危機2015

危機2015

《危機2015》是網易自主研發的一款全英雄射擊網遊,第一人稱視角。遊戲首次引入輕MOBA中的英雄體系,每個英雄除了可以任意使用常規武器外,還能使用不同的製式武器、以及戰術動作。

一個英雄一種玩法!同時,遊戲更獨創戰役、死戰等多種全新玩法,並全面重新整理PVE認知,以強代入多類型關卡挑戰為特色,給予玩家更激爽多變的戰鬥快感! 

  • 中文名稱
    危機2015
  • 玩家人數
    大型多人開房間
  • 遊戲類型
    第一人稱射擊
  • 遊戲平台
    PC
  • 遊戲引擎
    自研3D引擎Dynamite
  • 遊戲特色
    全英雄射擊
  • 發行日期
    2014年11月22日
  • 開發商
    網易
  • 內容主題
    近未來戰爭
  • 發行商
    網易

遊戲設定

開放槍械

40多款經典武器,包括步槍、沖鋒槍、狙擊槍、機槍、手槍等。

MP7、QBZ95、FAL等多種機瞄槍械。

感染區專用超限武器:弧光突擊槍、急凍槍、束縛電場槍。

多種外型美觀、實用性強的槍械塗裝。

遊戲地圖

劇情模式:線粒體危機、重返求生高樓、雪峰異變、異變的源起。

團隊戰場:林間谷地、邊境小鎮、巨獸峽谷、九份老街、絕望戈壁、喋血旺角、荒漠夏宮、雪山礦場、飛來寺、半山庭院、威尼斯。

爆破行動:高原聖廟、核能樂園、遺失文明、麗江古城、玫瑰庄園、蔚藍海岸。

突圍作戰:冰封遺跡。

寄生危機:黑社會舊址、桑香佛舍、鱷魚公園。

凈化作戰:暮色麗江、吳哥之夜。

刀戰:深井基地、低溫實驗室。

狙擊戰:危情九龍。

手槍戰:低溫實驗室。

殲滅戰:上帝之城、絕望戈壁。

單兵競賽:麗江古城、海洋之心。

死戰模式:麗江古城、蔚藍海岸。

戰役模式:海洋之心

人物介紹

英雄名稱英文名稱定位英雄介紹製式武器寄生形態生化技能

Atonement

一支特別行動隊,主要使命是營救人質和保護人質安全。他們很少在正面戰場出現,卻總能在恰當時間深入敵人心髒,帶來拯救與和平。審判火炮J4:發射後第一次爆炸將產生3枚小炸彈,延時1.5秒再次爆炸,連續造成大量傷害。爆炸影響半徑7米。遠古異形:最早被寄生的一批士兵,也是最野蠻原始的寄生者。其中一些個體正在逐漸失去人類的形態,進化為更加強大的捕食者。野性沖刺:釋放野蠻的原始欲望,在短時間內增加移動速度。

Gipsy Iron破壞型喬伊是Warrior 裝甲公司最完美的產品之一。即使肉身被戰火吞噬,但他的靈魂被裝入了這台擬生合金,帶著復仇的怒火卷土重來。量子集束炮Q100:瞬發光束,在1秒的時間內對直線區域內的敵人造成恐怖傷害。母體:最為強大的寄生體,具有半生物半機械形態,沒有人知道它從何而來,隻知道它的目的是殺光所有人類。電磁護盾:扭曲空間中的電磁場,在身前形成強大的電磁護盾,免疫硬直狀態。

Bad Club破壞型放蕩不羈的浪子總是讓人頭疼,但他們的才華橫溢又令人無比憐惜。這對矛盾的結合體,便是"叛逆者"。他們不在乎任何人的目光,隻為自己的內心而活。薔薇RM148:發射後6秒內可人工操控飛行路線,引爆後造成毀滅傷害。爆炸影響半徑9米。狼徒:將狼的基因移植進入人體,從而創造出了更高級的戰鬥體。但是它不同于狼人的是,它兼具了人的高智商和狼的高戰力,成為寄生者中最出色的獵手。獸性直覺:野獸的直覺總是異常敏銳,可以輕易的嗅到敵人的位置。

鴿

Peace Dove破壞型射擊對他們而言隻是一項運動,絕情的殺戮是對槍的褻瀆。因此,他們致力于在戰火紛飛的年代尋找片刻的和平,並獲得了一個溫柔的稱號--和平鴿。獵食者N1F3:召喚己方獵食者,對指定地點發射飛彈,造成致命傷害。爆炸影響半徑9米。狼徒:將狼的基因移植進入人體,從而創造出了更高級的戰鬥體。但是它不同于狼人的是,它兼具了人的高智商和狼的高戰力,成為寄生者中最出色的獵手。獸性直覺:野獸的直覺總是異常敏銳,可以輕易的嗅到敵人的位置。

