圖片

圖片

圖片是指由圖形、圖像等構成的平面媒體。圖片的格式很多,但整體上可以分為點陣圖和矢量圖兩大類,我們常用BMP、JPG等格式都是點陣圖形,而SWF、CDR、AI等格式的圖形屬于矢量圖形。

有形式的事物,我們看到的,是圖畫、照片、拓片等的統稱。圖是技術製圖中的基礎術語,指用點、線、符號、文字和數位等描繪事物幾何特征、形態、位置及大小的一種形式。隨著數位採集技術和信號處理理論的發展,越來越多的圖片以數位形式存儲。

  • 中文名稱
    圖片
  • 外文名稱
    picture
  • 常見格式
    .jpg.png.gif等多種格式

詞語概念

詞典解釋

技術製圖中的基礎術語,指用符號文字數位描繪事物幾何特征形態位置及大小的一種形式(註意,是一種形式)。

片:名詞,又如:唱片畫片、相片、影片片石(片狀石料)、木片、玉蘭片蝦片名片瓦片……(簡述的是有形的一種事物)。

檔案格式

BMP格式

點陣圖外語簡稱:BMP外語全稱:Bitmap),它是Windows作業系統中的標準圖像檔案格式,能夠被多種Windows應用程式所支持。隨著Windows作業系統流行與豐富的Windows應用程式的開發,BMP點陣圖格式理所當然地被廣泛套用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱來缺點——佔用磁碟空間過大,所以,BMP在單機上比較流行

GIF格式

圖形交換格式(外語簡稱:GIF、外語全稱:Graphics Interchange Format),美國一家著名的線上信息服務機構CompuServe針對當時網路傳輸頻寬的限製,開發出了這種GIF圖像格式

GIF格式的特點是壓縮比高,磁碟空間佔用較少,所以這種圖像格式

迅速得到了廣泛的套用。最初的GIF隻是簡單地用來存儲單幅靜止圖像(稱為GIF87a),後來隨著技術發展,可以同時存儲若幹幅靜止圖像進而形成連續的動畫,使之成為當時支持2D動畫為數不多的格式之一(稱為GIF89a),而在GIF89a圖像中可指定透明區域,使圖像具有非同一般的顯示效果,這更使GIF風光十足。在Internet上大量採用的彩色動畫檔案多為這種格式的檔案,也稱為GIF89a格式檔案。

此外,考慮到網路傳輸中的實際情況,GIF圖像格式還增加了漸顯方式,也就是說,在圖像傳輸過程中,使用者可以先看到圖像的大致輪廓,然後隨著傳輸過程的繼續而逐步看清圖像中的細節部分,從而適應了使用者“從朦朧到清楚”的觀賞心理。

但GIF有個小小的缺點,即不能存儲超過256色的圖像。盡管如此,這種格式仍在網路上大行其道套用,這和GIF圖像檔案短小、下載速度快、可用許多具有同樣大小的圖像檔案組成動畫等優勢是分不開的。

JPEG格式

JPEG也是最常見的一種圖像格式,它是由聯合照片專家組(外語全稱:JointPhotographic Experts Group)開發並以命名為“ISO 10918-1”,JPEG僅僅是一種俗稱而已。JPEG檔案的擴展名為.jpg或.jpeg,因其壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像和彩色資料,獲取得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像質量。

同時JPEG還是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許你用不同的壓縮比例對這種檔案壓縮,比如我們最高可以把1.38MB的BMP點陣圖檔案壓縮至20.3KB。當然我們完全可以在圖像質量和檔案尺寸之間找到平衡點。

由于JPEG優異的品質和傑出的表現,特別是在網路和光碟讀物上,肯定都能找到它的影子。各類流覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的檔案尺寸較小,下載速度快,使得Web頁有可能以較短的下載時間提供大量美觀的圖像,JPEG同時也就順理成章地成為網路上最受歡迎的圖像格式。

JPEG2000格式

JPEG2000同樣是由JPEG 組織負責製定的,它有一個正式名稱叫做"ISO 15444",與JPEG相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。

JPEG2000作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右。與JPEG不同的是,JPEG2000同時支持有損和無損壓縮,而 JPEG 隻能支持有損壓縮。無損壓縮對儲存一些重要圖片是十分有用的。JPEG2000的一個極其重要的特征在于它能實現漸進傳輸,這一點與GIF的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸資料,不斷提高圖像質量,讓圖像由朦朧到清晰顯示,而不必是像JPEG一樣,由上到下慢慢顯示圖片。

