三國殺 -桌面遊戲

三國殺

《三國殺》是由北京遊卡桌遊文化發展有限公司出版發行,4399小遊戲聯運的一款熱門的桌上遊戲,該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國廣受歡迎。

  • 發行商
    遊卡桌遊
  • 發行時間
    2008年1月1日
  • 遊戲類別
    桌上遊戲
  • 主要角色
    三國時期主要歷史人物
  • 開發商
    遊卡桌遊
  • 中文名
    三國殺
  • 遊戲機製
    手牌管理
  • 適合年齡
    15+
  • 遊戲時間
    20-40分鍾
  • 遊戲人數
    2-10人
  • 遊戲擴充
    神話再臨系列,一將成名,SP牌

遊戲介紹

《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生黃愷設計,並于2009年6月底移植至網遊平台的一款國內最流行的桌面遊戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪又一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

三國殺三國殺

《三國殺》作為一款原創桌上遊戲,有別于其他桌面遊戲的最主要特色,就是身份系統。《三國殺》中共有4種身份:主公反賊忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

《三國殺》遊戲採用回合製的出牌順序,由主公開始按逆時針方向依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段和結束階段六個過程。遊戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌裏包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。

《三國殺》的另一大遊戲特色,就是在遊戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格和歷史典故而設計。

歷史元素

《三國殺》作為市場上眾多三國題材遊戲的一員,將三國歷史與桌上遊戲進行“結姻”,以桌上遊戲獨有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。《三國殺》裏每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著結姻的意味。

三國殺三國殺

文學元素

《三國殺》在遊戲牌名稱的設計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下註明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀。’”簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注解卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生于有,有生于無。”

美術元素

第一版《三國殺》遊戲人物和道具的造型。之前這些內容都是復製三國無雙網遊來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。于是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,並申請了著作權保護。 

新設計的遊戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的傑作。不同于“鄭問三國”的濃墨渲染,不同于“光榮三國”的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。

社交元素

《三國殺》就遊戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個“低門檻”遊戲,用很短時間掌握基本規則後即可遊戲,遊戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。

健康元素

除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌遊,也和其他桌遊一樣,是一款健康的遊戲。一局多則三、四十分鍾,少則十幾分鍾。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。現在,有三國殺10元錢的版本,叫三國殺烽煙再起。此類版本可供所有人玩,可是不是遊卡桌遊出的,小同學們可以買烽煙再起和三國殺改良版玩玩。

遊戲配件

標準版(2015年)

四個種類共156張牌身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸

三國殺三國殺

27張武將牌

蜀國武將7張:劉備、關羽、張飛、趙雲、黃月英、諸葛亮、馬超

魏國武將7張:曹操、司馬懿、夏侯敦、許褚、郭嘉、甄姬、張遼

吳國武將8張:孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、大喬、小喬、周瑜、孫尚香、陸遜  

群雄武將5張:華佗、貂蟬、呂布、袁術、華雄

104張遊戲牌+4張EX遊戲牌

11張體力牌

軍爭篇

使用的遊戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。

風(2008年第一版)

8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行)

蜀國武將—黃忠

蜀國武將—魏延

魏國武將—曹仁

魏國武將—夏侯淵

吳國武將—小喬

吳國武將—周泰

群雄武將—于吉

群雄武將—張角

神武將—神呂蒙

神武將—神關羽

林(2010年第一版)

8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行)+1張體力牌

蜀國武將—祝融

蜀國武將—孟獲

魏國武將—曹丕

魏國武將—徐晃

吳國武將—孫堅

吳國武將—魯肅

群雄武將—賈詡

群雄武將—董卓

神武將—神曹操

神武將—神呂布

火(2008年第一版)

8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行)

蜀國武將—臥龍諸葛亮

蜀國武將—龐統

魏國武將—典韋

魏國武將—荀彧

吳國武將—太史慈

群雄武將—袁紹

群雄武將—顏良&文醜

群雄武將—龐德

神武將—神周瑜

神武將—神諸葛亮

山(2011年第一版)

8張角色牌+2張神武將(神武將牌並非必需,不影響遊戲進行)+1張體力牌

蜀國武將—劉禪

蜀國武將—姜維

魏國武將—張頜

魏國武將—鄧艾

吳國武將—孫策

吳國武將—張昭&張紘

群雄武將—蔡文姬

群雄武將—左慈

神武將—神司馬懿

神武將—神趙雲

一將成名系列

《一將成名2011》包含的新武將是:張春華、于禁、曹植、法正、馬謖、徐庶、凌統、徐盛、吳國太、陳宮、高順。

《一將成名2012》包含的新武將是:王異、荀攸、曹彰、馬岱、廖化、關興張苞、程普、步練師、韓當、華雄、劉表、鍾會。同時對《一將成名2011》中的張春華、法正、徐庶、凌統進行了修改並公布了鍾會的技能。其中華雄也在為適應身份局而修改後,出現在于2013公布的《三國殺新標準版》中。

《一將成名2013》包含的新武將是:郭淮、滿寵、關平、劉封、簡雍、潘璋&馬忠、朱然、虞翻、伏皇後、曹沖、李儒。同時對《一將成名2012》中的王異、馬岱、關興&張苞、韓當進行了修改。

《一將成名2014》包含的新武將是:陳群、韓浩&史渙、曹真、周倉、吳懿、張松、朱桓、顧雍、孫魯班、沮授、蔡夫人。同時對《一將成名2013》中的朱然、曹沖、李儒、伏皇後進行了修改。

《一將成名2015》包含的新武將是曹叡、鍾繇、曹休、劉諶、夏侯氏、張嶷、孫休、朱治、全琮、公孫淵、郭圖&逢紀。

SP武將

SP001魏國 - 楊修

SP002群雄 - 貂蟬;

SP003群雄 - 公孫瓚;

SP004群雄 - 袁術;

SP005蜀國 - 孫尚香;            

SP006魏國 - 龐德;

SP007魏國 - 關羽;

SP008虎牢關 - 神呂布;

SP009魏國 - 蔡文姬;

SP010為之前三國殺推廣版中的一張EX遊戲牌【銀月槍】,因其效果結算過于復雜而被移除,現作為一張SP回歸;

SP011群雄 - 馬超;         

SP012魏國 - 賈詡;

SP013魏國 - 曹洪;

SP014蜀國 - 關銀屏;

SP015魏國 - 甄姬;

SP016群雄 - 劉協;                  

SP017群雄 - 靈雎;

SP018群雄 - 伏完;

SP019蜀國 - 夏侯霸;

SP020魏國 - 陳琳;

SP021吳國 - 大喬&小喬;       

SP022神將 - 神呂布;

SP023蜀國 - 夏侯氏;

SP024魏國 - 樂進;

SP025群雄 - 張寶;

SP026魏國 - 曹昂;              

SP027吳國 - 諸葛瑾;

SP028蜀國 - 星彩;

SP029群雄 - 潘鳳;

SP030吳國 - 祖茂;

SP031吳國 - 丁奉;                  

SP032魏國 - 諸葛誕;

SP033群雄 - 何太後;

SP034吳國 - 孫魯育;

SP035蜀國 - 馬良;

SP036待定,官方未出;         

SP037蜀國 - 甘夫人;

SP038群雄 - 黃巾雷使;

SP039魏國 - 文聘;

SP040魏國 - 司馬朗;

☆SP武將(武將替換系統)

     群雄 - 趙雲(☆SP001)

     群雄 - 貂蟬(☆SP002)

     魏國 - 曹仁(☆SP003)

     群雄 - 龐統(☆SP004)

     蜀國 - 張飛(☆SP005)

     吳國 - 呂蒙(☆SP006)

     蜀國 - 劉備(☆SP007)

     吳國 - 大喬(☆SP008)

     群雄 - 甘寧(☆SP009)

     魏國 - 夏侯惇(☆SP010)

線上專屬武將

孫皓

程昱

Q版

三國殺三國殺

以三國殺卡通人物為背景的三國殺卡牌

四個種類共154張牌

身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸

26張角色牌(比標準版多出一張楊修卡牌)

104張遊戲牌+4張EX遊戲牌

10張體力牌

典藏版

三國殺的整合版版本,包含內容

標準版所有內容

神話再臨系列風、火、林、軍爭所有內容

一張隨機神武將卡牌

大霧、夢魘遊戲技能標志

界限突破

《三國殺-界限突破》是遊卡桌遊回響廣大玩家對標準包升級的呼吁,而設計推出的《三國殺-標準版》五周年全新升級版,供三國殺資深玩家體驗老武將的全新技能。《三國殺-界限突破》與《三國殺-標準版》遊戲規則相同,在《三國殺-標準版》的基礎上對大部分武將做了修改,還增加了新的裝備牌,讓大家可以感覺到煥然一新的三國殺!

21名全新武將(技能、形象),範圍覆蓋大部分原《三國殺-標準版》中的武將。新增3名武將:徐庶;李典;公孫瓚。技能及插畫升級18名武將:關羽;張飛;趙雲;馬超;甘寧;呂蒙;黃蓋;周瑜;大喬;陸遜;曹操;司馬懿;夏侯惇;張遼;許褚;郭嘉;華佗;呂布 。

一張全新的裝備牌——寶物“木牛流馬”

鬼.妖.聖

不是遊卡出的,是民間版,但是也很不錯

總絕大部分結:總之所有版本都是學生適用,聚會可用,都很好用

新手FAQ

[Q]三國殺標準版一共有多少張牌?

[A]一共156張。遊戲牌有104張+4張EX牌寒冰劍、仁王盾、閃電、無懈可擊、武將牌27張、身份牌10張、體力牌11張。

[Q]遊戲牌有幾類?

[A]基本牌(殺、閃和桃)、錦囊牌(延時錦囊和非延時錦囊)和裝備牌。

三國殺三國殺

[Q]殺、閃、桃分別都有多少張?

[A]殺共30張:黑桃7張、梅花14張、紅桃3張、方塊6張。閃共15張:紅桃3張、方塊15張。桃共  8張:紅桃7張、方塊1張。

[Q]延時錦囊有多少張?分別是哪些?

