥,一執中原,一執蜀地,均是名門正派,義薄雲天。然後是南疆百花宮,神秘莫測,實力驚人。更有長白寒冰門,西域天煞盟,正邪難辨。除此以外,還有南宮世家,緋衣樓,揚威鏢局等眾多不可小覷的武林勢力。

而各大門派之間表面來看相安無事,私下卻是波濤暗涌。前任武林盟主退隱已久,各大門派互不相讓,使得新任武林盟主無人繼任,一時間,形成了江湖門派群雄逐鹿的盛況。

公元626年秋,李世民開英雄榜,公告天下,尋找上古奇書《炎黃錄》,據說此書乃炎帝、黃帝所傳,為治國安邦的聖物。皇帝號令,尋得此書者,定以厚遇,封爵賞地,另外會將宮中秘藏的武林至寶《達摩經》予以相贈。

李世民英雄榜一開,引得無數猜測,有傳聞說尋得《炎黃錄》者,皇帝會扶持他們稱霸武林,而《達摩經》本身乃是傳說中的至寶,記錄了當年達摩祖師的武學心得,是舉世無雙的武功秘笈。

英雄榜一開,天下豪傑皆紛紛回響。

這是個輝煌燦爛的年代,這個是風流縱橫的江湖。

江山輪轉,英雄接替,蒼茫大地誰主沉浮。

門派職業

少林

門派介紹

大唐豪俠

北魏孝文帝遷都洛陽時建立少林寺。後釋迦牟尼佛第28代弟子達摩祖師,面壁九年,創立了少林禪宗和少林功夫,少林從此名震天下,成為武林翹楚。少林自從立派以來一直秉承正義,聲望極高,凡武林中有任何異動,少林總會插足其中。

公元505年,魔教肆虐,魔教教主冷無心挾持宣武皇帝欲自行稱帝。以少林為首,白道千人進攻魔教總舵失魂谷,中了冷無心埋伏,被困石林陣八天,死傷慘重,少林方丈也被冷無心所擒。後來武聖無名戰勝冷無心後,魔教殘餘勢力均由少林負責消除。

李淵太原起兵時,少林派弟子前去相助,又派遣十三棍僧幫助秦王李世民率軍討伐王世充。後有不少著名武僧被敕封為朝廷大將軍,幫助剿滅叛亂和匪盜。少林俗家弟子葉笑天因興唐有功,被封為“平安候”,可得到賞賜後不到一年,葉笑天便辭賞回歸少林。

門派近況

少林前任方丈空信大師被一蒙面人所殺,乃是中百花宮獨門之毒“十日情”而亡,少林攜蜀山等門派質問百花宮,百花宮不承認,苦無更多證據,少林隻能暫時不了了之。之後,明塵大師繼任少林方丈。方丈以下,設有四位首座,戒律院首座明空,達摩院首座明緣,羅漢堂首座明凈,般若堂首座明若。另外少林俗家弟子葉笑天亦住在少林寺內,他所用武器乃是前朝著名工匠鬼夫子所造四樣名兵器之一的寶棍“驚雷”。

少林和唐朝廷關系良好,和同為正派的蜀山一向交好,而對黑道的天煞盟一直抱持惡感,因為空信大師一事,少林對百花宮頗多忌憚,而當年沈慕庭在中原的作為也讓少林對寒冰門存有諸多警戒之心。

蜀山劍派

門派介紹

蜀山劍派相傳為道家祖師岐暉一手建立。隋朝立國之初,隋文帝楊堅曾親自遠赴蜀山乞問師歧隋朝命數,師歧婉轉答道:“立國者必先立心,心正則國始盛,心靡則國始亂”,暗示隋朝僅有短短三十七年命數。隋文帝心下不悅,蜀山劍派受到隋朝廷冷遇。

而在大業七年歧暉即稱“天道將改,當有老君子孫治世”。大業十三年,當李淵起兵反隋時,岐暉攜弟子一幹幫助李淵。李淵稱帝後,認為歧暉資助興唐有功,遂于武德二年重修蜀山劍派,並將多名貴族子弟送入蜀山學習武功。

與此同時,在江湖中蜀山劍派名望日增,不僅是因為那技驚武林的絕妙劍法,而更是因為蜀山劍派的正派作風。蜀山弟子行走江湖,從不倚仗劍法欺人,而是輕財重義,疾惡如仇,並且路見不平拔刀相助。隋末戰亂時,蜀山劍派開啟山門收容難民,高祖時,長江沿岸匪難嚴重,蜀山劍派更是出動弟子,連挑綠林十六寨,令長江水匪聞風而逃不敢造次。長此以來,蜀山劍派義名在外,劍法又是卓越絕代,與少林分居釋道兩極,共尊為武林泰山北鬥。