Fate破壞型惡魔島囚犯和原海豹突擊第六隊建立了以唯利是圖和精準狠著稱的FATE私人軍事集團,他們能迅速深入到全球各地完成所有看似不可能完成的任務,從不過問客戶的身份和理由。命運掌控者AR6:發射煙霧彈,呼叫己方轟炸機對目標地區連續投放6枚炸彈,造成致命傷害。爆炸影響半徑7米。
遠古異形:最早被寄生的一批士兵,也是最野蠻原始的寄生者。其中一些個體正在逐漸失去人類的形態,進化為更加強大的捕食者。野性沖刺:釋放野蠻的原始欲望,在短時間內增加移動速度。

Rosarita破壞型在陰雲籠罩的世界上,仍有一批身世坎坷的少女堅守著最後的信念,無私奉獻救助苦難者。有人說她們不懂世界的艱險,其實隻是沒人知道她們對抗世界的手段。堅盾雙龍AD3:架設後可防御大部分正面傷害,從容不迫給予敵方持續火力壓製。架設時間2秒,持續時間30秒,初始載彈200發。雙面冰美人:原本是世代守護千年雪蓮的原始部族女性,被註入罕有千年雪蓮的基因。痛苦的遭遇,將她們磨煉得妖冶而凄厲,隻有鮮血才能讓她感到少許溫暖。冰霜爆發:釋放體內積攢的寒氣,凍結附近的所有敵人。

Summer策略型亂世之中,即使是百年老校夏朵希,為了生存也不得不改製為軍校。作為夏朵希的最後一批學員,她們在普通課程之外學習了無數軍事技能。烈焰風暴M32:連續發射4枚燃燒彈,持續燃燒17秒。爆炸威力雖不致命,但灼燒效果讓人膽寒。爆炸影響半徑7米,燃燒影響半徑2.2米。雙面冰美人:原本是世代守護千年雪蓮的原始部族女性,被註入罕有千年雪蓮的基因。痛苦的遭遇,將她們磨煉得妖冶而凄厲,隻有鮮血才能讓她感到少許溫暖。冰霜爆發:釋放體內積攢的寒氣,凍結附近的所有敵人。

Heart Hunter策略型被稱為"藍玫瑰"的女子大盜集團聲名遠揚,其成員不僅擁有高超的盜竊技術,還擁有著絕世的美貌。她們以破壞規則為樂,行為大膽不可預測。機械蠕蟲MW4:偵測範圍5米,待機時間30秒。對進入區域的敵人進行標記,持續5秒。可被敵方擊毀。絕望少女:當生化感染蔓延開來時,昔日溫柔體貼的護士少女承受了前所未有的痛苦和絕望。如果沒有任何人能夠拒絕命運,那麽就接受這血腥的黎明吧
生化迷彩:少女在被寄生之後依然保留了對美貌的執著,短暫的恢復被寄生前的樣貌。

Dishy Shadow策略型作為最著名的情報特工組織魅影者的成員,不僅擁有迷惑性的外貌,她們還掌握豐富的偵查與反偵察技術,深諳各種心理戰術,熟練運用各類武器--甚至包括別人的武器。鷹眼AE7:利用特製紅外鷹眼偵測敵軍動向,並可選定2名敵人持續標記15秒。被標記者靜止5秒可解除標記狀態。雙面冰美人:原本是世代守護千年雪蓮的原始部族女性,被註入罕有千年雪蓮的基因。痛苦的遭遇,將她們磨煉得妖冶而凄厲,隻有鮮血才能讓她感到少許溫暖。冰霜爆發:釋放體內積攢的寒氣,凍結附近的所有敵人。

Last noble暗殺型她們出身于最高貴最優秀的家族,血液中流淌著先人的智慧和野心,擁有天生王者的氣勢和風範。她們深諳全球政治經濟戰爭局勢,巧妙玩弄各方勢力。蝮蛇Z7:蓄力後可直線射出,扎入場景,待敵方接近時爆炸,造成致命傷害。偵測半徑5米,爆炸影響半徑8米,待機時間40秒。絕望少女:當生化感染蔓延開來時,昔日溫柔體貼的護士少女承受了前所未有的絕望和痛苦。如果沒有任何人能夠拒絕命運,那麽久接受這血腥的黎明吧。生化迷彩:少女在被寄生之後依然保留了對美貌的執著,短暫的恢復被寄生前的樣貌。

Hongmen暗殺型在戰爭的烈焰與生化的恐怖蔓延全球的時候,洪門也不可避免地陷入了無止境的爭鬥。最終從屍山血海中生存下來的精英們重組了洪門,成為了一個小而精悍的組織。寂滅之刃:使用後可在10秒內降低自身可見度,出其不意給予地方致命打擊。狼徒:將狼的基因移植進入人體,從而創造出了更高級的戰鬥體。但是它不同于狼人的是,它兼具了人的高智商和狼的高戰力,成為寄生者中最出色的獵手。獸性直覺:野獸的直覺總是異常敏銳,可以輕易的嗅到敵人的位置。