[A]一共6張,其中:閃電2張,黑桃1張,紅桃1張。樂不思蜀3張,黑桃1張,紅桃1張,梅花1張

[Q]非延時錦囊有多少張?分別是哪些?

[A]一共34張,其中:南蠻入侵3張,黑桃2張,梅花1張;萬箭齊發1張,紅桃;桃園結義1張,紅桃;五谷豐登2張,紅桃;無懈可擊4張,黑桃1張,梅花2張,方塊1張;順手牽羊5張,黑桃3張,方塊2張;過河拆橋6張,黑桃3張,梅花2張,紅桃1張;決鬥3張,黑桃1張,梅花1張,方塊1張;無中生有4張,紅桃。

[Q]裝備牌有多少張?分別是哪些?

[A]一共19張,其中:+1馬3張,黑桃5,紅桃K,梅花5;- 1馬3張,黑桃K,紅桃5,方塊K;八卦陣2張,黑桃2,梅花2;仁王盾1張,梅花2;麒麟弓1張,紅桃5;諸葛連弩2張,梅花A,方塊A;貫石斧1張,方塊5;方天畫戟1張,方塊Q;雌雄雙股劍1張,黑桃2;寒冰劍1張,黑桃2;青缸劍1張,黑桃6;丈八蛇矛1張,黑桃Q;青龍偃月刀1張,黑桃5。

卡牌資料

基本牌

基本牌總共有4種:【殺】、【閃】、【桃】和【酒】

三國殺
數量30
花色黑桃:7、8(2張)、9(2張)、10(2張)
紅桃:10(2張)、J
草花:2、3、4、5、6、7、8(2張)、9(2張)、10(2張)、
J(2張)
方片:6、7、8、9、10、K
出牌時機出牌階段限一次。
使用目標除你外,你攻擊範圍內的一名角色。
作用效果【殺】對目標角色造成1點傷害。
備註★遊戲初始攻擊範圍是1 。
★每個出牌階段你隻能使用一張【殺】。
★回響錦囊牌【借刀殺人】時,可使用【殺】。
★回響錦囊牌【決鬥】時,可打出【殺】。
★回響錦囊牌【南蠻入侵】時,可打出【殺】。
★回響武將技能,如劉備“激將”時,可使用或打出【殺】。
三國殺
數量15
花色方片:2(2張)、3、4、5、6、7、8、9、10、J(2張)
紅桃:2(2張)、K
出牌時機以你為目標的【殺】開始結算時。
使用目標以你為目標的【殺】。
作用效果抵消目標【殺】的效果。
備註★【閃】通常情況下隻能在回合外使用或打出。
★回響錦囊【萬箭齊發】時,可打出【閃】。
★回響武將技能,如曹操“護駕” 時,可打出【閃】。
三國殺
數量8
花色紅桃:3、4、6、7、8、9、Q
方片:Q
出牌時機1、出牌階段。
2、有角色處于瀕死狀態時。
使用目標1、你。
2、處于瀕死狀態的一名角色。
作用效果目標角色回復1點體力。
備註★例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,
此時該角色處于瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】
才能救回(2-3+2=1)。
★出牌階段,若你沒有受傷,你不可以對自己使用【桃】。

武將牌

蜀將
武將體力上限技能
劉備4仁德――出牌階段限一次,你可以將任意數量的手牌交給其他角色,若此階段你給出的牌張數首次達到兩張或更多時,你回復1點體力。
激將――主公技,當你需要使用或打出一張【殺】時,你可令其他蜀勢力角色打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。
張飛4咆哮――出牌階段,你使用【殺】無次數限製。
關羽4武聖――你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
諸葛亮3觀星――準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為角色的數且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其餘以任意順序置于牌堆底。
空城――鎖定技,若你沒有手牌,你不能成為【殺】或【決鬥】的目標。
趙雲4龍膽――你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
馬超4馬術――鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
鐵騎――當你使用【殺】指定了一名角色為目標後,你可以進行一次判定,若為紅色,此【殺】不可被【閃】回響。
黃月英3集智――當你使用一張錦囊牌時,你可以展示牌頂一張牌,若此牌為基本牌,將之置入棄牌堆或使用一張手牌與之交換;若不為基本牌,則將之收入手牌
奇才――鎖定技,你使用錦囊牌無距離限製。其他角色不能不能棄置你裝備區裏除坐騎之外的牌。
吳將
武將體力上限技能
孫權4製衡――出牌階段限一次,你可以棄置任意數量的牌,然後摸等量的牌。
救援――主公技,鎖定技,當其他吳勢力角色在你瀕死狀態下對你使用【桃】時,你額外回復1點體力。
甘寧4奇襲――你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。
呂蒙4克己――若你于出牌階段未使用或打出過【殺】,你可以跳過此回合的棄牌階段。
黃蓋4苦肉――出牌階段,你可以失去1點體力,然後摸兩張牌。
周瑜3英姿――摸牌階段,你可以多摸一張牌。
反間―― 出牌階段限一次,你可以指定一名其他角色,該角色選擇一種花色後獲得你的一張手牌並展示之,若此牌與所選花色不同,則你對該角色造成1點傷害。
大喬3國色――出牌階段,你可以將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用。
流離――當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色(該角色不得是此【殺】的使用者)。
陸遜3謙遜――鎖定技,你不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。
連營――當你失去最後一張手牌時,你可以摸一張牌。
孫尚香3結姻――出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並指定一名已受傷的男性角色,你與其各回復1點體力。

梟姬――當你失去裝備區裏的一張裝備牌時,你可以摸兩張牌

​魏將
武將體力上限技能
曹操4奸雄――當你受到傷害後,你可以獲得對你造成傷害的牌。
護駕――主公技,當你需要使用或打出一張【閃】時,你可令其他魏勢力角色打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。
司馬懿3反饋――當你受到一次傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。
鬼才――在判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
夏侯惇4剛烈――當你受到一次傷害後,你可以判定,若不為紅桃,傷害來源選擇一項:棄置兩張手牌,或受到你對其造成的1點傷害。
張遼4突襲――摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,改為獲得一至兩名其他角色的各一張手牌。
許褚4裸衣――摸牌階段摸牌時,你可以少摸一張牌,若如此做,當你于此回合內使用【殺】或【決鬥】對目標角色造成傷害時,此傷害+1。
郭嘉3天妒――在你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
遺計――每當你受到1點傷害後,可觀看牌堆頂的兩張牌,將其中一張交給任意一名角色,然後將另一張交給一名角色。
甄姬3傾國――你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。
洛神――準備階段開始時,你可以判定:若結果為黑色,你獲得此牌;你可以重復此流程,直到出現紅色的判定結果為止。
群角色
角色體力上限技能
華佗3急救――你的回合外,你可以將一張紅色牌當【桃】使用。
青囊――出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,令一名已受傷的角色回復1點體力。
呂布4無雙——鎖定技,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,該角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色需連續打出兩張【殺】。
貂蟬3離間――出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,然後視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決鬥】。(此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響)
閉月――結束階段開始時,你可以摸一張牌。
袁術4

妄尊——主公的準備階段開始時,你可以摸一張牌,若如此做,主公本回合手牌上限-1。

同疾——鎖定技,若你的手牌數大于你的體力值,你在其攻擊範圍內的其他角色使用【殺】時隻能指定你為目標。

華雄6耀武——鎖定技,當你受到紅色【殺】造成的傷害時,傷害來源可以選擇回復一點體力或摸一張牌。

錦囊牌

錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。

錦囊數量花色卡牌說明
決鬥3黑桃A
梅花A
方片A
出牌階段,對一名其他角色使用。由該角色開始,你與其輪流打出一張【殺】。首先不出【殺】的一方受到另一方造成的1點傷害。
過河拆橋6黑桃3、4、Q
紅桃Q
梅花3、4
出牌階段,對一名區域內有牌的其他角色使用。你將其區域內的一張牌棄置。
順手牽羊5黑桃3、4、J
方片3、4
出牌階段,對距離為1且區域內有牌的一名其他角色使用。你獲得其區域內的一張牌。
無中生有4紅桃7、8、9、J出牌階段,對你使用。摸兩張牌。
借刀殺人2梅花Q、K出牌階段,對裝備區裏有武器牌的一名其他角色使用,該角色需對其攻擊範圍內,由你指定的另一名角色使用一張【殺】,否則你獲得該角色的武器牌。
無懈可擊4黑桃J
梅花Q、K
方片Q
抵消目標錦囊對一名角色產生的效果,或抵消另一張【無懈可擊】產生的效果。
南蠻入侵3黑桃7、K
梅花7
出牌階段,對所有其他角色使用。
每名目標角色需打出一張【殺】,否則受到1點傷害。
萬箭齊發1紅桃A出牌階段,對所有其他角色使用。
每名目標角色需打出一張【閃】,否則受到1點傷害。
桃園結義1紅桃A出牌階段,對所有角色使用。每名目標角色回復1點體力。
五谷豐登2紅桃3、4出牌階段,對所有角色使用。你從牌堆亮出等同于現存
角色數量的牌,每名目標角色選擇並獲得其中的一張。
樂不思蜀(延時類錦囊)3紅桃6
黑桃6
梅花6
出牌階段,對一名其他角色使用。將【樂不思蜀】放置于該
角色的判定區裏,若判定結果不為紅桃,則跳過其出牌階段。
閃電(延時類錦囊)2黑桃A
紅桃Q
出牌階段,對你使用。將【閃電】放置于你的判定區裏。若判定結果為黑桃2~9,則目標角色受到3點雷電傷害;若判定不為此結果,將之移動至下家的判定區裏。