門派近況

李淵稱帝後,歧暉外出雲遊,蜀山掌門一位傳給嫡系弟子柳飛鷹。柳飛鷹因手握前朝著名工匠鬼夫子所造寶劍“追風”,而被人稱為“追風劍客”。柳飛鷹為人清高自律,在江湖中聲譽極好。除去掌門“追風劍客”,蜀山還有“蜀山五俠”名揚天下,他們是同為歧暉弟子的“春木劍”穆逢春,“烈火劍”寧婉兒,“玄土劍”武守城,另外兩人一是李靖與紅拂女的愛子“赤金劍”李德獎,一是柳飛鷹的獨子“流水劍”柳逸塵。穆逢春個性沉穩,學識頗豐;寧婉兒個性激烈,潑辣大膽;武守城豪爽大方,不拘小節;李德獎粗魯急躁,性情率真;柳逸塵風流瀟灑,浪蕩成性。

蜀山為名門正派,和少林派甚有交情,而對邪派的天煞盟譴責頗多,對久不入江湖的寒冰門亦是很有防備。

百花宮

 門派介紹

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武林中總會有幾個神秘之處,位處南疆的百花宮便是其中一處。百花宮創始人是武林史上僅有的一名女性盟主方玲瓏。公元506年,梁朝農民起義嚴重,梁武帝蕭衍征召武林人士對抗農民起義,武林盟主方玲瓏不願為之,亦不願得罪帝王,遂辭去盟主職位,帶一幹女眷移居南疆,建立百花宮。百花宮拜孔雀為神鳥,宮內隻招收女性弟子,凡是男子,就算是三尺童子,亦不得入宮門半步。擅入者,殺無赦!

百花宮女子個性明烈,敢愛敢恨,但也恩怨分明。自從百年前黑道首領沈慕庭離開中原後,方玲瓏之女方舞情心灰意冷回到百花宮,後繼任宮主,一生未嫁。也由此結下了百花宮和寒冰門的恩怨糾葛。

百花宮一直和白部關系融洽,也給白部帶去了很多中原的技術和文化,長久之後,百花宮已經成為白部的聖教,而白部公主蘇若顏繼承宮主後,百花宮在白部的地位更是崇高無比。

 門派近況

公元622年,白部公主蘇若顏以十七稚齡繼承百花宮宮主之位。宮主之下是二使四護法三派弟子,左使唐蝶衣個性高傲武功極高,右使段晴芳長袖善舞頗得人心,春雨護法葉輕盈溫柔可人擅長醫葯之術,夏露護法和秋霧護法是一對孿生姐妹上官綠紋,上官紅影,均是容貌明麗武功不凡的女子,冬雪護法雲想衣個性孤僻,身世成謎。百花宮也有專門的情報部門,但成員隻有一人,便是梅蘭竹菊四派弟子中的“竹”。每一任的“竹”系弟子的身份都是秘密,由百花宮出嫁女子後代中最優秀的男子擔任。

由于白部和烏部爭鬥已久,互有勝負,為了早日結束戰爭,蘇若顏欲借中原武林和大唐之力,一直遊離在中原武林之外的百花宮開始參與一些武林事務。

寒冰門

 門派介紹

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百年前魔教教主冷無心之子冷慕庭化名沈慕庭成為武林黑道總舵主,向白道展開瘋狂報復,一時間武林再次陷入血雨腥風之中。同年,被稱為“奪魂一刀”的沈慕庭和百花宮宮主方玲瓏之女方舞情相戀。後來沈慕庭移情轉戀上梁武帝蕭衍的女兒蕭飛燕,離開方舞情。方舞情憤怒之下血洗沈慕庭婚筵,重傷沈慕庭,並對蕭飛燕下了奇毒“十日情”,無葯可解,唯有千年寒冰能夠控製毒發。沈慕庭放棄所有勢力,帶著親信和蕭飛燕定居東北雪山上,並創立寒冰門,因為覺得有愧于方舞情,發誓百年之內,寒冰門任何弟子不得踏足武林。

雖然沈慕庭勢力撤出中原武林,但他畢竟是魔教教主之子,加上他對白道的殘酷報復,他的絕高武功還有那狠毒非常的個性,讓人不由膽顫。武林中人對寒冰門的存在一直頗有忌憚,不敢放松警惕。另一方面,百年之中寒冰門弟子謹遵沈慕庭誓言,雖有獨擅武林的絕技卻一直不問世事,絲毫不卷入武林糾紛之中。

