交響樂團 -管弦樂團

交響樂團

管弦樂團
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交響樂團(管弦樂團)按建製可分為雙管樂團和三管樂團,通常由弦樂、管樂、打擊樂三大聲部組成,小規模的交響樂團一般有大約20-30名樂手,而大型的三管樂團演出陣容可達百餘人。中國乃至遠東最古老的交響樂團是上海交響樂團,國內最有名的是中國交響樂團和中國愛樂樂團。其它知名樂團包括北京交響樂團、深圳交響樂團、廣州交響樂團。國際上最知名的樂團是柏林愛樂樂團和維也納愛樂樂團。

  • 中文名稱
    交響樂團
  • 範疇
    樂團
  • 類型
    管弦
  • 領域
    音樂

了解樂團

樂器構成

弓弦樂器:小提琴、中提琴、大提琴、低音提琴、鋼琴

木管樂器:長笛、短笛、單簧管、雙簧管、英國管、巴松管、低音大管

交響樂團交響樂團

銅管樂器:小號、長號、法國號、大號、圓號、

打擊樂器:定音鼓、小鼓、大鼓、鋼片琴、

等級關系

第一成員

每個樂器組有一個首席演奏家(或獨奏家),他在組內有獨奏和領導組內其他音樂家的任務。

第二成員

小提琴分兩組:第一小提琴和第二小提琴,因此小提琴有兩個首席演奏家。第一小提琴的首席演奏家也被稱為首席,他不但是弓弦樂器的首席,而且是整個樂隊的首席,地位隻在指揮之下。長號的首席演奏家是低音的首席演奏家,而小號的首席演奏家則是整個銅管樂器的首席演奏家。單簧管(有時是長笛)的首席演奏家是整個木管樂器的首席演奏家。

交響樂團交響樂團

法國號技術上屬銅管樂器,但往往同時有銅管和木管樂器的作用。大多數樂器組還有一個副首席。假如首席缺席的話他們代理首席。

第三成員

現代管弦樂團演奏時一般需要一個指揮家指揮,過去的樂團沒有指揮家,首席或羽管鍵琴家起指揮家的作用。今天,尤其一些小的室內樂團或專門演奏巴洛克音樂的樂團也不用指揮家。

管弦樂團一般演奏古典音樂或歌劇,有時也會演奏流行音樂。有些樂團也會為電影配樂或音樂專輯擔任的演奏。

席位排列

整體介紹

交響樂是人類音樂文化的高級形式,所以交響樂隊在演奏交響音樂時就非常需要一個質量較高的音響,然而交響樂團中包括了數10種不同類別的樂器,並且它們都有著各自不同的特色和個性,這樣在寫交響音樂作品時,不但需要作曲家對它們的編製即音色進行合理的調配,另外在排練和演出時,對它們的席位排列也需要考慮外表的美觀,以及它們在演奏音樂時的配合與色彩協調,為此,世界上有好多的指揮家與樂器演奏家,經過將近一百多年的努力探索、實驗,基本上找到了一個合理的席位排列原則。比如,弦樂組是整個交響樂隊的基礎,它的音色給人以親切感,所以一般席位排在舞台的前面,最靠近觀眾。木管組樂器種類較多,音色突出,所以需要分門別類的將其排列在弦樂組之後,樂隊的中間部位。銅管樂器和打擊樂器,音量宏大,並富有刺激性,所以他們排列在樂隊的最後面或後側面。豎琴和其它彈撥樂器經常排在樂隊的左右側。但有時候因作品的要求,比如一些近、現代派作曲家的作品演奏,另外也由于指揮家的個人偏好,樂隊席位排列也有某種特殊安排。一般常見的交響樂隊標準席位排列有兩種,即歐洲式樂隊席位排列和美國式樂隊席位排列。

歐式樂隊

對演奏古典交響樂優越性較多,因為當時的作品構思,第Ⅰ小提琴和第Ⅱ小提琴常進行問答式對奏,加上它們的音色又是一致的,這樣把它們分別排列在指揮的左右側,容易取得區別它們的效果。再者,這樣的排列法,第Ⅰ小提琴的"f"發音孔面朝觀眾,第Ⅱ小提琴的"f"發音孔背朝觀眾,演奏時容易主次分明,如果從外表來看,這樣的排列法也比較對稱美觀。但如果讓這種排列法的交響樂團去演奏近、現代作品,效果就會差些,因為近、現代作品第Ⅰ小提琴與第Ⅱ小提琴的構思基本統一在一個聲部裏,如果分兩邊,不但不好配合,而且指揮也難于照顧。

美式樂隊

在演奏浪漫派以及近、現代的交響樂作品時優越性較大,除以上所提到的指揮便于照顧小提琴Ⅰ和小提琴Ⅱ聲部外,大提琴排在右前方,容易在演奏時,使樂隊的低音聲部也得到突出,這樣大提琴與小提琴相呼應,能達到弦樂組的旋律、低音、和聲三者層次清晰的效果,世界上好多交響樂團,都採取了這種美式樂隊席位排列法,我國的中央樂團,上海交響樂團,在排練演出時,也採取這種美式的席位排列。