裝備牌

裝備牌需放置于裝備區裏,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。

武器武器牌能增強攻擊能力,裝備區裏隻能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。

武器攻擊範圍數量花色技能備註
諸葛連弩12

梅花A

方塊A

出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
青釭劍21黑桃6鎖定技,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,無視其防具。對方的防具沒有任何效果。
雌雄雙股劍21黑桃2當你使用【殺】指定一名異性角色後為目標後,你可以令其選擇一項:棄置一張手牌,或令你從摸一張牌。是武將性別不是玩家性別
貫石斧31方塊5當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄置兩張牌,則此【殺】依然造成傷害。
青龍偃月刀31黑桃5當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以對相同的目標再使用一張【殺】。
丈八蛇矛31黑桃Q你可以將兩張手牌當一張【殺】使用或打出。如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。
方天畫戟41方塊Q當你使用【殺】時,且此【殺】是你最後的手牌,你可以額外指定至多兩個目標。
麒麟弓51紅桃5當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄置其裝備區裏的一張坐騎牌。

馬:可以在裝備區裏放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。

類型效果數量卡牌
+1馬你計算與其他角色的距離+1。
(可以理解為一種防御上的優勢)
不同名稱的+1馬,其效果是相同的。
3黃飛電(紅桃K)
的盧(梅花5)
絕影(黑桃5)
-1馬其他角色計算你距離-1。
(可以理解為一種進攻上的優勢)
不同名稱的-1馬,其效果是相同的。
3赤兔(紅桃5)
紫騂(方片K)
大宛(黑桃K)

以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。

防具:防具是可以增強防御力的裝備,裝備區裏始終隻能放有一張防具牌。

防具數量花色裝備效果
八卦陣2黑桃2
梅花2
每當需要使用或打出一張【閃】時,你可以進行一次判定:
若判定結果為紅色,則視為你使用(或打出)了一張【閃】。

EX牌

裝備數量花色攻擊範圍裝備效果備註
寒冰劍1黑桃22當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若該角色有牌,
你可以防止此傷害,改為依次棄置其兩張牌。
不得棄掉對方判定區裏的牌。
仁王盾1梅花2
鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。【決鬥】過程中【仁王盾】無效

身份牌

用以確認各玩家在遊戲中所扮演的身份,分為四種身份:主公、忠臣、反賊、內奸。

體力牌

以勾玉/陰陽魚的數量表示玩家當前的體力值,體力牌分為2體力值、3體力值、4體力值、5體力值。玩家需根據當前武將體力上限選擇相應的體力牌。

新手入門

遊戲分兩大類玩法,以下僅為新手入門玩家介紹身份局模式(高級玩家可學習3v3模式): 在《三國殺》你將扮演魏、蜀、吳這三國的武將,擁有主公、忠臣、內奸、反賊四種身份中的一種,分屬于三大陣營, 通過使用各種卡牌、巧妙運用武將的獨特技能,來殺死敵對陣營的其他玩家,取得最終勝利,如何識別其他玩家的身份是新手入門玩家的必修課。

 1、每種身份的勝利條件:

主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。

反賊:殺死主公,推翻統治。

內奸:除掉除自己外所有的人(包括別的內奸),成為最後的生還者。

2、武將和卡牌的作用:

武將:不同的武將擁有不同的獨特技能,而這些技能往往與武將在三國時的經歷相關,新手入門必須先熟識各個武將及其技能;

卡牌:主要為基本牌、錦囊牌和裝備牌三大類,每張牌擁有不同的功效;

你需要熟悉所有的武將以及卡牌,將武將的技能與卡牌配合使用才能達到最大的效果;同時你還需要與隊友配合,合作進攻敵對陣營玩家,或者保護己方即將死亡的隊友!

3、遊戲流程:

遊戲是從主公開始,每人有一個遊戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的遊戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。

每名玩家的遊戲回合都分為六個階段:準備、判定、摸牌、出牌、棄牌、結束。

準備階段:通常可以跳過,部分武將可以選擇在準備階段發動武將技。

判定階段:有時候需要判定,例如【樂不思蜀】和【閃電】等(部分武將有改判定的能力,新手入門玩家需要掌握所有判定條件才能作出正確的改判)。

摸牌階段:從牌堆摸兩張牌,

出牌階段:可反復打出武器、錦囊或基本牌,但必須遵守以下兩條規則:每個出牌階段僅能使用一張【殺】;任何玩家的判定區或裝備區裏不能有兩張同名的牌。直到不想再出牌或不能再出牌為止,就進入棄牌階段。

棄牌階段:檢查你的手牌數,棄掉超過當前體力值數量的牌(超過血量的牌必須棄掉,新手入門玩家要註意每輪出牌時控製手牌數量)。

結束階段:通常可以跳過,部分武將可以選擇在結束階段發動武將技。

所有玩家按照如上的流程不斷迴圈進行,直到任何一方達成了勝利條件,遊戲結束。

4、特別說明:

(1)當規則與卡牌文字沖突時,鎖定技>角色技能>遊戲牌文字>遊戲規則

比如說,周瑜的技能是多摸1張牌,那麽在他的摸牌階段,就應該是多摸1張牌。

(2)若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混後迴圈使用。

(3)當自己的判定區裏有兩個或更多的延時錦囊時,先判定後放置的,然後再判定先放置的。

達人教程

三國殺3V3是三國殺卡牌桌遊的競技模式,其特點是目標明確,競技性強。核心規則與三國殺身份局相同,行動順序及卡牌結算順序有所改變,詳見比賽用牌和比賽流程部分。  

​比賽總則

1、基礎規則  1) 三國殺3V3競技比賽由“冷色暖色”對戰兩方組成。每方陣營各有三名選手,分為主帥和兩名前鋒,比賽以消滅對方主帥為獲勝條件。比賽賽製分為単局賽和單輪賽兩種。一輪比賽採用3局2勝得賽製,雙方隊伍進行2-3局的比賽,任一方先獲勝2局即獲得該輪比賽的勝利。如比賽局數大于一局,主帥選手應當進行輪換。  2) 比賽時,雙方選手嚴禁一切與比賽相關的語言、肢體交流,有犯規者扣除本隊技術分1分,扣滿3分,該隊自動判負。  3) 座位安排  冷、暖色陣營以三國殺身份進行區分。冷色陣營的主帥持內奸身份牌,同陣營前鋒持反賊身份牌;暖色陣營主帥和前鋒則分別對應主公和忠臣。選手的座位安排參照下圖。 4) 選手區域  每名選手有屬于自己的4個區域,分別是武將牌區,手牌區,裝備區和判定區。選手在比賽中應將自己的武將牌,體力牌及裝備牌按照桌布上的標示擺放。比賽中選手不得觸碰其他選手區域內的牌。

2、比賽用牌

1) 武將牌:三國殺3V3競技比賽使用“王者之戰”3V3專用牌(每年比賽所用的牌不同,目前最新為2013版,武將共32張,分別是:曹操、司馬懿、夏侯惇、張遼、郭嘉、甄姬、夏侯淵、徐晃、文聘、劉備、關羽、張飛、諸葛亮、趙雲、馬超、黃月英、姜維、孫權、甘寧、黃蓋、周瑜、大喬、孫尚香、孫堅、孫策、小喬、諸葛瑾、華佗、呂布、貂蟬、賈詡、龐德)。

諸葛瑾】體力上限:3

緩釋——在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

弘援——摸牌階段摸牌時,你可以少摸一張牌,若如此做,其他己方角色各摸一張牌。

明哲——你的回合外,當你使用/打出/棄置一張紅色牌時,你可以摸一張牌。

【文聘】體力上限:4

鎮衛——鎖定技,對方角色計算與其他己方角色的距離時,始終+1。  

2) 卡牌:三國殺“王者之戰”3V3專用遊戲牌,共108張。

3、比賽時間

比賽時間為40分鍾,從比賽準備階段進行計時。

4、比賽獲勝條件

1)任意一方主帥陣亡,則對方獲勝。  

2) 比賽時間結束,如果雙方主帥均存活,則比較雙方存活武將數,存活武將數多的一方獲勝。如果雙方存活武將數相同,則比較雙方存活武將已損失體力值,已損失體力值少的一方獲勝。如果以上數值都相同,則比較雙方所被扣罰的技術分,被扣罰分數少的一方獲勝。無法分出勝負時,由裁判計時,加時5分鍾。如果加時後依然無法分出勝負,則繼續加時5分鍾,直到分出勝負為止。

5、卡牌結算順序

南蠻入侵、萬箭齊發、桃園結義、五谷豐登結算順序由打出錦囊的選手指定 (順時針或逆時針)。  

6、武將技能結算順序

1) 當同時有多個武將的技能可以發動時,自當前行動選手開始,逆時針順序進行結算。  

2) 同時機多個技能結算發生沖突時,按以下優先權執行:鎖定技>武將技能>武器技能  

流程介紹

比賽流程分為‘選將階段’、‘準備階段’、‘比賽階段’、‘裁決階段’四個階段。

1、選將階段

1) 雙方主帥率先入場(前鋒不得入場),裁判將冷暖雙方主帥身份牌洗牌後扣置于牌桌中央,由雙方主帥進行比點,獲勝的一方先選擇一張身份牌,另一方獲得另一張身份牌。

2) 雙方依據所選的身份牌決定冷暖陣營,裁判將雙方身份牌放置于身份牌區,保持豎置狀態。  【註:雙方兩名前鋒待準備、選將階段結束後再行入場。】  

3) 由裁判將32名武將平均分成四份,每份8張扣置于桌面中央,雙方主帥從中各選取一份。再由裁判將雙方所選共16名武將依次翻開並報出武將名,作為本局比賽的參選武將。  

a)由暖色方決定先行選將陣營,時間10秒。如逾時,則主動權交換到冷色方。  

◆      先選方選擇武將1名(時間20秒) 剩餘可選武將數15名;  

◆      後選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數13名;

◆      先選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數11名;  

◆      後選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數9名;  

◆      先選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數7名;  

◆      後選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數5名;  

◆      先選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數3名;

◆      後選方選擇武將2名(時間20秒) 剩餘可選武將數1名。  

【註:雙方所選武將須依次展示于本方面前】

b) 雙方主帥展示本方所選武將(時間10秒)  

c) 雙方主帥收起所選武將並選擇3名上場武將,選將完成後主帥上交剩餘武將至裁判,並將已選武將扣置分配予自方前鋒。(時間90秒)  