門派近況

寒冰門的現任掌門是無涯老人,擅長飛刀絕技。另有輔助掌門的三君長老,這三君長老乃是當年梁武帝蕭衍擔心愛女蕭飛燕,讓護國三長老跟隨蕭飛燕而去,他們的後人便是歷代的長老,負責寒冰門事務,也是寒冰門的守衛者。現任日君陸長老,是寒冰門任長老時間最長的一位,已經當了40年長老,內功雄厚;月君秋長老乃是天生盲目,卻因此造就了一雙好耳朵,是一位技術高超的琴師,擅長用琴弦發暗器;星君戚長老個性親切,甚得門中弟子喜愛。寒冰門弟子中的尉凌雲年紀輕輕便成為寒冰門掌門繼承人,而沈無憂乃是沈慕庭和蕭飛燕後人,因為血統關系,也被人稱為“無憂郡主”。

沈慕庭百年誓言期限已到,寒冰門身負絕學卻無伸展之地的時期也過去,寒冰門一入江湖,必會異芒乍現,江湖本來持平的勢力也會被翻動起來。

天煞盟

 門派介紹

大唐豪俠

百年前沈慕庭離開中原後,武林白道人士開始反攻黑道,在群龍無首的境地下,黑道總舵被攻破,黑道諸人退居西域地帶,分成零散的小型幫派,為了爭奪權力互相吞並。直到公元540年,天煞神君統一了西域黑道勢力,建立天煞盟,此後每一任天煞盟首領均稱為“天煞神君”。

天煞盟組織神秘,信仰拜火教,成員來源廣闊,由于是黑道勢力的結合,自然雲集了很多因為各種原因受到中原武林排斥的人物。在天煞盟之內,隻認實力不認出身,無論是王公貴族或是山林野盜,隻要武功夠好,就能在天煞盟內獲得一席之地。天煞盟實力雄厚,掌控了絲綢之路一帶的通商,因為信仰特別,行事奇詭,難分正邪,加之成員通常行蹤飄忽,神出鬼沒,受到中原武林的排斥。

門派近況

由于天煞盟是由分散的黑道團伙組成,因此內訌嚴重,天煞神君經常更替,上任天煞神君乃是第十代,是除了第一代天煞神君外在任時間最長的一個,統領天煞盟已經有二十年。兩年前天煞盟內亂,十代天煞神君被玄武堂堂主岳長成所殺,秦少陵以神君義子身份誅滅岳長成,繼任天煞盟新任十一代天煞神君,天下皆驚。

自天煞神君以下,天煞盟設有四堂主,負責生意後備的青龍堂,負責刑罰和管理的白虎堂,負責出擊和暗殺的朱雀堂以及負責情報和護衛的玄武堂。

現任青龍堂堂主聶千千,外號“玉狐”,是江湖上出了名的蛇蠍美人,亦有人說她是天煞神君的情人;白虎堂堂主凌淵,外貌看起來隻是個弱不禁風的書生,但一張見人奪命的鐵算盤讓他有了“催命書生”的外號;朱雀堂堂主童敢曾是隋煬帝手下猛將,有“哮天槍”的美譽,曾經和葉笑天在戰場上大戰二百回合不敗,唐立後,他不願從李淵,便加入天煞盟;玄武堂堂主衛楓沉默寡言,像是秦少陵影子般的存在,可以殺人于無聲無形中。由于天煞盟信仰拜火教,拜火教教主努阿舍亦是天煞盟的頂級人物,地位可與天煞神君秦少陵平起平坐,他一般不參與日常管理,但有關系天煞盟的重大事情亦要通過他認可。

天煞盟被武林正道認為是邪派,因此和蜀山,少林關系惡劣。而天煞盟本就是由被沈慕庭放棄的黑道成員集合而成,因此他們對寒冰門亦是心懷不滿。

遊戲攻略

操作指南

快捷鍵:

基本功能   快捷鍵  

系統設定   Alt+O Ctrl+O  

關閉(開啟)小地圖   Tab  

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人物屬性

名稱   作用[7]  

等級   玩家使用的人物當前等級  

頭像   玩家的角色頭像  

姓名   玩家遊戲中角色的名字(支持中文和字元)  

性別   玩家遊戲角色的性別  

稱號   遊戲角色的外號,根據玩家所在門派的情況、在幫派的地位能獲得各類稱號,通過結拜以及一些特殊任務玩家可以自定義稱號,而在升級過程中如果滿足某些特殊條件還可獲得隱藏稱號  

