千鳥 -動漫《火影忍者》中的忍術

千鳥

動漫《火影忍者》中的忍術
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千鳥,日本動漫《火影忍者》中的忍術,是"拷貝忍者"旗木卡卡西所開創的忍術,難易度為A級,屬于雷遁忍術。將大量的查克拉集中在手上形成高強度電流(雷切會在在施術者周圍會形成雷圈千鳥不會),然後向前沖刺並刺穿敵人,具有極強的貫穿力和麻痹效果。後來卡卡西將此術傳授給宇智波佐助宇智波佐助又開發出了千鳥流,千鳥刀,千鳥銳槍

  • 中文名稱
    雷遁·千鳥
  • 外文名稱
    雷遁・千鳥
    Lightning Release: Chidori
  • 結印
    醜→卯→申
  • 系統
    忍術
  • 已知使用者
  • 登場作品
  • 類別
    攻擊
  • 學習難度
    A級(禁術·超高等忍術程度)
  • 效果範圍
    近距離

基本信息

​中文名稱:千鳥

類型:攻擊型忍術

等級:A級

使用者:旗木卡卡西,宇智波佐助

動漫中的忍術

千鳥是日本動漫《火影忍者》中的忍術,是“拷貝忍者”卡卡西唯一的原創忍術,後來卡卡西將此術傳授給宇智波佐助

千鳥

名字由來

在中忍考試時,凱告訴大家的:之所以稱之為千鳥是因為它的發出的聲音像一千鳥千隻鳥發出的鳴叫.

千鳥

千鳥雷切區別:

千鳥為旗木卡卡西的原創忍術,後又將其發展成了雷切。千鳥、雷切均為性質和形態變化結合的術,發動這兩種術時,輸出的查克拉均已變化具有雷的性質,從而能產生很大的具有攻擊性電流和電壓。其威力大小可通過查克拉輸出來調節。一般情況下雷切的威力,足以斬斷自然界的雷電。兩術來源相同,原理相似,千鳥是母本,而雷切是改良版本,且難度高于千鳥。據凱所述,由于卡卡西曾用改良後的“千鳥”(也就是現在的雷切)切斷過自然界的雷電,所以稱之為雷切,由于千鳥成為雷切的原名,故雷切也可叫千鳥,但千鳥不能叫做雷切,兩個術不同。

弱點和破法

 千鳥的最大弱點是:攻擊路線長且單一、查克拉高度集中,所以其破法卡卡西 千鳥也是針對這兩個弱點。.但這僅僅針對于最原始版的千鳥。

千鳥

1、比速度:以全盛狀態的前提來考慮,(如果雙方都沒有血繼限界),則主要看“賢”和“速”,簡單一點就是智慧、速度和反射弧的較量,即使使用千鳥的人速度慢一些,但是可以通過合理的布局(各種分身佯攻或者露出破綻然後替身術躲之)來製造一個情勢來突襲對手,則對方即使速度快也不一定反應得過來。若兩者一切狀態、屬性都一樣的話則對比沒有太多實際意義。

以原畫中人物為例,白VS卡卡西的速度,正常速度明顯示卡卡西勝于白,之所以卡卡西打再不斬那一擊就打到白身上了隻是因為:一白已經放出了魔鏡冰晶,直接從冰鏡從跳出所以速度快于平常,二卡卡西註意力專註在再不斬身上,和S級逃亡忍者的對決必然不會有多的註意力去看周圍,三鳴人的九尾查克拉令卡卡西略為緊張,有失一慣冷靜。

如果卡卡西打的是白,那追得上白嗎,單勾玉的佐助都能看破白的動作並且在白已經沖出魔鏡再沖上去半路攔截白護住鳴人,卡卡西難道會不行?

2、起手式:這是因為千鳥的準備動作太大,別人知道你要用千鳥時可以提前防御,但是如果是面對第一點中所說的突襲的話,對方沒有機會看到你的起手式,所以仍然較難防御。

PS:逃跑不列入討論,如果可以選擇閃人、逃跑,那無論是任何忍術都一個勁逃跑就行了,還有什麽可比性?

3、正面對拼:使用柔拳或者螺旋丸正面硬拼。

如果像柔拳那種,以百科中柔拳的解釋:柔拳,日向一族的秘術,由于是對敵人身上的所有查克拉穴位進行攻擊,因此需要白眼進行配合。則在面對對手以千鳥已經沖刺到面前近戰範圍了,再使用柔拳攻擊其身上的查克拉穴位進行攻擊為時已晚,並且柔拳也不是每個人都能學會的,何況還要配置以白眼。

如果是螺旋丸,則螺旋丸勝。因為螺旋丸畢竟不需要結印(搓丸子是鳴人的個人方式而已),同時蓄力簡單,並且沒有任何資料表明螺旋丸需要的查克拉多過千鳥。

4、其他方式:對方利用防御忍術或者瞳術等。

這點阿凱解釋過了,直線攻擊很容易被對方攻擊所以必須寫輪眼來看對手的下步動作才可能打中~但是如果對手也會瞳術,也能預知你的千鳥的攻擊路線!千鳥

但是實際情況卻不一定。詳見卡卡西VS天道(卡卡西通過配合,從地下發動奇襲攻擊佩恩,迫使其用另一具佩恩擋住),應該與有瞳術的對手戰鬥隻須借助地形、隊友等方式封殺其視野,則同樣可以一較高下。