【註:武將牌交至裁判手中,將不能再更換所選3名武將牌】

2、準備階段  

1)  雙方前鋒按主帥指定座位入座。  

2) 雙方選手將自己面前的武將牌亮出,由裁判分發體力牌並報出雙方武將牌。  

3) 冷色方決定先行動陣營(被指定的陣營在比賽的第一個回合必須由主帥行動)  

4) 裁判分發起始4張手牌

3、比賽階段

1) 行動順序

a) 第一個回合先行動的一方必須由主帥先進行行動;  

b) 主帥或兩名前鋒行動為一個行動單元;此後,雙方陣營交替行動單元並由各自主帥決定行動單元的行動順序及武將;

c) 行動的武將在其回合開始時,裁判會將其身份牌橫置,武將回合結束後身份牌保持橫置狀態,表示其在該回合已行動過;  

d) 當一名武將的回合結束且雙方所有武將的身份牌均為橫置狀態時,裁判重置雙方身份牌;  e) 當輪到一方陣營行動時,如該陣營武將身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置的武將,則由對方陣營行動。

2) 武將回合  

回合是指當前行動武將的階段統稱,回合的定義與三國殺標準版一致,共包括以下六個階段:  

a) 準備階段:裁判橫置其身份牌,代表其回合開始。此階段可以發動的技能為:洛神,觀星,神速。選手有5秒時間聲明發動技能。(如逾時,視為選手放棄發動技能)  

b)判定階段:當行動武將的判定區內有需要判定的延時類錦囊時,武將需在判定階段進行判定。  c)摸牌階段:由裁判將2張手牌發至選手面前,裁判手離開牌時視為摸牌階段結束。此階段可以發動的技能為:英姿,裸衣,突襲。選手有5秒時間聲明發動技能。(如逾時,視為選手放棄發動技能)  

d)出牌階段:選手在此階段可以使用任意張手

1)   出牌時和發動技能時需要正確聲明。正確聲明規範參看選手規範;  

2)   除發動武器和武將技能外,每次出牌階段隻可以使用一張殺;

e)棄牌階段:如果選手的手牌數大于自己的體力值,選手在此階段須將手牌棄至與自己體力值相等。棄牌時選手需向裁判聲明棄牌。此階段可以發動的技能為:克己。選手有5秒時間聲明發動技能。  

f) 結束階段:選手在此階段應聲明回合結束,由裁判報出其當時體力值及手牌數。此階段可以發動的技能為:閉月,據守。選手有5秒時間聲明發動技能  

4、裁決階段:

當比賽中出現以下兩種情況時,宣布比賽結束。  

1)任意一方陣營主帥陣亡;  

2)比賽時間到且當前行動武將回合結束;

3)一方陣營宣布認輸。  比賽結束階段,由裁判宣布比賽結束並宣布獲勝方。雙方隊長在比賽記分表上簽字確認結果。

神話再臨

軍爭篇

卡牌類別牌面說明使用時機使用目標作用效果
火【殺】 基本牌出牌階段限一次一名在你攻擊範圍內的其他角色【殺】的一種,這種【殺】所造成的傷害為火焰屬性傷害,傷害來源為出【火殺】者。可被鐵索連環連導
雷【殺】基本牌出牌階段限一次一名在你攻擊範圍內的
其他角色
【殺】的一種,這種【殺】所造成的傷害為雷電屬性傷害,傷害來源為出【雷殺】者。可被鐵索連環連導
基本牌1、出牌階段2、處于瀕死狀態時自己1、出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1。此效果不可延續到下一回合,且使用酒不會影響任何除【殺】以外的任何牌的傷害值。
◆一回合隻能使用一次【酒】。
2、當處于瀕死狀態時,對自己使用,立即回復一點體力。

◆不能對他人使用【酒】。

◆空腹喝酒沒有任何效果

兵糧寸斷延時錦囊出牌階段,對距離為一以內的一名其他角色使用。將【兵糧寸斷】放置于該角色的判定區裏,若判定結果不為梅花,跳過其摸牌階段。出牌階段距離為一以內的一名其他角色目標角色在其判定階段時進行判定:若判定結果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。
火攻非延時錦囊出牌階段,對一名有手牌的角色使用。該角色展示一張手牌,然後若你能棄置一張與所展示牌相同花色的手牌,則【火攻】對其造成一點火焰傷害。出牌階段一名有手牌的角色

目標角色展示一張手牌,然後若能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則【火攻】對該角色造成一點火焰傷害。

鐵索連環非延時錦囊出牌階段,指定一至兩名角色。分別橫置或重置其武將牌。
(被橫置武將牌的角色處于"連環狀態)
重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然後摸一張牌。
出牌階段一至兩名角色選擇一至兩名角色,橫置這些角色的武將牌;若目標角色已橫置,則將其武將牌重置。被橫置的角色處于連環狀態。
1、當處于連環狀態的一名角色受到屬性傷害後,其他處于連環狀態下的角色亦會按行動順序依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害。橫置的角色受到屬性傷害後,立即重置該角色的武將牌。
◆處于連環狀態時,即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處于連環狀態的角色受到該傷害。
重置即意味著解除連環狀態。
2、重鑄
◆將一張牌置入棄牌堆,然後摸取一張牌,稱為“重鑄”。當你重鑄一張牌時,你並沒有使用它。例如,黃月英重鑄【鐵索連環】時不可發動【集智】,其他角色重鑄梅花牌時曹植不可發動【落英】
古錠刀裝備/武器鎖定技,當你使用【殺】對目標角色造成傷害時,若其沒有手牌,此傷害+1。攻擊範圍:2
藤甲裝備/防具鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】對你無效。當你受到火焰傷害時,此傷害+1。1)鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和無屬性的【殺】對你無效。
2)每次受到火焰傷害時,該傷害+1。
朱雀羽扇裝備/武器你可以將一張無屬性的【殺】當具火焰屬性傷害的【殺】來使用。攻擊範圍:4
驊騮裝備/坐騎+1+1馬。其他玩家計算與你的距離+1。
白銀獅子裝備/防具鎖定技,當你受到傷害時,若該傷害多于1點,則防止多餘的傷害;當你失去裝備區裏的【白銀獅子】時,你回復1點體力。你每次受到傷害時最多承受一點;
失去裝備區裏的【白銀獅子】時,你回復1點體力。

補充包-風(技能為最新版)

群雄

【張角】 體力上限:3

三國殺

雷擊:當你使用或打出一張【閃】時,可令一名其他角色判定,若結果為黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;若結果為梅花,你對該角色造成1點雷電傷害,你回復一點體力。

鬼道:在任何角色的判定牌生效前,你可以用一張黑色牌替換之。

黃天:主公技,群雄角色可在他們各自的出牌階段給你一張【閃】或【閃電】,每階段限一次。

【于吉】 體力上限:3

蠱惑:每名角色的回合限一次,你可以聲明一張基本牌或非延時類錦囊牌的牌名並背面朝上使用或打出一張手牌。若有角色質疑,你立即亮出之,若為真,質疑者獲得技能“纏怨”,若為假,此牌無效並進入棄牌堆;否則無論真假,該牌均有效。

◆纏怨:鎖定技,你不能質疑于吉,當你的體力值為1時,你失去其他所有技能。

蜀勢力

【黃忠】 體力上限:4

烈弓:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,以下兩種情況,你可以令此【殺】不可被【閃】回響:

1、目標角色的手牌數大于或等于你的體力值。

2、目標角色的手牌數小于或等于你的攻擊範圍。

魏延】 體力上限:4

狂骨:鎖定技,當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,你回復1點體力。

魏勢力  

曹仁】 體力上限:4

據守:結束階段開始時,你可以摸一張牌。若如此做,你翻面。當你以此法翻面或回合開始前你翻面時,你可以摸一張牌並可以使用一張錦囊牌或裝備牌,然後你可以棄置場上一張與此牌類別相同的牌。

夏侯淵】 體力上限:4

神速:你可以選擇一至兩項:

1、跳過你此回合的判定階段和摸牌階段。

2、跳過你此回合出牌階段並棄置一張裝備牌。

你每選擇一項,視為對一名其他角色使用一張【殺】。

吳勢力

【周泰】 體力上限:4

不屈:鎖定技,當你處于瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置于武將牌上,稱為“創”,然後若此“創”與其他“創”點數均不同,你將體力值回復至1點,否則你將此“創”置入棄牌堆;鎖定技,若有“創”,你的手牌上限為X(X為 “創” 數)。

奮激:當一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌後,你可失去1點體力,令該失去手牌的角色摸兩張牌。

【小喬】 體力上限:3

天香:當你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌來轉移此傷害給一名其他角色,然後其摸X張牌(X為該角色當前已損失的體力值)。

紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。

神武將

神關羽】 體力上限:5

武神:鎖定技,你的紅桃手牌均視為【殺】,你使用紅桃【殺】無距離限製。

武魂:鎖定技,當你受到1點傷害後,傷害來源獲得一枚"夢魘"標記,你死亡時,令擁有最多該標記的一名角色判定,若結果不為【桃】或者【桃園結義】,該角色立即死亡。

三國殺

神呂蒙】 體力上限:3

涉獵:摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為從牌堆頂亮出五張牌,你獲得不同花色的牌各一張,將其餘的牌置入棄牌堆。

攻心:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,並可以展示其中一張紅桃牌,然後將其棄置或置于牌堆頂。