等級經驗值   玩家殺怪或做任務獲得的經驗值  

體力值   從事生活技能時消耗,當玩家線上時會勻速回復,體力值若不消耗可以累積,最多能累積一周  

聲望值   即玩家江湖名氣,需要通過做任務來獲得。聲望值 可以用來換取一些特殊珍貴的道具。有一些高等級和特別的任務,需要玩家具備一定值的聲望才能接到。  

金錢   玩家在遊戲世界中所擁有的金錢數量  

技能經驗   玩家在實戰中獲得的經驗,可用于提高技能等級  

所屬門派   玩家加入的門派名稱  

所屬幫派   玩家加入的幫派名稱  

師承   指引師父的角色ID,初入遊戲的玩家可以通過拜師讓同門派高級玩家成為自己的指引師父,來協助自己更快的成長  

配偶   與玩家結為夫妻關系的角色ID  

PK值   玩家進行惡意PK的次數  

生命值   角色生命值  

內力值   角色內力值  

攻擊力   玩家角色的傷害值,分普通攻擊和屬性攻擊  

防御力   削弱敵人傷害的能力  

閃避率   躲避敵人傷害的能力  

輕功   隨著等級的提高增加閃避率、命中率和逃跑成功率(不同門派提升等級後成長幅度不同),高等級後會改變玩家行動方式以及增加新的特殊攻擊方式  

門派內功   隨著等級的提高增加生命和內力上限(不同門派提升等級後成長幅度不同)  

系統簡介

幫會系統

幫會是一個凝聚人群的組織,可以讓一群有共同目標、興趣的玩家集合在同一個幫會中,一起為他們共同的理想而努力。

 1.建立幫會:

隻有等級在50級以上的玩家才可以組建幫派,組建幫派需要20萬建幫資金。 幫會建立之後,10級以上的玩家可以申請加入幫會,幫主、長老可以在幫會管理介面中通過或拒絕該玩家的申請。

 2.幫會的等級:

幫會有5個等級,各個等級決定著幫會的規模、資金、人數等資源。幫會升級主要條件是幫會聲望和幫會資金,幫會聲望主要通過幫會聯盟建設獲得。

3.幫會的經濟:

幫會資金的收入主要有:任務、幫眾捐獻兩種方式;支出主要有維護費、工資等。

 4.幫會的作用:

任何幫會均可以參加據點戰以控製一個據點,在幫會成功佔領據點之後即可獲得該據點每天所獎勵的物資,每佔領一天,就可領取一天的獎勵。

 5.幫會的外交:

幫會的外交關系分為結盟、聯合、僱傭。結盟是一種較為松散的友好關系;聯合是長期固定,榮辱與共的幫會聯合體;僱傭是一個幫會支付一定金錢臨時邀請其他幫會協助其戰鬥的關系。

 6.幫會貢獻度:

玩家進行幫會聯盟建設的過程中可以得到“貢獻度”的獎勵 。貢獻度可以讓玩家在幫會聯盟中購買聯盟物品,而且也將直接影響玩家所在幫會的幫會聲望值。幫會貢獻度等于聯盟貢獻度。

 7.控製區與攻城戰:

1)3級以上幫會可以管理一片區域,稱為“控製區”。幫會可以對控製區進行稅收、生產等方面的管理與建設。

2)控製區通過攻城戰獲得,佔領方也可以建設各種防御性設施抵御其它幫會的進攻。

 8.幫會據點

任何幫會都可以申請佔領一個據點,稱為“幫會據點”。據點通過幫會據點戰獲得,成功佔領方的每一個幫眾每天均可以獲得據點對應的獎勵。

幫會據點戰玩法介紹:

申請挑戰時間:申請時間為每天的0:00~11:30,11:30~12:00系統將對申請資料進行統計。

申請挑戰據點:任何幫會均可挑戰據點,幫主隻需要與NPC“幫戰獎勵”對話,選擇“查看據點狀態”開啟據點介面,即可申請據點。申請據點需要消耗特殊物品“英雄令”,消耗後即使申請失敗也不會退回,在申請階段玩家可以隨時追加信物數量。

在12點時,系統將會確認各個申請幫會中“英雄令”最多的一個成為該據點的挑戰幫會。

戰鬥規則:參與戰鬥條件,參加據點戰鬥人員,必須加入幫會超過7天或以上。

入場方式:據點戰開始前10分鍾為進場時間,幫主首先需要在NPC“幫戰入場”處邀請線上幫眾,幫眾才可以入場,且入場人數不得超過據點人數上限(幫主可以自由進出,但是不得超過據點人數限製的N+1)。入場後的參戰人員在集合等待區等待戰鬥開始。