當然,如果對手擁有高等級瞳術,如月讀、或者神威,則勝負不好估計,不過隻是單論雙方各一忍術而已,實際情況因人而異。

最後,防御型忍術。如水壁陣、回天、土流壁、木錠壁。

個人感覺效果不佳,水壁陣、土流壁、木錠壁等容易阻礙自己的視野,而且卡卡西慣用的破土而出更是讓這三種防御方式無計可施。 而回天本身需要消耗不少查克拉,並且回天實際上是通過全身查克拉學放出查克拉進行防御,是全方位的絕對防御,但是千鳥沖刺是集中在一點的攻擊,硬拼的話勝負也不一定。當然,或許會有其他防御性忍術會有特效。又或者施術時機也會有奇效(無論對方從地面或者地下沖過來,在快近身的瞬間使用土流壁把對方給“頂”起來或者可行?)千鳥

千鳥千鳥的距離感:凱說了,千鳥是通過沖刺的速度達到強大的破壞力!但是如果遇到體術達人纏著你,其實也很簡單。還是一個“賢”指數決定的問題。但是如果是三船那樣的居合斬達人纏住,那就還是比較難有機會使出了,當然,是比較難有機會使出任何傳統意義上的忍術。

越近千鳥威力下降就越大,這一點倒不一定,詳見卡卡西VS角都(極短的時間和距離,瞬間使用出高強度的雷遁忍術,當然這或許是屬于雷切或者千鳥的後續版本,不列入千鳥的討論~)

因此,千鳥還是一個本身很強並且可開發性很高的忍術。

姿勢

千鳥把查克拉集中在手,身體其他就沒防備沖刺時會露出一定破綻。

千鳥

比如在沖刺路徑上投擲苦無,手裏劍等,怎麽辦?千鳥有3種可能!

①側方向閃開再繞圈迂回。

②將蓄有千鳥的手前移,利用千鳥強大的查克拉擋開/彈開苦無和手裏劍。

③自己當靶子

如果是①,那麽就需要重新進行沖刺,可能消耗自己更多體力和查克拉。

如果是②,那麽手上聚集的查克拉量可能受到影響,可能減弱千鳥威力。

如果是③,結果就是自己先掛掉!

以下為詳細分析:

1、閃的話消耗過大,理論上來說根本不劃算。

閃開之後再重新迂回進行二次沖刺並繼續用千鳥,一是速度降低二是浪費體力三是消耗查克拉。

但是卡卡西向凱解釋教佐助使用千鳥時曾經提到過肉體活性(詳見中忍考試篇佐助以千鳥向我愛羅的絕對防御進行沖刺,再我愛羅的絕對防御凸起刺向佐助的瞬間佐助利用身體活性避開攻擊並且千鳥直接命中我愛羅),也就是說即使是閃,也不一定要如同通常理解的左右閃,施術者本身可以通過側身、彎腰、蹲跑、小跳、等方式保持繼續前沖的同時進行躲避。所以在這種情況下通過閃避保持繼續沖刺也不失為一個辦法。

2、雖然可能減弱千鳥為例,不過千鳥本身借助高速沖刺可以強化威力,如卡卡西和佐助為例,擁有寫輪眼可以準確確定對方手裏劍和苦無投擲目標,流暢借助千鳥將其彈開應該是完全沒有問題的,並且這樣可以讓速度不受到影響甚至再進一步提高速度(當施術者速度提高到更快,對方要準確繼續擲出手裏劍和苦無難度也會加大,而諸如卡卡西和佐助借助寫輪眼仍然可以清楚對方扔過來的手裏劍和苦無)則千鳥威力也會因沖刺速度提高而對應提升。再退一步,即使千鳥為例被減弱,即使一擊千鳥沒有直接擊殺對方但是受到一處傷害之後理論上也肯定會導致重大失利,之後的戰鬥自然而然更加吃力直到失敗。

3、不納入討論。

再進一步,任何忍術都不是絕對的無敵,固有弱點是肯定存在的,具體還是因人而異。以卡卡西為例,聰明的頭腦決定了其使用千鳥一般都會有一定把握,否則就會通過觀察、分析、計算來製造一種情勢以便于自己使用千鳥進行致命一擊。

這種情況下,千鳥仍然是很強的A級忍術。

衍生招式

千鳥銳槍:將千鳥變化為長槍的形狀,極限距離5米左右,威力不及千鳥但攻擊範圍加大。

千鳥

千鳥刃:將雷屬性查克拉註入兵刃中,大幅增加兵刃的鋒利程度,削鐵如泥,中者身體會麻痹喪失反擊能力。

千鳥千本:將千鳥形態變化為極細的雷之千本攻擊對方。

千鳥流:讓全身布滿千鳥,不通過手而是通過全身釋放千鳥,缺乏千鳥的破壞力,可使人麻痹,攻防一體。

慟哭千鳥:佐助在大蛇丸的天之咒印狀態2下使出的千鳥,千鳥的顏色呈現黑色。在終末之谷一戰中,佐助曾以此招與解放九尾力量的鳴人的螺旋丸對拼。(在遊戲究極風暴3中明確表面,這招叫慟哭千鳥)

千鳥光劍:和千鳥銳槍原理相差不多,但是可由水等導體進行更大範圍攻擊。(詳情請見劇場版《羈絆》)

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