勇敢者的遊戲2

勇敢者的遊戲2

《勇敢者的遊戲2》是《勇敢者的遊戲》的續集,是由喬恩·法夫羅Jon Favreau導演的一部科幻電影。以輕松幽默,休閒娛樂為主基調,帶有鮮明的動漫風格為主基調;融合真實的戰術動作,並將真實殘酷的戰爭展示出來,人物方面沒有不死小強,任何人都可能掛,生命始終是脆弱的。

故事末尾適當沉重,以悲劇豐富內涵,並應有些深刻的人生哲理。是彌補勇敢者的遊戲1的完美彌補。片中有段機器人追逐沃爾特的場景,為了保護演員和增強機器人的操控和柔韌性,玻璃纖維被大量套用,金屬部件被盡量縮減。

  • 中文名稱
    勇敢者的遊戲2
  • 外文名稱
    Zathura
  • 出品時間
    2005年11月11日(美國)
  • 導演
    喬恩·法夫羅
  • 製片地區
    美國
  • 片長
    113分鍾
  • 對白語言
    英文
  • 編劇
    大衛·凱普、約翰·凱普斯
  • 上映時間
    2005年11月11日
  • 主演
    喬納·波波,喬什·哈徹森,蒂姆·羅賓斯,克裏斯汀·斯圖爾特,德裏克·梅耶斯
  • 類型
    科幻,動作,冒險
  • 出品公司
    新力Sony
  • 色彩
    彩色
  • 其它譯名
    迷失星球

基本信息

《勇敢者的遊戲2》是《勇敢者的遊戲》的續集,是由喬恩·法夫羅Jon Favreau導演的一部科幻電影。以輕松幽默,休閒娛樂為主基調,帶有鮮明的動漫風格為主基調;融合真實的戰術動作,並將真實殘酷的戰爭展示出來,人物方面沒有不死小強,任何人都可能掛,生命始終是脆弱的。

故事末尾適當沉重,以悲劇豐富內涵,並應有些深刻的人生哲理。是彌補勇敢者的遊戲1的完美彌補。

劇情簡介

十年過後,那場幾乎令所有小孩子和他們身邊的大人們驚心動魄的"勇敢者遊戲"​再次被兩個頑皮的小孩子開啓了。那塊詭異的魔力棋盤這一次會落入誰人的手中?會有怎樣的的冒險和奇幻的故事等待著他們呢?想必,不止孩子們會對此有著無比的憧憬,就連曾看過該片前作的已經成為大孩子或大人的我們也滿心期待地翹首企盼了。

勇敢者的遊戲2

6歲的丹尼(約拿·鮑博)和10歲的沃爾特(喬什·哈切森)正處于好奇心和精力最旺盛的年齡,而當父親(蒂姆·羅賓斯)因為工作原因出遠門,將看護的責任留給兩個孩子的姐姐,他們開始了對冒險生活的尋找。一次兩個人爭吵起來,丹尼無意間躲進一個小升降機裏並被送到了陰暗恐怖的地下室裏,在那裏丹尼發現了一個看上去已經廢棄多年的棋盤,上面刻著它的名字"Zathura",由于無法說服沃爾特和自己一起遊戲,丹尼開始獨自開始了遊戲。

當開始投擲第一次骰子的時候,丹尼認識到這不是一個普通的遊戲棋,棋盤上代表他一方的太空船隨著骰子的點數開始自己在棋盤上移動,並且從棋盤中彈出一張卡片,上面寫著"流星雨,註意躲避!",隨後房子開始飛速地升入天空,兄弟兩人透過天窗,可以看到炙熱的流星正飛速掠過屋子。

漆黑的外太空令兩個孩子不由得害怕起來,而此時他們發現自己並不孤單,這是一場令人興奮,充滿小插曲又永遠無法預知的冒險。丹尼和沃爾特認識到,如果不完成遊戲,他們將永遠滯留在沒有親人的外太空,而遊戲中的每一部卻都又令他們遭遇到無法想象的阻礙。

他們的姐姐Lisa(克裏斯汀·斯圖爾特飾)正遭遇一個六英尺高瘋狂機器人的追捕、他們還營救了一位遭遇食肉蜥蜴圍困的宇航員,在這位宇航員的幫助下,兄弟二人冰釋前嫌,團結在一起戰勝遊戲中遭遇的困難,然而這時他們遭遇的最嚴峻的挑戰--來自Zathura黑洞巨大的引力要將他們永遠拉入黑暗世界。

演職員表

職員表

導演 Director:

喬恩·費儒Jon Favreau

編劇 Writer:

大衛·凱普 David Koepp....(screenplay) &

Chris Van Allsburg....(book)