玩法規則:在據點雙方均設有一根幫派支柱,每根幫派支柱都有一定耐久值,當其中一方幫派支柱耐久為0時,立刻判為負,另外一方則判為勝方。勝方將會成為據點的佔領者。防守與進攻的戰術安排需要幫主們仔細斟酌。如果在戰鬥時間內還未分出勝負,那麽就判定為和局。據點成為無人佔領。在據點內死亡的玩家將會被傳送至場外。

戰鬥系統

 1.戰鬥介紹:

戰鬥是玩家在遊戲中獲得經驗的主要方式,很多任務可能要通過戰鬥來完成,除此之外,玩家和玩家之間的比武、PK也屬于戰鬥。

2.戰鬥觸發:

玩家隻需要在敵人身上點擊滑鼠左鍵便可以對敵人進行攻擊。如果希望使用武功來對敵,可以在快捷欄設好武功的快捷圖示,使用快捷鍵選中指定的武功後則可以點擊滑鼠左鍵來施展武功。

 3.逃跑:

打怪時,可以用左鍵點擊其它地點逃跑,也可以用右鍵點擊其它地點輕功逃跑。

PK時:玩家如果用左鍵逃走,無法擺脫對方攻擊,兩者依然處于戰鬥狀態。

PK時,玩家使用右鍵輕功逃走,則根據雙方輕功等級,對方按照一定幾率追擊玩家。如果追擊成功,則玩家和對方一起輕功躍向目的地,逃跑玩家輕功結束後轉為正常站立,而追擊玩家輕功結束後繼續追擊前的攻擊。如果追擊不成功,則玩家順利逃脫到目的地,而對方站在原地,停止對玩家的攻擊。

 4.治療方法:

玩家遭到攻擊就有可能受傷,此時生命血條會下降,在血條值降到0之前,玩家都可以通過治療來恢復血條。

打坐:按著ALT+V玩家就可以進入打坐狀態,自動回復生命和內力。玩家受傷害的程度越深,需要打坐的時間就越長。

葯品回復:在葯商那裏可以買到一些回復生命的葯品,它們的等級不同,回復效果也不同,使用這些葯品就可以回復生命血條。

 5.死亡判定和重生:

玩家血條值下降為0時候,會倒下進入死亡狀態。玩家進入死亡狀態後不能進行任何操作,螢幕上會出現“回城”或者“奮起再戰”的選項,選擇回城後玩家就可以回到城市重生,此時生命血條的數量會變成滿血時候的10%;如果玩家有逸靈丸,還可以選擇“奮起再戰”,那麽玩家便在當前地點重生。

 6.死亡處理:

玩家死亡後,身上裝備的耐久度會下降初始耐久度的5%,如果耐久度不夠初始值的15%,則耐久度會變成1。

當玩家沒有PK值時,玩家被其他玩家殺死不掉經驗,被NPC殺死也不會失去經驗值,但是將損失一定裝備耐久,無其他懲罰。

當玩家有PK值時,會根據PK值的數量進行不同程度的死亡懲罰。某些特殊規則地圖中死亡可能沒有經驗、金錢和物品損失。

 7.受傷:玩家死亡後,會有一定的幾率獲得“受傷”的效果,受傷的幾率根據玩家等級的不同而不同。

(1)當人物等級小于30級時,死亡後不會受傷。

(2)當人物等級超過或者正好30級時,死亡後將有50%的幾率隨機受一種傷。

傷會持續一段時間後自行消失,生活技能中的擺攤療傷可以用來治愈“受傷”的效果。

傷的種類和效果:

氣傷:降低一定生命上限,內傷:降低一定內力上限,炎傷:降低一定攻擊力,陽傷:降低一定陽傷害,陰傷:降低一定陰傷害,毒傷:降低一定毒傷害,其受傷時間都會持續一定時間。

需求配置

最低配置: cpu:英特爾奔騰iii 800m中央處理器 記憶體:256兆 顯示卡:directx9.0b 兼容顯示卡,32m 顯存。 音效卡:directx9.0b 兼容音效卡。 硬碟:1g以上

基本配置: cpu:英特爾奔騰iii 1.3g中央處理器 記憶體:256兆 顯示卡:directx9.0b 兼容顯示卡,32m 顯存。 音效卡:directx9.0b 兼容音效卡 硬碟:1g以上

推薦配置: cpu:英特爾奔騰4 2.0g 赫茲以上中央處理器 記憶體:512兆 顯示卡:directx9.0b 兼容顯示卡,64m 顯存 音效卡:directx9.0b 兼容音效卡 硬碟:1g以上

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