Red Sakura暗殺型上官家族昔日穩固的政治根基正在日漸松動,直到迎來這位新繼承人。上官紅櫻摒棄了家族傳統的中庸之道,更擅長用暗殺而非談判來解決問題。劇毒之觸P30:發射後會潛伏在地下,自動鎖定並追擊經過的敵人,接近後引發毒爆。冰魅:絕大多數人類在被寄生的那一刻就已經死亡,但個別意志極強的人卻在寄生後保留了自我意識,成為了凌駕于人類之上的覺醒者,而冰魅是其中最冷酷的一個。冰霜爆發:釋放體內積攢的寒氣,凍結附近的所有敵人。

Blues防御型在布魯斯還是個樂天派的窮小子的時候,他眼中的光芒就已經折射出了他現在擁有的一切--無拘無束的自由、出類拔萃的天賦和實現夢想的力量。熱那亞意志M18:熱那亞意志在展開後會成為絕佳的掩體,同時還可供隊友補給彈葯與爆炸物。重裝狂徒:不知何時,寄生病毒已經悄然蔓延至世界各地,甚至連絕密的機械骨骼研究所也不例外。這些實驗體從未想過,自己一旦穿上這身裝甲,就再也沒有機會脫下--但他們現在似乎很享受鮮血滲入鋼鐵的味道。盾牆壁壘:將意志集中于盾牌之上,大幅度降低受到的傷害。

特色系統

英雄系統

《危機2015》的"全英雄"概念,本質是升級射擊遊戲的核心體驗,遊戲創造性地引入了DOTA的英雄體系,在初期版本中,玩家可扮演11款各不相同的英雄。這些英雄 不但可以使用常規武器,還具有獨特的製式武器系統、戰術動作和擅長武器屬性,擊殺一定人數後就可以發動製式武器,或大規模殺傷,或輔助偷襲,或封鎖巷道。

上官紅櫻與冰魅上官紅櫻與冰魅

8月英雄首測開放的英雄"鋼鐵流浪者",其製式武器為"量子湮滅Q100",能釋放一道持續性的雷射波,不但可以貫穿消滅直線上所有敵人,也能橫掃對扇形範圍內的敵人造成傷害,是開闊地形和直線地形中的強力英雄。而女性角色"魅影者",製式武器是"鷹眼",能放飛一隻電子偵察鷹,短時查看對方的戰場分布,並可持續標記2名敵人5秒鍾,該英雄全地圖適應,是戰場上的最佳輔助。

全新英雄

11月22日不刪檔測試將推出全新英雄"上官紅櫻",根據國際巨星斯嘉麗·約翰遜量身定製,在人類形態下使用蜘蛛雷"劇毒之觸P30",擅長陷阱布陣,在地圖關鍵拐點和必經之路伏擊敵人。而變身寄生英雄冰魅後,生化模式中可放出"冰霜爆發",瞬間急凍攻擊範圍內的敵人,減緩敵人運動速度,在節奏極快的戰鬥中為戰友爭取寶貴的時間。

不刪檔測試還推出了全新英雄布魯斯,《危機2015》的寄生英雄玩法具備一個英雄,多模式玩法的特色。玩家獲得布魯斯後,同時擁有他的人類形態,和寄生形態"重裝狂徒"。不僅如此,布魯斯更是《危機2015》中首位防御型英雄,在團隊中承擔掩護戰友和提供彈葯的"醫生"功能。

遊戲特色

常規武器

《危機2015》採用三維全息技術掃描真槍,全方位打造真實的槍體感知系統,讓玩家通過視覺、知覺、甚至觸覺,身臨其境般感受槍械的震撼魅力,大幅提升射擊過程中的代入感。

製式武器

《危機2015》創新了一套具很有"現代戰爭科技感"的武器系統--製式武器,每款新式武器都分門別類、各有特色。目前版本開放了大範圍殺傷、道路封鎖、工事防御、空中偵察等10多中功能的槍械,玩家在遊戲中可通過擊殺積累滿能量,然後按下F鍵就可以召喚使用,效果震撼、科技感強。

戰術動作

《危機2015》在快節奏戰鬥的基礎上增添了三大戰鬥動作--翻滾、滑鏟、後空翻,玩家在PVP模式中按下Alt鍵即可使用,表現酷炫,功能實用。翻滾可避開敵人側方突襲,加速向前;滑鏟可快速加入戰鬥,並能"一鏟斃敵";後空翻可向後翻出5米,躲避當前位置的火力打擊。三大戰術動作,可攻可守,可進可退,讓每場戰鬥都充滿變數!