三國殺

補充包-火

三國殺

魏勢力  

【典韋】 體力上限:4

強襲——出牌階段限一次,你可以失去一點體力或棄置一張武器牌,並對你攻擊範圍內的一名角色造成1點傷害。

荀彧】 體力上限:3

驅虎——出牌階段限一次,你可以與一名體力比你多的角色拼點。

若你贏,則該角色對其攻擊範圍內你指定的另一名角色造成1點傷害。

若你沒贏,則其對你造成1點傷害。

節命——當你受到一點傷害後,可令一名角色將手牌補至X張(X為其體力上限且至多為5)。

蜀勢力

【臥龍諸葛亮】 體力上限:3

八陣——鎖定技,若你的裝備區沒有防具牌,視為你裝備著【八卦陣】。

火計——你可以將一張紅色手牌當【火攻】使用。

看破——你可以將一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。

【龐統】 體力上限:3

連環——出牌階段,你可以將一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。

涅槃——限定技,當你處于瀕死狀態時,你可以棄置所有的牌和判定區裏的牌,然後將你的武將牌翻至正面朝上,並重置之,摸三張牌且體力回復至3點。

吳勢力

太史慈】 體力上限:4

天義——出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點。

若你贏,你使用【殺】時無距離限製;本回合使用【殺】的上限+1;使用【殺】時可額外指定一個目標,直到回合結束。

若你沒贏,你不能使用【殺】,直到回合結束。

群雄

袁紹】 體力上限:4

亂擊——你可以將兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。

血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群勢力角色,你的手牌上限+2。

顏良&文醜】 體力上限:4

雙雄——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為進行一次判定,你獲得此判定牌,且此回合你的每張與該判定牌不同顏色的手牌均可當【決鬥】使用。

龐德】 體力上限:4

馬術——鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

猛進——當你使用的【殺】被目標角色的【閃】抵消時,你可以棄置其一張牌。

神武將

【周瑜】 體力上限:4

琴音——棄牌階段,當你棄置了兩張或更多的手牌時,你可令所有角色各回復1點體力或各失去1點體力。

業炎——限定技,出牌階段,可以指定一至三名角色,你分別對他們造成最多共3點火焰傷害(你可以任意分配),若你將對1名角色分配2點或更多的火焰傷害,你須先棄置四張不同花色的手牌並失去3點體力。

【諸葛亮】 體力上限:3

七星——分發起始手牌時,共發你十一張牌,選四張作為手牌,其餘的面朝下置于一旁,稱為“星”。每當你于摸牌階段摸牌後,可用任意數量的手牌等量替換這些“星”。

狂風——結束階段開始時,你可以棄置1張“星”,指定一名角色,直到你的下回合開始,該角色每次受到的火焰傷害+1。

大霧——結束階段開始時,你可以棄置至少1張“星”,指定等量的角色,直到你的下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的所有傷害。

補充包-林

魏勢力

徐晃】體力上限:4

斷糧——你可以將一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用,你可以對距離2以內的一名其他角色使用【兵糧寸斷】。

三國殺

曹丕】體力上限:3

行殤——你可以獲得死亡角色的所有牌。

放逐——當你受到一次傷害後,可令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後其翻面。

頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定結果為黑色且生效後,可以令你摸一張牌。

吳勢力  

孫堅】體力上限:4

英魂——準備階段開始時,若你已受傷,可令一名其他角色選擇一項:摸X張牌,然後棄一張牌;或摸一張牌,然後棄X張牌(X為你已損失的體力值)。

魯肅】體力上限:3

好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌多于五張,則將一半(向下取整)的手牌交給場上手牌數最少的一名其他角色。

締盟——出牌階段限一次,你可以選擇兩名其他角色,你棄置等同于這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌。

蜀勢力  

【祝融】體力上限:4

巨象——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算後置入棄牌堆,你獲得之。

烈刃——當你使用【殺】對目標角色造成一次傷害後,可與其拼點,若你贏,你獲得其的一張牌。

孟獲】體力上限:4

禍首——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。

再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌改為展示牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),其中每有一張紅桃牌,你回復1點體力,然後棄置這些紅桃牌,並獲得其餘的牌。

群雄

董卓】體力上限:8

酒池——你可以將一張黑桃手牌當【酒】使用。

肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。

崩壞——鎖定技,結束階段開始時,若你的體力不是全場最少的(或之一),你須減1點體力或體力上限。

暴虐——主公技,當其他群雄角色每造成一次傷害後,可判定,若為黑桃,你回復1點體力。

賈詡】體力上限:3

完殺——鎖定技,你的回合內,除你之外隻有處于瀕死狀態的角色才能使用【桃】 。

亂武——限定技,出牌階段,可令所有其他角色各選擇一項:對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,或失去1點體力。

帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標。

神武將  

神呂布】體力上限:5

狂暴——鎖定技,遊戲開始時,你獲得2枚"暴怒"標記;每當你造成或受到1點傷害後,獲得1枚"暴怒"標記。

無謀——鎖定技,當你使用一張非延時類錦囊牌時,你須棄置1枚"暴怒"標記或失去1點體力。

無前——出牌階段,你可以棄置2枚"暴怒"標記並選擇一名其他角色,該角色的防具無效且你獲得技能“無雙”直到回合結束。

神憤——出牌階段限一次,棄置6枚"暴怒"標記,你對所有其他角色各造成1點傷害,所有其他角色先棄置各自裝備區裏的牌,再棄置四張手牌,然後你翻面。

神曹操】體力上限:3

歸心——每當你受到1點傷害後,可分別從每名其他角色的區域獲得一張牌,然後將你的武將牌翻面。

飛影——鎖定技,其他角色計算與你的距離+1。

補充包-山

三國殺

魏勢力

【張郃】體力上限:4

巧變——你可以棄置一張手牌跳過你的一個階段(準備和結束階段除外),若以此法跳過摸牌階段,你獲得其他至多兩名角色各一張手牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一名角色區域裏的相應位置。

【鄧艾】體力上限:4

屯田——當你于回合外失去牌時,你可以判定,將非紅桃結果的判定牌置于你的武將牌上,稱為“田”;每有一張"田",你計算與其他角色的距離便-1。

鑿險——覺醒技,準備階段開始時,若"田"的數量達到3張或更多,你減1點體力上限,並獲得技能“急襲”(出牌階段,你可以把一張"田"當【順手牽羊】使用)。

吳勢力

孫策】體力上限:4

激昂——當你使用(指定目標後)或被使用(成為目標後)一張【決鬥】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌。

魂姿——覺醒技,準備階段開始時,若你的體力為1,你減1點體力上限,並獲得技能“英姿”和“英魂”。

製霸——主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,可與你拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;"魂姿"發動後,你可以拒絕此拼點。

張昭&張紘】體力上限:3

直諫——出牌階段,你可以將手牌中的一張裝備牌置于一名其他角色裝備區裏,然後摸一張牌。

固政——其他角色的棄牌階段結束時,你可將此階段中棄置的一張牌從棄牌堆返回該角色手牌,然後你可以獲得棄牌堆裏其餘于此階段中棄置的牌。

蜀勢力

劉禪體力上限:3

享樂——鎖定技,當其他角色使用【殺】指定你為目標時,需額外棄置一張基本牌,否則該【殺】對你無效。

放權——你可以跳過你的出牌階段,然後在回合結束時可棄置一張手牌令一名其他角色進行一個額外的回合。

若愚——主公技,覺醒技,準備階段開始時,若你的體力是全場最少的(或之一),你加1點體力上限,回復1點體力,獲得“激將”。

姜維】體力上限:4

挑釁——出牌階段限一次,你可以指定一名你在其攻擊範圍內的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】,或令你棄置其一張牌。

志繼——覺醒技,準備階段開始時,若你沒有手牌,你須回復1點體力或摸兩張牌,然後減1點體力上限,並獲得技能“觀星”。

群雄

【蔡文姬】體力上限:3

悲歌——當一名角色每受到【殺】造成的一次傷害後,你可以棄置一張牌,並令其判定,判定結果為:

紅桃~該角色回復一點體力。

方塊~該角色摸兩張牌。

梅花~來源棄兩張牌。

黑桃~來源翻面。

斷腸——鎖定技,殺死你的角色失去當前的所有武將技能。

左慈】體力上限:3

化身——所有人都展示武將牌後,你隨機獲得兩張未加入遊戲的武將牌,稱為"化身牌",選一張置于你面前並聲明該武將的一項技能。你獲得該技能且同時將性別和勢力屬性變成與該武將相同直到"化身牌"被替換。在你的每個回合開始時和結束後,你可以替換"化身牌",然後你為當前的"化身牌"重新聲明一項技能(你不可聲明限定技、覺醒技或主公技)。

新生——每當你受到1點傷害後,可獲得一張"化身牌"。

神武將

神司馬懿】體力上限:4(初始)

忍戒——鎖定技,當你受到傷害或于棄牌階段棄牌時,獲得等同于受到傷害(或棄牌)數量的“忍”。

拜印——覺醒技,準備階段開始時,若你擁有4個以上或更多的忍標記,須減1點體力上限,然後獲得“極略”(當判定牌生效前,若有你能打出的牌,你可棄1枚“忍”標記,發動“鬼才”;當你受到傷害後,你可棄 1枚“忍”標記,發動“放逐”;當你使用錦囊牌時,你可棄1枚“忍”標記,發動“集智” ;出牌階段限一次,若你有牌,你可棄 1 枚“忍”標記,發動“製衡”;出牌階段,你可棄1枚“忍”標記,令你于此回合內擁有“完殺”的效果)。

連破——若你于一回合內殺死了至少一名角色,可于此回合結束後,進行一個額外的回合。

神趙雲】體力上限:2

絕境——鎖定技,摸牌階段,你摸牌數量為你已損失的體力值+2;鎖定技,你的手牌上限+2。

龍魂——你可以將同花色的X張牌按下列規則使用(或打出):紅桃當桃,方塊當火殺,梅花當閃,黑桃當無懈可擊。(X為你的體力值且至少為1)

其他武將

一將成名2011

魏勢力

三國殺

【曹植】 體力上限:3

落英——當其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進入棄牌堆時,你可以獲得之。

酒詩——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結算後將之翻回正面。

張春華】體力上限:3

舊版(online版):

絕情——鎖定技,你造成的傷害均視為失去體力。

傷逝——除棄牌階段外,當你的手牌數小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同于你已損失的體力值。

新版:

絕情——鎖定技,你即將造成的傷害均視為失去體力。

傷逝——除棄牌階段外,當你的手牌數小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同于你已損失的體力值(最多2張)。

【于禁】體力上限:4

舊版:

毅重——鎖定技,當你沒裝備防具時,黑色【殺】對你無效。

新版:

節鋮——結束階段開始時,你可以棄置一張手牌並選擇一名其他角色。若如此做,除非該角色將一張牌置于你的武將牌上,否則你棄置其一張牌。若你的武將上有牌,則你可以將紅色牌當【閃】,黑色手牌當【無懈可擊】使用或打出。準備階段開始時,你獲得你武將牌上的牌。

蜀勢力

徐庶】體力上限:3

舊版:

無言——鎖定技,你使用的非延時類錦囊對其他角色無效;其他角色使用的非延時類錦囊對你無效。

舉薦——出牌階段限一次,你可以棄至多三張牌,然後讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少于三張且均為同一類別,你回復1點體力。

新版:

無言——鎖定技,當錦囊牌造成傷害時,若你為傷害來源,防止此傷害;當你受到錦囊牌造成的傷害時,防止此傷害。

舉薦——結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌並選擇一名其他角色。若如此做,該角色選擇一項:1.摸兩張牌。2.回復一點體力。3.將武將牌恢復至遊戲開始時的狀態。

馬謖】體力上限:3

舊版:

心戰——出牌階段限一次,若你的手牌數大于你的體力上限,你可以觀看牌堆頂的三張牌,然後展示其中任意數量的紅桃牌並獲得之,其餘牌以任意順序置于牌堆頂。

揮淚——鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。

新版:

散謠——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一名體力值最大的角色(或之一),然後你對其造成一點傷害。

製蠻——當你對其他角色造成傷害時,你可以防止此傷害。若如此做,你獲得其裝備區或判定區裏的一張牌。

【法正】體力上限:3

舊版

恩怨——鎖定技,其他角色每令你回復1點體力,該角色摸一張牌;其他角色每對你造成一次傷害,須給你一張紅桃手牌,否則該角色失去1點體力。

眩惑——出牌階段,你可將一張紅桃手牌交給一名其他角色,然後,你獲得該角色的一張牌並立即交給除該角色外的其他角色。每回合限一次。

新版

恩怨——你每次獲得其他角色兩張或更多的牌時,可令其摸一張牌;你每受到1點傷害後,可令來源交給你一張手牌,否則其失去1點體力。

眩惑——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為令另一名角色摸兩張牌,然後令其對其攻擊範圍內你指定的另一名角色使用一張【殺】。若該角色未如此做,你獲得其兩張牌。

吳勢力

凌統】體力上限:4

舊版:

旋風——每當你失去一次裝備區裏的牌,你可以選擇一項:

1、視為對一名其他角色使用了一張【殺】;

2、對一名攻擊範圍內的其他角色造成一點傷害。

新版:

旋風——當你于棄牌階段棄置了至少兩張手牌或失去裝備區裏的牌後,你可以依次棄置其他角色的兩張牌。

徐盛】體力上限:4

舊版:

破軍——當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可令其摸X張牌(X為其體力值且至多為5),然後其翻面。

新版:

破軍——當你于出牌階段使用【殺】指定一個目標後,你可以將其至多X張牌扣置于該角色的武將牌旁(X為其體力值)。若如此做,當前回合結束後,該角色獲得其武將牌旁的所有牌。

吳國太】體力上限:3

甘露——出牌階段限一次,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區裏的所有牌。以此法交換的裝備數差不能超過X(X為你已損失體力值)。

補益——當有角色進入瀕死狀態時,你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄置此牌並回復1點體力。

群雄

【陳宮】體力上限:3

明策——出牌階段限一次,你可以給其他任一角色一張裝備牌或【殺】,該角色進行二選一: 

1、視為對其攻擊範圍內的另一名由你指定的角色使用一張【殺】; 

2、摸一張牌。

智遲——鎖定技,當你于回合外受到傷害後,你令【殺】和非延時類錦囊牌于當前回合內對你無效。

【高順】體力上限:4

陷陣——出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點。

若你贏,你于此回合內無視與其的距離及其防具且對其使用【殺】無次數限製。

若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結束。

禁酒——鎖定技,你的【酒】均視為【殺】。

SP武將

三國殺

SP001魏國 - 楊修

啖酪——當一張錦囊牌指定了包括你在內的多個目標後,你可以摸一張牌,然後此牌對你無效。

雞肋——當你受到有來源的傷害後,你可以選擇一種牌的類別,然後令來源不能使用、打出或棄置其此類別的手牌,直到回合結束。

◆你對一名角色發動【雞肋】選擇一種牌的類別,該角色在此回合內需要一次性棄置X張手牌時,若因受到【雞肋】效果的影響無法執行此操作,則將此操作改為該角色棄置除此類別外的所有手牌,然後展示剩餘的該類別的手牌。特別的,該角色于棄牌階段內因其手牌數超出其手牌上限需要棄牌時,若手牌全為此類別,其須展示所有手牌,然後進入“棄牌階段結束時”

SP002群雄 - 貂蟬

三國殺

離間——出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決鬥】。(此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響)。每回合限用一次。

閉月——回合結束階段,可摸一張牌。

SP003群雄 - 公孫瓚

三國殺

義從——鎖定技,若你當前的體力值大于2,你計算與其他角色的距離時始終-1;鎖定技,若你當前的體力值不大于2,其他角色計算與你的距離時始終+1。

SP004群雄 - 袁術

庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌;鎖定技,棄牌階段開始時,你棄置X張牌。(X為現存勢力數)

偽帝——鎖定技,你視為擁有當前主公的主公技。

◆主公擁有主公技時,你也視為擁有該主公技且該該主公技有效;主公失去主公技時,你也失去受到【偽帝】影響視為擁有的主公技。

◆你發動主公技時,主公不可以發動主公技進行回響。

SP005蜀國 - 孫尚香

結姻——出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並選擇一名已受傷的男性角色,令你與其各回復1點體力。

梟姬——每當你失去裝備區裏的一張牌時,你可以摸兩張牌。

SP006魏國 - 龐德

馬術——鎖定技,你與其他角色的距離-1。

猛進——每當你使用的【殺】被目標角色使用的【閃】抵消時,你可以棄置其一張牌。

SP007魏國 - 關羽

舊版

武聖——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

單騎——覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大于你當前的體力值,且主公為曹操,你減1點體力上限,然後獲得“馬術”。

新版

武聖——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

單騎——覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數大于體力值且本局遊戲的主公不是劉備,你減1點體力上限,然後獲得技能"馬術"和"怒斬"(鎖定技,你使用的由一張錦囊牌轉化的【殺】不計入限製的次數;你使用的由一張裝備牌轉化的【殺】造成的傷害+1)。

SP008虎牢關 - 神呂布

第一階段

馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。

無雙——鎖定技,你使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。

◆當你的體力降至4或更低時,終止一切結算,你進入第二階段。

第二階段

馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。

無雙——鎖定技,你使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。

修羅——回合開始階段,你可以棄一張手牌來棄置你判斷區裏的一張延時類錦囊(必須花色相同)。

神威——鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌,你的手牌上限+2。

神戟——沒裝備武器時,你使用的殺可指定至多3名角色為目標。  

SP009魏國 - 蔡文姬

悲歌——每當一名角色受到【殺】造成的傷害後,你可以棄置一張牌並選擇該角色,令其進行判定,結果為:紅桃—該角色回復1點體力;方塊—該角色摸兩張牌;梅花—來源棄置兩張牌;黑桃—來源將其武將牌翻面。

斷腸——鎖定技,當你死亡時,你令殺死你的角色失去其所有武將技能。

SP010【裝備/武器】銀月槍

攻擊範圍:3

特效:每當你在回合外使用或打出一張黑色手牌時,你可以令攻擊範圍內的一名其他角色打出一張【閃】,否則減一點體力(筆者認為此處應為受到一點你造成的傷害)

SP011群雄 - 馬超

馬術——鎖定技,你與其他角色的距離-1。

鐵騎——每當你使用【殺】指定一名目標角色後,你可以進行判定,若結果為紅色,該角色不能使用【閃】回響此【殺】。

SP012魏國 - 賈詡

完殺——鎖定技,不處于瀕死狀態的其他角色于你的回合內不能使用【桃】。

亂武——限定技,出牌階段,你可以選擇所有其他角色,這些角色各需對距離最近的另一名角色使用一張【殺】,否則失去1點體力。

帷幕——鎖定技,你不是黑色錦囊牌的合法目標。

SP013魏國 - 曹洪

援護——結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置于一名角色的裝備區裏,根據此牌的類別執行相應效果:武器牌—你棄置該角色距離為1的一名角色的區域裏的一張牌;

防具牌—該角色摸一張牌;

坐騎牌—該角色回復1點體力。

SP014蜀國 - 關銀屏

血祭——出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌並選擇你攻擊範圍內的至多X名其他角色,對這些角色各造成1點傷害(X為你已損失的體力值),然後這些角色各摸一張牌。

虎嘯——鎖定技,每當你于出牌階段內使用的【殺】被【閃】抵消時,你于此階段內能額外使用一張【殺】。

武繼——覺醒技,結束階段開始時,若你于此回合內已造成3點或更多傷害,你加1點體力上限,回復1點體力,然後失去技能“虎嘯”。

SP015魏國 - 甄姬

傾國——你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。

洛神——準備階段開始時,你可以判定,若判定結果為黑色,你獲得生效後的判定牌,你可以重復此流程直到出現紅色為止。

SP016群雄 - 劉協

天命——每當你被指定為【殺】的目標時,你可以棄置兩張牌(沒有則不棄,不足則全棄),然後摸兩張牌。若全場唯一的體力值最多的角色不是你,該角色也可以這樣做。

密詔——出牌階段限一次,你可以將所有手牌(至少一張)交給一名其他角色:若如此做,你令該角色與另一名由你指定的有手牌的角色拼點:視為贏的角色對沒贏的角色使用一張【殺】。

SP017群雄 - 靈雎

竭緣——每當你對一名其他角色造成傷害時,若其體力值大于或等于你的體力值,你可以棄置一張黑色手牌:若如此做,此傷害+1。每當你受到一名其他角色造成的傷害時,若其體力值大于或等于你的體力值,你可以棄置一張紅色手牌:若如此做,此傷害-1。

