吉野家 -日本公司SUCCESS創作遊戲

吉野家

吉野家是日本公司SUCCESS為吉野家這個百年老店創作的遊戲,遊戲非常簡單,為所有到吉野家的客人端飯,這絕對是一款題材另類而內容簡單的遊戲。

  • 中文名稱
    吉野家-日本公司SUCCESS創作遊戲
  • 外文名稱
    Yoshino home

基本簡介

遊戲名稱: 吉野家

吉野家 遊戲吉野家 遊戲

製作公司: SUCCESS

遊戲類型:動作射擊

遊戲人數:1人

發售時間:2004年5月27日

平台:索尼PS2

吉野家是日本公司SUCCESS為吉野家這個百年老店創作的遊戲,遊戲非常簡單,為所有到吉野家的客人端飯,這絕對是一款題材另類而內容簡單的遊戲。《吉野家》躍上PS2平台日本知名的牛丼連鎖店《吉野家》,也將化身為PS2的遊戲,在遊戲市場中開創另一片天空。

主要特點

迎接各種挑戰的工讀生

在開頭畫面最後,有著目標店長的宣言。是的,玩家將在這款遊戲中,扮演一位在吉野家打工的從業人員,在這其中將會發生許多的事情,也關係到玩家過關時候的評價。遊戲中的主要模式有任務模式、自由模式、吉野家問答這三個模式為主。先來談談主要的任務模式好了,《吉野家》中的獨特MISSION模式讓遊戲主題更加突顯,而這也是玩家花最多時間的地方。

任務模式的一開始,玩家必須要先選擇一位從業人員來進行打工,每個人員的外觀樣子、工作特性都不一樣,一共有四個角色可以進行選擇。有的角色能力相當平均,適合初學者使用。有的角色跑步速度很快,但是一旦失敗被扣的分數也會比較多。總之各角色之間各有利弊,選擇對於自己玩法比較上手的角色即可。接著就開始進入遊戲的正題啦,第一次進入遊戲的時候,玩家會直接被分配到指定的店面中,熟悉吉野家的作業流程,換句話說就是遊戲的玩法啦。在任務模式中,主要由“動作接客”與“接客勝負”這兩個部分所構成。在前半部的動作接客中,玩家就有如置身於動作片中的主角一樣,必須忙碌的為接待客人而近最大努力。

每當午餐時間來臨,就會有大量的客人開始進入店內用餐,此時玩家就必須要接待客人,除了幫他們安排座位之後,還要給予他們正確的餐點。每個客人坐下之後都會顯示出他所需要的餐點,每個餐點都有對應的按鈕圖示,玩家只要依照圖示去給餐就可以了,相當的簡單。不過當玩家在忙碌的時候,會出現一些需要外帶的客人,這時就必須要繞到比較遠的外帶櫃檯去幫特人點餐。若是玩家的速度太慢,讓客人等太久的話,客人可是戶發脾氣走掉的喔,這樣也會直接影響到店內的人氣指數表。當人氣指數表到達谷底的時候,遊戲就會被強制結束的,要特別注意。

在這邊有個小技巧,就是當鄰接的客人都點相同的餐點時,只要送一次就可以一次解決多數客人的需求,這也是賺取高分以及節省時間的好方法喔,剛開始完可能會覺得這個技巧有點困難,熟悉操作的方式跟遊戲節奏之後,就能輕易的製造出連鎖了。再接客時間中還有另一個圖髮狀況,那就是RUSHTIME,顧名思義就是緊迫忙碌的狀態啦。此時客人會如同蜂窩一樣的湧入店面中,此時也是考驗著玩家們的點餐速度以及正確程度,並且是否能利用連鎖技巧來快速送餐。

當動作接客時間結束之後,就要準備突入後半段的接客勝負事件中了。在這個部分,店內將會出現一些跟平常不一樣的客人,有可能是家庭主婦、愛吃牛丼的上班族、熱血的建築工人、甚至是嚴苛的美食家,都有可能會出現在店中。此時遊戲的畫面跟操作模式都會改變,玩家將跟個人以一對一的方式決一勝負。從客人走進店面,就是一場炎熱的美食戰爭,從倒茶開始,玩家就必須要自己操控到茶的多寡,看著遊戲中移動的橫桿,算好時機壓下按鈕,就能將指定的量裝入茶杯中拿給客人。接著客人會點餐,玩家必須要馬上記下客人點餐的內容,也就是按鈕的順序與配置。接著在覆誦的時候,玩家就照著剛剛記在腦中的順序依序輸入,都正確的話就算點餐成功。

再來就是製作了,依照客人點餐的料理不同,玩家製作的項目跟順序也都會有所不同。像是盛裝米飯的量、牛肉與醬汁的多寡等,都必須要有一個固定的平衡度。不過這遊戲中都有相當的提示給玩家,只要抓準時機按下按鈕並且控制平衡,應該就能順利的裝盤成功。若是客人等的不耐煩的話,就必須要發動和藹可親的微笑攻擊,來將客人催促的攻擊給頂回去,此時玩家必須要連打○鈕,來進行反擊的動作。有的時候客人會點選套餐,玩家也必須要在最短的時間內,為客人選出正確的配菜進行組合,這樣才是完整的選單。最後玩家還要將真心注入料理之中,一面瘋狂點打○鈕,一面希望這份熱血能夠讓客人感受到。至於最後的評分如何,客人又是否能感受到玩家製作料理的真心呢?就要看遊戲中玩家的表現如何嚕。

自由模式

其它模式也非常充實

除了上述介紹的重點模式任務模式之外,還有可以挑戰各種關卡的自由模式以及“吉野家問答”的小遊戲收錄在其中。在自由模式中,玩家除了可以選擇自己想要使用的從業人員之外,還可以選擇不同的店家場地以及挑戰的時段。這邊跟任務模式不一樣的地方是,在任務模式中,玩家必須要過關之後才能向下一個店鋪邁進,但是這在自由模式中就沒有這樣的限制,玩家可以自由調整想要去的店鋪以及上班的時段,難易度自然也會有所不同,但是都可以讓玩家來自由組合。雖然說不像任務模式中有著確定的營業目標,但是遊戲中若是好感度過低,一樣會被強制結束遊戲的喔。

“吉野家問答”這個小遊戲中,收錄了很多跟吉野家有關的謎題,讓玩家自己可以測試一下自己對現實與遊戲中的吉野家分別了解多少。若是有很多不了解的地方,遊戲中還有收錄吉野家年表讓玩家們查詢企業方面的一些歷史信息,這包括了吉野家的成立以及一些重要的事件。如果是喜歡吉野家餐點的玩家,不如加減了解一下吉野家創業的歷史與演進吧。

隱藏人物

此外,遊戲中還有許多隱藏人物會出現,玩家必須要達成某些特定的條件,這些客人才會上門光臨。除了一些打扮怪怪的客人之外,有著謎樣氣氛的牛丼假面與牛丼MASK都會出現在遊戲中。在日本吉野家打著“量多、便宜、又好吃”的口號,而這款《吉野家》的售價卻意外的低於4000日元,將較於一般的遊戲標下將進一半以下,可說是“量多、便宜、又有趣”。想試試看在吉野家打工的滋味嗎?來試試看這款有著熱血戰鬥氣氛的《吉野家》吧。

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