戰役模式

戰役模式採用12V12的大戰場地圖,本次測試暫時開放地中海風格的"海洋之心"供玩家試玩。參戰雙方需要守護己方大本營內儲藏積分的水晶球,擊破對方水晶球,還要奪取地圖內的三處標志性旗幟,獲取積分。積分隨時間和奪取旗幟的數量成長,積分率先達到2000的一方獲勝。

戰役模式不僅進行了玩法創新,還增加了噴氣背包的設定。玩家穿上可以在空中飛行,無需借助建築地勢差,就能實現立體戰術布局。例如,在"海洋之心"這個"凸"字形地圖中,敵人可以躲在拐角伏擊。沒有樓梯的情況下,雙方隻能在地面正面沖突。而玩家一旦穿上噴氣背包,就能越過建築飛到敵人頭頂,擊殺陰險的伏擊敵人。

死戰模式

死戰模式中,所有玩家都是相互敵對的,並且每個人的槍膛中都隻有唯一的一顆子彈,隻有當玩家擊殺一名敵人後,才會恢復槍膛中的子彈。因此,所有玩家都必須格外珍惜自己的子彈,在隱蔽自己的同時,力求將敵對玩家一擊命中。如果沒有擊中,那就隻能用刀性命相搏了。另外,玩家也要時刻註意前後左右所有的位置,因為被擊殺的玩家會在地圖的任意角落復活。

凈化作戰

凈化作戰模式中,組隊玩家將各自分配到人類和生化僵屍兩個陣營,人類的目標是用C4炸彈破壞目標,而生化僵屍則負責防守,阻止人類的爆破作戰。該模式中會存在較多草叢,生化角色躲進草叢蹲下後就可進入隱匿狀態,而人類角色雖然也可以進入草叢但不能隱匿。同時,埋下C4的人類將成為救世主,救世主不僅獲得高級武器和裝備防化服,他的出現也將使已經死亡的隊友全部復活。

動態戰場

動態戰場,不同于FPS靜態地圖模式,玩家可以通過主動和觸發式機關,使戰鬥地圖發生變化。例如在巨獸峽谷中,玩家可通過操縱按鈕使部分地形上升,形成局部高點控製。而在林間谷地中,玩家也可通過進入纜車等運輸工具,偷襲敵軍後方,出奇製勝。

機械瞄準

《危機2015》有多種造型逼真的槍械,根據各自武器的不同特點和上手的難易程度,有些採用了容易瞄準的十字準心,有些採用了真實感十足的機械瞄準。例如狙擊槍,瞄準鏡頭除了有常規的十字瞄準,還有專業測距、修正風向所用的瞄準刻度。榴彈槍在射擊時是使用十字射擊準心,而當需要發射榴彈時則採用了專業有距離刻度的榴彈準心。

百種槍械

《危機2015》有種類繁多的槍械,從經典的AK47到未來世界的弧光槍,包括狙擊槍、步槍、沖鋒槍、機槍,以及電磁槍、噴火槍、生化槍等,同時也開放了5種背包搭配,個性化選擇主副武器,搭配喜歡的槍械,最高效率戰勝對手,PVE副本可以祭出威力強大的電磁槍、高能火焰槍、急速冰凍槍等,消滅恐怖的生化怪獸。

真實戰場

《危機2015》採用次世代引擎Dynamite,戰場環境會表現光線明暗變化,遠近錯落變化,場景建築立體感等。除此之外,槍械射擊後會產生子彈迸發的效果,子彈射到金屬會火花飛濺,變化角度射擊產生的彈孔也各不相同。

全新介面

《危機2015》採用扁平化介面,主打逼真寫實的畫風,使用了 灰銀的主色調,強化了半透明的視覺效果,透露出強烈的科技感和品質感,使產品顯得精神氣十足,頗有製作精良的大作之風,同時也能看到開發組精雕細琢的認真態度。

危機2015新介面危機2015新介面

製作團隊

網易線上遊戲事業部最具戰略意義的新品,由丁磊 親自指定立項,團隊成員均為國內經驗最豐富的遊戲從業者,此外還從Bluehole Studio等公司引入了多名具豐富經驗的外籍員工,直接參與《危機2015》的開發工作。

危機2015圖片展示危機2015圖片展示

發售版本

2015年1月27日00:00被關閉停運《危機2015》遊戲服務

2014年12月19日停服審查至今尚未開服

2014年11月22日10:00不刪檔測試

2014年8月20日14:00英雄首測

2014年6月13日14:00 戰鬥流程測試

2014年3月7日14:00 8天使用者體驗計畫

2013年11月22日14:00第二次刪檔測試

2013年8月9日14:00 限量級槍感首測

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