約翰·凱普斯 John Kamps....(screenplay)

演員表

克裏斯汀·斯圖爾特Kristen Stewart....Lisa

蒂姆·羅賓斯 Tim Robbins....Dad

喬納什·波波 Jonah Bobo....Danny

喬什·哈切森Josh Hutcherson....Walter

戴克斯·夏普德 Dax Shepard....Astronaut

弗蘭克·奧茲Frank Oz....Robot (voice)

John Alexander....Robot

德裏克·梅耶斯Derek Mears....Lead Zorgon

Douglas Tait....Zorgon

Joe Bucaro Ⅲ....Zorgon (as Joe Bucaro)

Jeff Wolfe....Zorgon

上映日期

國家/地區上映/發行日期(細節)

牙買加

Jamaica

2005年11月6日

美國

USA

2005年11月8日(Providence,Rhode Island)

美國

USA

2005年11月11日

新加坡

Singapore

勇敢者的遊戲2電影截圖勇敢者的遊戲2電影截圖

2005年11月24日

印度尼西亞

Indonesia

2005年11月30日

日本

Japan

2005年12月10日

墨西哥

Mexico

2005年12月23日

葡萄牙

Portugal

2005年12月24日(limited)

土耳其

Turkey

2005年12月30日

阿聯酋

United Arab Emirates

2006年1月4日

玻利維亞

Bolivia

2006年1月12日

巴西

Brazil

2006年1月13日

菲律賓

Philippines

2006年1月18日(Manila)

波蘭

Poland

2006年1月20日

科威特

Kuwait

2006年1月25日

菲律賓

Philippines

2006年1月25日(Davao)

阿曼

Oman

2006年1月25日

巴林

Bahrain

2006年1月25日

希臘

Greece

2006年1月26日

阿根廷

Argentina

2006年1月26日

瑞士

Switzerland

2006年2月1日(French speaking region)

法國

France

2006年2月1日

德國

Germany

2006年2月2日

英國

UK

2006年2月3日

巴拿馬

Panama

2006年2月3日

捷克

Czech Republic

2006年2月9日

匈牙利

Hungary

2006年2月9日

斯洛伐克

Slovakia

2006年2月9日

委內瑞拉

Venezuela

2006年2月10日

冰島

Iceland

2006年2月10日

瑞士

Switzerland

2006年2月16日(German)

製作發行

製作公司

哥倫比亞影業公司[美國]

Radar Films [美國]

Teitler Film

發行公司

博偉國際 (2006) (Switzerland) (theatrical)

哥倫比亞影業公司 [菲律賓] (2005) (Philippines) (theatrical)

哥倫比亞影片公司 [美國] (2005) (USA) (theatrical)

Columbia TriStar Films de Argentina [阿根廷] (2006) (Argentina) (theatrical)

Falcon [捷克] (2006) (Czech Republic) (theatrical)

Sony Pictures Releasing [德國] (2006) (Germany) (theatrical)

Sony Pictures Releasing [荷蘭] (2006) (Netherlands) (theatrical)

Sony Pictures Releasing [新加坡] (2005) (Singapore) (theatrical)

Sony Pictures Releasing [美國] (2005) (USA) (theatrical)

Nordisk Film [芬蘭] (2006) (Finland) (DVD)

新力電影娛樂公司[美國] (2005) (worldwide) (all media)

Prooptiki [希臘] (2005) (Greece) (theatrical)

Sat.1 [德國] (2008) (Germany) (TV)

Sony Pictures Home Entertainment Nordic (2006) (Finland) (DVD)

Sony Pictures Home Entertainment [德國] (2006) (Germany) (DVD)

特技製作公司

Digital Dimension [美國] (additional visual effects)

新力圖形圖像運作公司[美國] (special visual effects and animation)

Stan Winston Studio [美國] (special effects: Robot and Zorgon)

Zoic Studios [美國] (additional visual effects)

Pacific Title [美國] (opticals)

Cinema Production Services Inc. (miniature visual effects)

Pixel Liberation Front (additional visual effects)

NAC Co.,Effects & Prop Animation (motion control equipment)