遊戲信息

遊戲介紹

遊戲名稱:交響樂團

交響樂團交響樂團

英文名稱:SYMPHONICA

遊戲類型:音樂遊戲

遊戲語言:英文

遊戲大小:275.00 MB

系統支持

支持系統:iOS 5.0 或更高版本

支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容

遊戲介紹

《交響樂團 SYMPHONICA》是SQUARE ENIX出品的全新音樂遊戲,感受古典音樂的魅力!在手機上聆聽著名古典音樂!培養自己的交響樂團!爭做世界最好的樂團!這是SQUARE ENIX繼《美妙世界 Solo Remix》之後又一音遊大作。本作風格緩慢抒情,玩家將體驗到扮演管弦樂隊指揮家的美妙感覺。

SYMPHONICASYMPHONICA

遊戲背景

除了音樂優美外,遊戲在劇情的刻畫上也比較深入。玩家扮演的主角天才指揮家 Takt為了讓手下瀕臨解散的樂團 Fayharmonic 重生,而展開了追求夢想的歷練之旅。遊戲把音樂和劇情進行了有機結合,扣人心弦的小說風格劇情搭配美妙的音樂將帶給玩家驚嘆的感受。

SYMPHONICASYMPHONICA

遊戲攻略

遊戲的操作通過觸屏來完成,根據節奏提示玩家需要做出不同的手勢來模擬指揮,如節奏變化調整和調節音量等,有趣的設定也為音樂遊戲加入了新穎的元素。

SYMPHONICASYMPHONICA

遊戲的音樂主要以古典風格為主題,貝多芬、巴赫、莫扎特等這些交響樂大師的近50部作品將交由玩家親自演繹。在完成每個樂章後還可以開啓高難度模式,滿足你的挑戰欲望。

遊戲評測

對于有著豐富RPG遊戲製作經驗的SQUARE ENIX來說,本作劇情的設計自然毋庸置疑。在這個名為Einsatz的音樂之城中,能夠在協奏曲之塔頂端的演奏廳進行演出,是眾多才華洋溢的音樂家們最大的心願。追逐夢想而來到這個城市的青年指揮家Takt,面臨的卻是處于解散邊緣的Fayharmonic樂團。為了拯救這個樂團以及實現自己的夢想,Takt將和同伴們一道,朝著世界一流樂團的目標邁進。

遊戲分為12個章節,以每章節中幾個串聯的劇情來推動流程的發展。除了看看劇情外,中途還會穿插一些樂團練習和登台演出之類的實質性操作,這也正是前面所提到的以文字劇情為輔、音樂演奏為主的特色之處了。當然了,作為一款免費遊戲,以及SE一貫的套路,自然少不了內購的項目。除了前3個章節提供免費試玩外,後續章節都需要花費不菲的價格購買才能繼續進行遊戲。

遊戲的玩法是從右至左的橫屏譜面設計,通過點擊、長按、劃線等單、雙指互換來進行操作。針對觸摸屏的特徵,本作還增加了多個不同方向的鍵位設計,相比同類音樂遊戲,在玩法上豐富了許多。不過可在螢幕任意位置進行操作,以及並不嚴謹的遊戲判定,往好了說就是讓節奏感不強的玩家容易上手,往壞了說就是玩法過于無腦,缺少挑戰樂趣。

不論你是否喜愛此作,在看慣了如今各種2D、3D、虛幻引擎當道的遊戲作品後,有沒有被本作中那些日系風格的精美插畫所吸引,為遊戲繪圖的是日本知名插畫師倉花千夏,人物的表情無論是誇張的、幽默的還是情緒化的,都有著生動的描寫。扎實的潤色功底,線條明快的抽象式繪畫手法,都展示出獨特的藝術魅力,從而更具表現力。這種具有典型日式漫畫的人設構圖,想必會受到不少女孩子的青睞。而遊戲中大到場景、服飾,小到UI樣式和線條網底,無不散發著濃鬱的歐洲貴族情調。

既然是一款以樂團指揮家身份來演奏的音樂遊戲,又怎能少了各種華美樂章的助興,遊戲中收錄了貝多芬、莫扎特、舒伯特等知名音樂家的眾多經典曲目,或激昂,或深沉,或華麗,或震撼,即便你叫不出名字,然而一旦聽到那熟悉的旋律,配合鍵位指法的操作,都能讓你全身心的投入到指揮家的角色當中去。而根據自身的發揮水準,會影響到音樂的變化和整個樂團的表現,這種細節的考慮,令遊戲更加貼近真實。

不同于以往音樂遊戲中節奏感強的電子樂,本作選取眾多為人所熟知的古典樂曲,令人感到新鮮。扣人心弦的故事情節為本就單一的遊戲模式增添了不少活力,根據演奏的評分來提高樂團名聲,去追加新的曲目,隨著樂團的不斷壯大,這些都會讓你頗有成就感。即便遊戲累了之後,去聽聽那些世界名曲,也不失為一種放松身心的方式。可惜全英文的遊戲介面,對英語功底薄弱的國人玩家來說,那豐富的劇情顯然都成了擺設,後期章節不菲的購買價格,究竟該如何去看待這款遊戲,還需各位見仁見智了。

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