焚心——限定技,若你不是主公,你殺死一名非主公其他角色檢驗勝利條件之前,你可以與該角色交換身份牌。

SP018群雄 - 伏完

謀潰——當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以選擇一項:摸一張牌,或棄置其一張牌。若如此做,此【殺】被【閃】抵消時,該角色棄置你的一張牌。

SP019蜀國 - 夏侯霸

豹變——鎖定技,若你的體力值為3或更低,你視為擁有技能“挑釁”。若你的體力值為2或更低,你視為擁有技能“咆哮”。若你的體力值為1或更低,你視為擁有技能“神速”。

SP020魏國 - 陳琳

筆伐—— 結束階段開始時,你可以將一張手牌移出遊戲並選擇一名其他角色,該角色的回合開始時,觀看該牌,然後選擇一項:交給你一張與該牌類型相同的牌並獲得該牌,或將該牌置入棄牌堆並失去1點體力。

頌詞——出牌階段,你可以令一名手牌數大于體力值的角色棄置兩張牌,或令一名手牌數小于體力值的角色摸兩張牌。對每名角色限一次。

SP021吳國 - 大喬&小喬

星舞——棄牌階段開始時,你可以將一張與你本回合使用的牌顏色均不同的手牌置于武將牌上。若你有三張“星舞牌”,你將其置入棄牌堆,然後選擇一名男性角色,你對其造成2點傷害並棄置其裝備區的所有牌。

落雁——鎖定技,若你的武將牌上有“星舞牌”,你視為擁有技能“天香”和“流離”。

SP022神將 - 神呂布

狂暴——鎖定技,遊戲開始時,你獲得兩枚“暴怒”標記。每當你造成或受到1點傷害後,你獲得一枚“暴怒”標記。

無謀——鎖定技,每當你使用一張非延時類錦囊牌選擇目標後,你選擇一項:失去1點體力,或棄一枚“暴怒”標記。

無前——出牌階段,你可以棄兩枚“暴怒”標記並選擇一名其他角色,該角色的防具無效且你獲得技能“無雙”,直到回合結束。

神憤——出牌階段限一次,你可以棄六枚“暴怒”標記並選擇所有其他角色,對這些角色各造成1點傷害,然後這些角色先各棄置其裝備區裏的所有牌,再各棄置四張手牌,最後你將你的武將牌翻面。

SP023蜀國 - 夏侯氏

燕語——一名角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張牌:若如此做,本回合的出牌階段內限三次,一張與該牌類型相同的牌置入棄牌堆時,你可以令一名角色獲得之。

孝德——每當一名其他角色死亡結算後,你可以擁有該角色武將牌上的一項技能(除主公技與覺醒技),且“孝德”無效,直到你的回合結束時。每當你失去“孝德”後,你失去以此法獲得的技能。

SP024魏國 - 樂進

驍果——其他角色的結束階段開始時,你可以棄置一張基本牌,令該角色選擇一項:棄置一張裝備牌並令你摸一張牌,或受到你對其造成的1點傷害。

SP025群雄 - 張寶

咒縛——出牌階段限一次,你可以將一張手牌移出遊戲並選擇一名無“咒縛牌”的其他角色:若如此做,該角色進行判定時,以“咒縛牌”作為判定牌。一名角色的回合結束後,若該角色有“咒縛牌”,你獲得該牌。

影兵——每當一張“咒縛牌”成為判定牌後,你可以摸兩張牌 。

SP026魏國 - 曹昂

慷愾——每當一名距離1以內的角色成為【殺】的目標後,你可以摸一張牌,然後正面朝上交給該角色一張牌:若該牌為裝備牌,該角色可以使用之。

SP027吳國 - 諸葛瑾

弘援——摸牌階段,你可以少摸一張牌,令其他一至二名角色各摸一張牌。

緩釋——任何角色的判定牌生效前,你可以令該角色觀看你的手牌,然後選擇你的一張牌代替之。

明哲——你的回合外,每當你的一張紅色牌使用、打出或因棄置而進入棄牌堆後,你可以摸一張牌。

SP028蜀國 - 張星彩

甚賢——每當其他角色于你的回合外因棄置而失去包括基本牌在內的牌後,你可以摸一張牌。

槍舞——出牌階段限一次,你可以進行判定,直到回合結束,你使用點數比結果小的【殺】無距離限製且你使用的點數比結果大的【殺】不計入限製的使用次數。

SP029群雄 - 祖茂

引兵——結束階段開始時,你可以將任意張非基本牌置于你的武將牌上;當你受到【殺】或【決鬥】造成的傷害後,你將武將牌上的一張牌置入棄牌堆。

絕地——準備階段開始時,若你的武將牌上有牌,你可以選擇一項:1.將這些牌置入棄牌堆,然後摸等量的牌;2.令體力值不大于你且已受傷的一名其他角色回復1點體力,然後該角色獲得這些牌。

SP030吳國 - 丁奉

短兵——你使用【殺】可以額外選擇一名距離為1的角色為目標。

奮迅——出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一名其他角色,然後你與該角色的距離視為1,直到回合結束。

SP031群雄 - 潘鳳

狂斧——當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以將其裝備區裏的一張牌置入你的裝備區或棄置之。

界限突破

【劉備】體力4

仁德——出牌階段,你可以將任意張手牌交給其他角色,然後此階段內你不能再以此法交給該角色牌。若你于此階段內給出的牌首次達到兩張或更多,你可以視為使用一張基本牌。

激將——主公技,當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)。

【關羽】體力4

武聖——你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

義絕——出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點,若你贏,該角色不能使用或打出任何手牌且其非鎖定技無效直到回合結束;若你沒贏,你可以令其回復一點體力。

【張飛】體力4

咆哮——出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。

替身——限定技,準備階段開始時,你可以將體力值回復至上個回合結束時的狀態,然後摸X張牌(X為你以此法回復體力得數量)。

【諸葛亮】體力3

觀星――準備階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為角色的數且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其餘以任意順序置于牌堆底。

空城――鎖定技,若你沒有手牌,你不能成為【殺】或【決鬥】的目標。

【趙雲】體力4

龍膽——你可以將手牌中的【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。

涯角——每當你于回合外使用或打出一張手牌時,你可以展示牌頂的一張牌,若該牌與你之前使用或打出的手牌類型相同,則你可以將其交給一名角色,否則你可以選擇將其置于牌頂或棄置。

【馬超】體力4

馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。

鐵騎——當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你判定,該角色的非鎖定技無效知道回合結束且其需棄置一張與判定牌花色相同的牌,否則該【殺】不可被【閃】回響。

【黃月英】體力3

集智――當你使用一張錦囊牌時,你可以展示牌頂一張牌,若此牌為基本牌,將之置入棄牌堆或使用一張手牌與之交換;若不為基本牌,則將之收入手牌

奇才――鎖定技,你使用錦囊牌無距離限製。其他角色不能不能棄置你裝備區裏除坐騎之外的牌。

【徐庶】體力4

誅害——一名其他角色的結束階段開始時,若該角色本回合造成過傷害,你可以對其使用一張【殺】。

潛心——覺醒技,當你造成一次傷害後,若你已受傷,你須減1點體力上限,並獲得技能“薦言”。

薦言——出牌階段限一次,你可以聲明一種牌的類別或顏色,然後連續亮出牌堆頂的牌,直到亮出符合你聲明的牌為止,選擇一名男性角色,該角色獲得此牌,再將其餘以此法亮出的牌置入棄牌堆。

【曹操】體力4

奸雄――當你受到傷害後,你可以獲得對你造成傷害的牌或摸一張牌。

護駕――主公技,當你需要使用或打出一張【閃】時,你可令其他魏勢力角色打出一張【閃】(視為由你使用或打出)。

【司馬懿】體力3

反饋——每當你受到一點傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。

鬼才——任何角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。

【夏侯惇】體力4

剛烈——當你受到1點傷害後,你可以進行判定,若結果為:紅色,你對傷害來源造成1點傷害;黑色,你棄置其一張牌。

清儉——當你于摸牌階段外獲得牌後,你可將其中任意張牌扣置于武將牌上;回合結束後,你將武將牌上的所有牌交給其他角色。

【張遼】體力4

突襲——摸牌階段,你可以少摸任意數量的牌,然後選取相同數量的手牌數不少于你的其他角色,你獲得這些角色各一張手牌。

【許褚】體力4

裸衣——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為展示牌頂的三張牌,你獲得其中所有的基本牌、【決鬥】和武器牌,然後直到你下個回合開始,你使用【殺】和【決鬥】造成的傷害+1。

【郭嘉】體力3

天妒——每當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。

遺計——每當你受到一點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以在至多兩名角色的武將牌旁分別扣置至多兩張手牌,這些角色的下個摸牌階段開始時,該角色獲得其武將牌旁的這些牌。

【甄姬】體力3

傾國――你可以將一張黑色手牌當【閃】使用或打出。

洛神――準備階段開始時,你可以判定:若結果為黑色,你獲得此牌;你可以重復此流程,直到出現紅色的判定結果為止。

【李典】體力3

詢詢——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為觀看牌頂的四張牌,將其中兩張以任意順序置于牌堆底,並獲得剩下的牌。

忘隙——每當你受到或造成一點傷害後,你可以與目標角色(或傷害來源)各摸一張牌。

【孫權】體力4

製衡――出牌階段限一次,你可以棄置任意數量的牌,然後摸等量的牌。

救援――主公技,鎖定技,當其他吳勢力角色在你瀕死狀態下對你使用【桃】時,你額外回復1點體力。

【甘寧】體力4

奇襲――你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用。

奮威——限定技,當一張牌指定了多個角色為目標時,你可以令該牌對其中任意名角色無效。

【呂蒙】體力4

克己——若你于出牌階段未使用或打出過【殺】,你可以跳過本回合棄牌階段。

勤學——覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數比你體力值多3(7人及以上遊戲時改為多2)或更多,你須扣減一點體力上限,並獲得技能“攻心”。