此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域"特徵,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。JPEG2000和JPEG相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可套用于傳統的JPEG市場,如掃瞄器數碼相機等,亦可套用于新興領域,如網路傳輸無線通訊等等。

TIFF格式

標簽圖像檔案格式(外語簡稱TIFF;外語全稱:TagImage FileFormat)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Aldus和微軟聯合開發,最初是出于跨平台存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利于原稿的復製。

該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可採用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由于TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差。在Mac和PC機上移植TIFF檔案也十分便捷,因而TIF也是微機上使用最廣泛的圖像檔案格式之一。

PSD格式

這是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式PhotoshopDocument(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裏面包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便于下次開啟檔案時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由于Photoshop越來越被廣泛地套用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。

PNG格式

攜帶型網路圖形(外語簡稱PNG;外語全稱:Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟體的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由PNG向國際網路聯盟提出並得到推薦認可標準,並且大部分繪圖軟體流覽器開始支持PNG圖像流覽,從此PNG圖像格式生機煥發。

PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像檔案壓縮到極限以利于網路傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少檔案的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,隻需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;第四,PNG同樣支持透明圖像的製作,透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖像背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。

PNG的缺點是不支持動畫套用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks軟體的默認格式就是PNG。越來越多的軟體開始支持這一格式,而且在網路上也越來截止流行。

SWF格式

利用Flash我們可以製作出一種尾碼名為SWF(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到檔案全部下載就能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網路傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,SWF如今已被大量套用于WEB網頁進行多媒體演示與互動性設計。此外,SWF動畫是其于矢量技術製作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到了越來越多網頁設計者的青睞,也越來越成為網頁動畫和網頁圖片設計製作的主流

SVG格式

可縮放矢量圖形(外語簡稱SVG、外語全稱:Scalable Vector Graphics)可以算是目前最最火熱的圖像檔案格式了。它是基于XML(標準通用標記語言的子集),由全球資訊網聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。使用者可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具開啟SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通過流覽器來觀看。

絕不會以犧牲圖像質量為代價;字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG檔案比JPEG和GIF格式的檔案要小很多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發將會為Web提供新的圖像標準。

JPG格式

聯合照片專家組(外語簡稱jpg、JPEG外語全稱:Joint Photographic Expert Group)。JPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像JPEG是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG檔案支持交錯。

hsb模式

hsb模式是基于人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相色調飽和度亮度三個特徵來描述。

一、色相外語簡稱:h)

色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特徵,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但隻要波長組成情況一定,那麽顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。

二、飽和度外語簡稱:s)

飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所佔的比例,用0%-100%(純色)來表示。

三、亮度外語簡稱:b)

亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

圖片分類

社會生活:反應生活百態的圖片

社會紀實:真實反映具有實效性的人或事,災難、戰爭、貧困等 自然災害

旅遊民俗:愛好攝影旅遊的人拍攝的一些風景圖片

民風民俗:記錄民間風俗、習慣、信仰、慶典活動等的圖片

老照片:30年以前由攝影師原創的照片

自然景:包括山川、河流、湖泊、海洋、島嶼、沙漠、草原、森林等

人文景觀:城市鳥瞰、城市夜景、噴泉、雕塑等人造景觀

文化娛樂:民間文化、民間藝術、手工藝等

圖片處理軟體

​顏色模式

除基本的灰度紅綠藍外語簡稱:rgb)或青色、洋紅、黃、黑外語簡稱:cmyk)和輕盈a-b外語簡稱:lab)模式之外,photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式和多通道模式。並且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像隻有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對于rgb模式和cmyk模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式

一、點陣圖模式

點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。點陣圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由于點陣圖模式隻用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此photoshop提供了幾種演算法來模擬圖像中丟失的細節。

在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和rgb模式的1/22以下。

二、灰度模式

灰度模式可以使用多達256級灰度來表現圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃瞄器產生的圖像常以灰度顯示。

三、雙色調模式

雙色調模式採用2-4種彩色油墨來建立由雙色調(2種顏色)、三色調(3種顏色)和四色調(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉換為雙色調模式的過程中,可以對色調進行編輯,產生特殊的效果。而使用雙色調模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次,這對于減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調都需要更大的成本。

四、索引顏色模式

索引顏色模式是網上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉換為索引顏色的圖像後包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現,則photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像檔案的尺寸。用來存放圖像中的顏色並為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉換的過程中定義或在聲稱索引圖像後修改。

五、多通道模式

多通道模式對有特殊列印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中隻使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。

六、8位/16位通道模式

在灰度紅綠藍外語簡稱:rgb)或青色、洋紅、黃、黑外語簡稱:cmyk)模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對于這種圖像限製很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。

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