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Adventure Is Waiting

一部少見的奇幻電影,兒童和成年觀眾都會為其傾倒。

--《娛樂周刊》

在所有根據克裏斯·範·艾斯伯格的小說改編而成的電影中,本片堪稱之最。

--《綜藝》

幕後揭秘

【關于影片及演員】

作為高產童書作家,《勇敢者的遊戲》和《極地特快》的作者克裏斯·範·艾斯伯格(Chris Van Allsburg)和他的製作人搭檔威廉·泰特勒(William Teitler)剛剛完成小說《Zathura: A Space Adventure》的構思就找到了哥倫比亞影業。泰特勒回憶說:"艾米·帕斯卡(Amy Pascal,哥倫比亞影業公司主席)和馬特·托馬克(Matt Tolmach)等人非常喜歡故事的構思。克裏斯剛一完成小說,編劇大衛·凱普和約翰·凱普斯(John Kamps)就看到了小說,對改編工作很有把握。《勇敢者的遊戲》從改編到上映歷時7年,而本片進展得如此迅速是因為我們早就看好了小說的電影潛力。"

將《Zathura: A Space Adventure》改編成劇本必須將故事內容進行壓縮,以適應兩小時的電影片長。範·艾斯伯格的作品一直遵循著兒童文學的傳統格式,每本書都相當精練,由32頁和14幅插圖組成。這就好比是改編成電影的絕佳藍圖,編劇由此得到了清晰輪廓。

導演喬恩·費儒說:"我一看到劇本就被它對原著的忠實程度打動了,大衛和約翰保留了很多原著中的情感和描繪。"

在完成《聖誕精靈》之後,喬恩·費儒一直在尋找既有技術挑戰又有深切內涵的電影故事。他說:"我希望本片首先能做到感人肺腑,就像斯蒂文·斯皮爾伯格早期的《外星人》、《第三類接觸》和喬治·盧卡斯的星戰電影一樣。另外,我覺得在影片中運用特效、微縮模型、機器人和電腦圖形會很有趣,過去我從沒機會嘗試。"

在所有角色中,沃爾特和丹尼兄弟倆無疑是最關鍵的。為了找到合適的小演員,主創人員輾轉5座城市組織試鏡活動,這兩個角色的試鏡人數都超過了500人。除此之外,選角導演艾薇·考夫曼(Avy Kaufman)還不斷收到來自加拿大和美國各地的錄影帶。

製片方最終在紐約找到了如意人選。扮演沃爾特的是12歲肯塔基男孩喬什·哈切特,費儒說:"喬什是與我合作過的最出色的演員,當時我們已經面試了幾百個孩子,就像準備駕駛法拉力之前必須先會開大眾車一樣。"與喬什·哈切特相比,扮演丹尼的喬納什·波波完全是個影壇新人,導演費儒被他真誠的內心和表現打動了,認為波波雖然欠缺表演經驗,但他的真誠特質是不可多得的。

值得一提的是,在與兩位小演員簽約之前,導演費儒向兩個孩子及其父母詳細交代了他們將面臨的挑戰,哈切特和波波不僅要表演,還要有足夠的體力去應付長達三個月的艱苦而復雜的拍攝,要借助吊線完成特技動作,還有一些驚險場景存在著危險,而這一切都是為了讓影片盡量真實。

或許大家都曾記得在《戰傈空間》中扮演朱迪·福斯特女兒的克裏斯汀·斯圖爾特的精彩表演,在本片中,斯圖爾特第一次扮演喜劇角色。起初,斯圖爾特並不符合導演費儒對麗莎角色的構想,而當她念出麗莎的台詞時,費儒很快改變了想法,他說:"她光彩照人,而且很有天賦,你根本無法將目光從她身上移開。"

影片中最閃亮的明星莫過于扮演父親的蒂姆·羅賓斯,他之所以願意出演本片,是因為影片中的一家人不僅僅在經歷一次太空之旅,也在經歷家庭之旅。他說:"影片雖然有很多奇幻元素,但一切都要從可信的現實出發,必須具有經典家庭電影中的典型題材。這個家庭必須設法發現、發展和改變。劇本的前20頁就與真實的家庭問題息息相關。"

【特效唱主角】

為了將原著中的機器人和蜥蜴呈現在大銀幕上,導演費儒請來了四獲奧斯卡獎的斯坦·溫斯頓(Stan Winston)作影片特效顧問。從《侏羅紀公園》中的恐龍到《剪刀手愛德華》中的主人公,溫斯頓已經在影壇活躍了40多年,很多電影中的經典形象都出自他手。溫斯頓說:"《勇敢者遊戲2》具備我所說的所有重要元素。首先它有個好劇本,這是最重要的。其次,在與我合作過的導演中。