【黃蓋】體力4

苦肉——出牌階段限一次,你可以棄一張牌,然後失去一點體力。(然後就沒有然後了)

(當然這是不可能的)

詐降——鎖定技,每當你失去一點體力時,你摸三張牌,若此時在你的出牌階段,則你使用【殺】的上限+1,你使用紅色【殺】無距離限製且不能被【閃】回響。

【周瑜】體力3

英姿——鎖定技,摸牌階段,你額外摸一張牌,你的手牌上限始終等于你的體力上限。

反間——出牌階段限一次,你可以展示一張手牌並將之交給一名角色,令其選擇一項:1、展示所有手牌,然後棄置與此牌花色相同的所有牌;2、失去一點體力。

【大喬】體力3

國色――出牌階段限一次,你可以選擇一項:1、將一張方片牌當【樂不思蜀】使用;2、棄置一張方片牌,然後棄置場上的一張【樂不思蜀】。然後摸一張牌。

流離――當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色(該角色不得是此【殺】的使用者)。

【陸遜】體力3

謙遜——當其他角色使用錦囊牌指定你為唯一目標時,你可以將你的所有手牌置于你的武將牌上,回合結束時,你獲得你武將牌上的所有牌。

連營——當你失去最後的手牌時,可指定至多X名角色,這些角色各摸一張牌(X為你此次失去手牌的數量)。

【孫尚香】體力3

結姻――出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌並指定一名已受傷的男性角色,你與其各回復1點體力。

梟姬――當你失去裝備區裏的一張裝備牌時,你可以摸兩張牌。

【華佗】體力3

急救——你的回合外,你可以將一張紅色牌當【桃】使用。

除癘——出牌階段限一次,你可以指定任意名勢力各不相同的其他角色,你棄置包括你在內的這些角色各一張牌,若以此法棄置的牌是黑桃,該角色摸一張牌。

【呂布】體力5(對就是5)

無雙——鎖定技,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,該角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色需連續打出兩張【殺】。

利馭——當你使用【殺】對一名其他角色造成傷害後,該角色可令你獲得其一張牌。若如此做,則視為你對該角色選擇的另一名角色使用了一張【決鬥】。

【貂蟬】體力3

離間――出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,然後視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決鬥】。

閉月――結束階段開始時,你可以摸一張牌。

【袁術】體力4

妄尊——主公的準備階段開始時,你可以摸一張牌,若如此做,主公本回合手牌上限-1。

同疾——鎖定技,若你的手牌數大于你的體力值,你在其攻擊範圍內的其他角色使用【殺】時隻能指定你為目標。

【華雄】體力6

耀武——鎖定技,當你受到紅色【殺】造成的傷害時,傷害來源可以選擇回復一點體力或摸一張牌。

【公孫瓚】體力4

趫猛——每當你使用的黑色【殺】對一名角色造成傷害後,你可以棄置該角色裝備區的一張牌。然後當此牌進入棄牌堆後,若此牌為坐騎牌,你獲得之。

義從——鎖定技,若你當前的體力值大于2,你計算與其他角色的距離時始終-1;若你當前的體力值不大于2,其他角色計算與你的距離時始終+1。

特殊卡牌

【木牛流馬】裝備/寶物(放在裝備區第五欄)

◆出牌階段限一次,你可以將一張手牌扣置于你裝備區裏的【木牛流馬】下,若如此做,你可以將此裝備牌移動到一名其他角色的裝備區內。你可以將此裝備牌下的牌如手牌般使用或打出。

身份局規則

決定身份

參照下表,抽取等同于玩家人數的身份牌:

活動人數主公忠臣反賊內奸
41111
51121
61131
61122
71231
81241
81232
91341
101342

隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家儲存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。

挑選武將

第一次遊戲帶有特殊能力的武將牌為遊戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓遊戲變得相對復雜,如果是第一次玩《三國殺》,建議暫且不使用角色牌。略過這部分,繼續看“分發體力牌”。若對《三國殺》已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行遊戲,按如下的步驟挑選武將。

首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)“曹操”、“劉備”、“孫權”,和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,並將選好的武將牌展示給其他玩家。

將剩餘的26張武將牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(10人遊戲時每人發2張)。接著每人從3張牌裏挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出。將剩餘未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。

分發體力牌

拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。將體力牌置于武將牌下方,露出當前體力值。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。

◆主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人遊戲時不再額外增加)。例如三點體力的角色當主公時,體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。

◆若沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無技能的武將。主公體力上限為5(5或5人以上遊戲時)。

起始手牌

將遊戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。

手牌:拿在手裏的牌。

將剩餘遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在遊戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裏的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

進行遊戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束後,右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。

每個玩家的回合可以分為六個階段:

I 準備階段

II 判定階段

III 摸牌階段

IV 出牌階段

V 棄牌階段

VI 結束階段

I準備階段

通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。

II 判定階段

若面前橫置著延時類錦囊,必須依次對這些延時類錦囊進行判定。

◆若面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,從最後一個施加的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。

III 摸牌階段

從牌堆頂摸兩張牌。

◆在遊戲裏,若沒有特殊說明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌。

◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。

IV 出牌階段

可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:

1. 每個出牌階段僅限使用一次“殺”。

2. 任何一個玩家面前的判定區或裝備區裏不能放有兩張同名的牌。

每使用一張牌,即執行該牌之效果。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。

V 棄牌階段

在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等于當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。

VI 結束階段

通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。

補充說明:

1.在遊戲裏,若無特殊說明,摸牌即是說從遊戲牌堆頂摸牌。

2.玩家在遊戲中使用、打出或棄置的遊戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆裏的牌全部正面朝上放置。

3.當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。

4.“體力上限”與“當前體力值”不一樣。

武將死亡

當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用“桃”來挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局後,棄置該武將所有牌及判定區裏的牌,並亮出身份牌。

任何人除掉一名反賊(即便凶手也是反賊),立即摸三張牌。

若主公錯殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:

1)主公被“殺”。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。

2)所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。

遊戲評價

正面評價

有很多網友認為,三國殺作為一款以三國為題材的桌面遊戲,得三國題材遊戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在註重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款註重文化內涵、老少皆宜的遊戲。

遊戲不足

1、遊戲人數

三國殺標準是8人局,官網長期開設5人局和8人局,經過長期實踐,5人局和8人局的打法也十分穩定(5人其實也很亂,在OL上反賊勝率過低,現在改為6人局)真實面殺時,一局三國殺人數是不定的。三國殺至少2人,至多10人。但在這之間並不是每一種人數都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人時打法身份局打法異常混亂(當然很多人喜歡混亂)遊戲的平衡性都隻能說是一般,10人局雙內,反很難勝。5反則反太強。

2、遊戲時間

三國殺大紙盒上有推薦時間,但三國殺的遊戲時間不怎麽穩定,快的局主公一輪倒,慢的局主內反三個慢將打2個小時都很常見。並且很多局面都有長期迴圈的態勢,這使得很多局後期異常無聊,面殺很多時候不得不棄牌重開。而快局洗完牌有人還沒玩就結束了。一天下來洗牌分身份什麽成了主角,玩遊戲的時間被壓縮。

3、死亡角色

按桌遊志的說法,三國殺隸屬美式桌遊,死亡角色一般不怎麽參與遊戲,OL上很多人自己死了就走了,面殺遇到慢局死亡角色都能重開一局。

這很大程度上因為三國殺身份局死亡節奏的不穩定,死亡角色往往需要等待超過半小時。這就要說說創新了,設計了那麽多奇葩技能,怎麽就沒設計一些死亡後還可參加遊戲的技能呢?[1]

4、身份設定

很多人都說內奸是三國殺的精髓,但不能否認,因為內奸問題爭吵罵人是三國殺常見項目,還有就是8人局本身的平衡性也有問題,就是反賊有時力量過大,內奸當忠打也無濟于事。

(主忠3V5也存在,不過少見一些並且主要和將的問題有關)

這個問題和很多其他問題有關,嚴重壓製三方博弈的遊戲性,潛在問題是8人局的主忠內方弱了,現在的平衡是一種偽平衡,是基于主流主有劉備孫權這樣的強力武將下的一種臨時狀態。直接體現就是絕大多數非主流主都不能勝任主。

三方博弈中有出現一方打兩方,兩方還頂不住這都極大消弱遊戲性。[1]

5、復雜體系

不得不說,三國殺發展至今,遊戲體系已經很復雜了,很多問題即使是打了幾年的老手兼理論專家也回答不了,faq集都能單獨賣書了。很多問題是玩家可以構思,但一些武將的設計也有責任。[1]

6、技術發揮

不同玩家是有技術差距的,但三國殺的一般8人局還是已娛樂為主,大多數局面還是依賴于牌運將運而不是玩家技術。這點在中級玩家和高級玩家的差別上被體現,當然,遊戲的樂趣在于有不穩定性,讓一些人有戰勝達人的樂趣,但這對中級玩家的提高有很大的阻礙,導致大量玩家不能正確認識自我水準而停滯不前,大量低技術含量武將和低技術含量卡牌是這個問題的原因,遊戲過大的不穩定性也是原因,而老諸葛這種能比較好區分中高級玩家的武將還是過少。[1]

7、遊戲統計

OL雖然已經提供遊戲資料統計,但遊戲理論和遊戲實踐仍然出現了一些偏差。

這裏順便想提一句,由于遊戲環境的不同,8神是誰這個問題沒有答案,很大程度上取決于你在哪裏玩牌(尤其是小圈子玩家,你的朋友逢XX必盲狙自然影響他的排名)

有點意義的是OL路人局誰是利于提高勝率的武將,這樣的8個人還有意義,不過和殺吧理論肯定吻合不起來。[1]

8、武將平衡

主要的問題是主公平衡,實際上主公平衡比其他武將平衡重要得多,一個武將過弱可以不用,太強也不一定選到。

但主公就不一樣了,如果出現一個比現有主公強很多的主公,那三國殺遊戲性會陡降為原先的X分之一。所以如果就2、3個主公平衡那遊戲場面遠不如5、6個主公平衡的場面數。每增加一個平衡主公都比其他武將的意義大得多。[1]

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