喬恩·費儒是想象力最豐富的,他提出了很多令人興奮的想法。"溫斯頓與影片各部門達成一致,即所有生物和科幻元素都要真實,並同時運用CGI和微縮模型。

費儒回憶說:"我們製作了很多情節串連圖板和模型,一次又一次的開會討論每個場景中的每個鏡頭該如何拍攝。"在本片中,數位特效隻是起到了輔助作用,因為費儒認為對于當代人來說,數位特效早已司空見慣,大量使用會適得其反。聯合製片人彼得·比林斯利(Peter Billingsley)說:"CGI技術確實很驚人,但時間長了,人們難免會因為效果虛假而無動于衷。在本片中,所有爆炸和火焰都是真實的,我們把東西點燃、炸飛,拆掉房頂和牆壁,用微縮模型拍攝。喬靈活運用新、老技術,影片不但充滿靈氣,而且具有懷舊特色。"

費儒說:"你會發現影片中的機器人有早期科幻片的影子,而蜥蜴則讓我想起弗蘭克·弗雷澤塔(Frank Frazetta)取材于約翰·卡特(John Carter)的火星系列科幻小說的很多畫作。我們看了很多像《原子鐵金剛》那樣的經典科幻老電影。"

製作設計師J·邁克爾·裏瓦(J. Michael Riva)甚至從卡通片《鋼鐵巨人》中獲得了靈感。他說:"喬和我都很喜歡那部電影,但我們不想重復,所以運用了不同的方法。"

影片的化妝和機械模型總監謝恩·P·馬漢(Shane P. Mahan)說:"喬希望片中的機器人能捕捉到好萊塢恐怖片在黃金時期的特點,我也很喜歡和懷念那段時期,所以這種創作很有趣。"

最終,為了打造出一個機器人,往往需要設計出很多版本。最小的機器人隻有10英寸高,當時沃爾特拉出一張卡片,上面寫著"你的機器人有缺陷",于是丹尼和沃爾特就看到了這個玩具大小的機器人。後來這個小機器人開始成長,一個成長版機器人隨即出現,身高足有6英尺8英寸,肩寬5英尺,裝有可伸縮的鋸片,腳底和背後還有噴射裝置。這個版本由撐桿和無線電控製。最後的兩個版本都是全尺寸成年機器人,一個由特效技師控製,一個是空心的,由演員置身其中完成表演。

片中有段機器人追逐沃爾特的場景,為了保護演員和增強機器人的操控和柔韌性,玻璃纖維被大量套用,金屬部件被盡量縮減。在機器人內部,演員必須穿戴全身護具,以讓全身承重,避免局部受傷。另外,雖然在拍攝期間演員的頭部、軀幹和腳部都是機器人的模樣,但腿卻是裸露的,在後期製作中,人類的雙腿將被CGI機器人腿所取代。同樣,機器人的手臂也是由數位技術增加的。當記錄下演員完成的機器人動作後,特效技師們會使用動作控製技術去除掉演員身上那些沒能被機器人服裝罩住的部分。

在準備和計畫每個機器人場景的拍攝時,特效總監喬·鮑爾(Joe Bauer)與Pixel Liberation Front特效公司的視覺預覽部門密切合作,後者最初曾用藝術部門提供的情節串連圖板和藍圖展開工作。PLF公司在電腦中精確的模擬出每個布景和動作控製系統,于是導演和攝影師可以據此決定如何拍攝。

雖然製作設計師裏瓦稱導演費儒提出了最初對外星食肉蜥蜴的想法,但直到斯坦·溫斯頓的團隊開始著手時,這種外星生物才逐漸成形。裏瓦說:"實際上,喬(特效總監)是個嫻熟的素描畫家,而且比我優秀。他很早就繪製出了自己構想的外星食肉蜥蜴,看上去如同鱷魚和鬣蜥的混合體,有點像《侏羅紀公園》中的暴龍。我至今依然在辦公室中儲存著那張草圖,它與最終的設計有很多相似之處。"

費儒希望由藏在其中的演員來完成蜥蜴的動作,而演員的頭部要暴露在外,後期製作中會將其去掉。劇組共製作了4隻蜥蜴,盡管過程漫長,但有條不紊。當模子完成之後。

工作人員會註入泡沫材料,隨即花費大量時間修整接縫,並進行改造,之後又塗上一層膠漿,以打造具有真實質感的皮膚。另外,蜥蜴身上還有一層由輕質聚氨酯軟泡沫和金屬顏料混合而成的裝甲。

按照設計,由于蜥蜴造型的重量集中在首尾兩端,所以為了易于保持平衡,演員的頭部會從蜥蜴背部中間露出,而且演員會戴上藍屏帽,以便特效人員去掉頭部。整套造型的重量超過100磅,在拍攝一些場景時,要用4個人來輔助完成大蜥蜴的動作。

精彩花絮

· 扮演丹尼的喬納什·波波在拍攝期間掉了4顆牙,由于影片故事是在一天中發生的,所以製片方為他做了4顆假牙。

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